Grinding Gear Games确认,会同时运营《流放之路》与《流放之路2》。游戏总监Jonathan Rogers提到,《流放之路》推出新版本时依旧可以冲进Steam榜单前三,厂商没有理由停止对这款游戏的更新支持。
在ExileCon圆桌采访里,Jonathan Rogers和Mark Roberts透露,《流放之路》各个赛季的玩家体量基本稳定,玩家大多不会每赛季回归,一般每三个赛季参与一次。官方让两款游戏互通付费外观与额外仓库页,兼顾初代玩家,也保障长期运营的商业收益。
《流放之路2》12月上线1.0版本后转为免费模式。团队借助工具精简安装包,省下约30GB容量,但新增内容又让包体增大40GB。进一步压缩会损害画质,后续或开放中等材质选项,让玩家不用下载全部纹理资源。
总监还谈及《流放之路3》,表示要等二代发展稳定后才会考量,项目距离落地十分遥远。手游版代码虽然还能编译,但开发已经暂停,团队无力同时维护三款作品。影视改编方面官方态度保守,暂无推进计划,当前核心工作就是保障两款游戏并行运营。
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