GTA6 全主机平台将以 30fps 运行,PS5 Pro 版将迎来光线追踪增强

Rockstar 终于公布了 GTA6 的性能表现。该作在所有主机上均以 30fps 运行,但 PS5 Pro 的增强功能提升了光线追踪效果。

“Grand Theft Auto VI 完全从零开始开发,旨在为当前世代主机提供最佳体验。我们的目标是 30 帧/秒,同时将两个平台推向极致,以呈现广阔而丰富的 Leonida 世界——并保持所有环境和居民的密度及视觉忠实度,”Rockstar 在一篇发帖中表示。

这意味着无论你在哪种主机上游玩——PS5、PS5 Pro、Xbox Series X 或 Xbox Series S——游戏都将以 30fps 或更低的帧率运行。“目标 30fps”与锁定 30fps 不同,因此在复杂场景中可能会出现波动。

光线追踪可以实现更精细的阴影细节,以及阴影随投射物体距离增加而自然模糊和变宽的效果,从而匹配光源的物理尺寸。这些改进仅在 PS5 Pro 上可用。

在控制方面也有一些 PlayStation 独占细节,支持 DualSense 控制器的高保真触觉反馈——Rockstar 表示已将其“完全整合”到游戏中。索尼的 Tempest 3D 音频同样支持空间音效的改进。

上述最后两项功能在基础版 PS5 和 PS5 Pro 上均可使用。Rockstar 表示,凭借这些功能以及更快的加载速度,使得“Grand Theft Auto VI 在 PlayStation 5 系列主机上拥有最佳表现”。

令人惊讶的是,GTA6 还将支持在所有 Xbox 主机(包括 Xbox One)上通过 Xbox 云游戏进行游玩。不过,该游戏将采用 Xbox Series S 的图形设置。

目前还没有关于该游戏在 Xbox Series S 上运行情况的详细信息,但由于该主机的硬件规格较低,外界普遍预期这将是该游戏的较低配置版本。

“与所有云流媒体一样,连接速度和其他技术因素可能会以不同于本地游戏的方式影响游戏性能,”Rockstar 说道。

当 GTA6 于 11 月 19 日发售时,你还可以在 PlayStation 和 Xbox 主机上通过远程游玩进行体验。

【来源:ign】

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