新版本双面昆仑已经上线两周啦,大家都体验的怎么样了呢?前段时间八妹也是和各位少侠分享了版本调研问卷,少侠们的反馈八妹都有收到!
这不,赶在周末前,八妹找到策划大大,让他回答少侠们的问题!
今天就和八妹一起看看,接下来会针对大家的反馈,对新门派昆仑进行哪些修改吧!
启动慢问题
少侠
昆仑启动太慢啦!杀意还没叠上去,战斗就结束了怎么办?
针对启动的问题,我们会进行一系列优化加强,包括提升回怒技能的数值,以及通过绝学等途径加入能让昆仑直接获得怒气或进入高阶杀意状态的效果。
具体的机制数值我们还在进一步验证,会尽快确认上线。
策划易伤/虚弱问题
少侠
现在体验下来,感觉昆仑杀意状态的易伤效果太高,打架太缺乏生存能力,这个能再改改吗?
会的!已经再考虑中了,目前打算把这一效果优化为:只有昆仑攻击的角色,在对昆仑造成伤害时才会享受到昆仑的易伤效果。
策划
少侠
五阶杀意状态的虚弱惩罚太高了,导致很多玩家直接不开杀意觉醒了。
五阶的虚弱我们也已经确认要调整了,会直接取消虚弱的机制,改为:
进入极致杀意状态后,若没有击杀目标,则退回X阶杀意,无虚弱;若成功击杀了目标,会退回Y阶杀意,无虚弱。
具体也会根据数值强度再进行调整,还在进一步讨论~
策划图标/动作优化
少侠
目前的技能图标,还会再进行修改吗?
会的,技能图标我们会继续优化修改。
策划
少侠
前两天优化了昆仑的战力、跑步等动作,但现在还有个问题是普攻滞空,这个能不能也一起改改呢?
已经安排!我们会对普攻动作继续进行优化~
【来源:公众号】


