日前,NC公开了《永恒之塔2》上线1周年更新计划。游戏将于今日(11日)新增新地区与副本,将等级上限从50提升至55,并改版副本结构与战斗系统。
今日适用的第一章第二篇故事“Chapter 1. 光与帷幕的边界”将扩展7月开放的“埃尔特嫩”和“莫尔海姆”的第二部地区。将按种族新增6处驻地、20处封印副本、20种主线任务、14种地区任务。随着最高等级上调,装备的最高突破阶段也将扩大。
副本改版将围绕难度阶段和奖励体系进行。从“远征”到“圣域”划分阶段,使越高难度所需能力值和奖励越高,并在“远征”“超越”“圣域”中引入基于积分的确定奖励系统。将部分“远征”和“超越”整合以降低游玩疲劳度,两个内容中的“沉没生命神殿”将支持单人模式。
“超越”副本的奖励将根据高难度设定得比“远征”大幅更高。在新“超越”副本中还可获得用于阿卡纳成长系统“主神的起源”所需的货币。新内容将按难度分为前半部和后半部依次推出。从11日起,将依次新增改版后的“远征”副本“狂信的乌鲁咕咕峡谷”和“虚空的阿卡尼斯”,以及新“超越”副本“埃拉库斯遗迹”和“霜风峡谷”。1月将推出10人“圣域”副本“升天的要塞埃雷克”。
战斗中,将调整再施放减少效果和属性,使玩家的手动操作熟练度能够转化为成果,并改变各职业的核心技能结构。NC计划借此将战斗系统改版为凸显手动操作乐趣的方向。
同日新增的生活内容“住宅”中,可以装饰个人领地和房屋内外。家具通过制作获得,领地最多可邀请40人。领地内也可飞行。今后计划新增宠物布置、家具染色、军团村庄等功能。
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