由你来说:《影之刃零》目前在Metacritic上的媒体均分为88分,但制作人梁其伟近日透露,不少媒体评测者在正式打分后重新体验游戏,甚至觉得自己当初打分太快,如果能多玩一段时间,或许会给出更高评价。这也引发了一个有趣的问题:如果媒体能够重新评测一次,《影之刃零》最终能拿到多少分?
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近日,主播女流在探访《影之刃零》制作团队时,梁其伟谈到了媒体评测背后的时间压力。他表示,媒体通常需要在较短时间内完成游戏体验、撰写评测文章和制作视频。部分媒体在评分解禁后仍与开发团队保持沟通,还有评测者后来重新体验游戏,并坦言如果当时能多玩一段时间,最终可能会给出更高的分数。

这一细节让部分玩家开始重新审视游戏的媒体评分。《影之刃零》目前M站均分为88分,已经属于相当不错的成绩,但距离90分仍有一步之遥。有人认为,游戏的战斗系统、武器招式和隐藏内容需要较长时间才能充分体验,短时间评测确实可能无法展现作品的全部魅力;也有人认为,媒体评分本来就需要在有限时间内完成,游戏节奏、关卡设计和剧情表现同样是评价的一部分,不能因为玩得更久就理应获得更高分数。

当然,梁其伟的说法并不意味着所有媒体都对原评分感到后悔,但至少说明部分评测者在深入体验后,对游戏有了新的认识。
如果当初的媒体能够重新体验并打分,你觉得《影之刃零》能否突破90分?还是说88分已经是比较合理的评价?



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【来源:游民星空】


