日前,网禅公示了2026年第三季度业绩。
网禅于近日公示的2026年第三季度营业收益、营业利润和当期净利润分别为360亿韩元(折合人民币约为1.76亿元)、53亿韩元(折合人民币约为2,600万元)和52亿韩元(折合人民币约为2550万元),较去年同期(2025年)分别减少17.8%、29.3%和40.1%。与上一季度(2026年第二季度)相比,分别减少5.2%、4.7%和16.9%。由于新作上线持续空缺,国内外销售额减少均受到影响。
网禅将于11月首次向大众公开指挥战略RPG《成为塔防游戏的暴君:LAST STAGE》(以下简称《塔游暴:LAST STAGE》),并为明年(2027年)上半年上线加快步伐。
《塔游暴:LAST STAGE》是以Naver Webtoon《成为塔防游戏的暴君》IP为原作制作中的新作。游戏使用虚幻引擎5,以3D图形立体呈现原作氛围,并对富有个性的角色逐像素手工打磨,应用了“微缩景观像素艺术”。
以扎实叙事为基础展开的剧本中的战略要素,正以原作粉丝为中心引发玩家期待。在11月举行的韩国游戏展“G-STAR 2026”网禅展台,将设置供玩家亲自体验的试玩台,首次公开游戏性。
在此次G-STAR现场,网禅还将首次公开基于“奇迹MU”IP开发中的《奇迹 THEOS》预告视频。《奇迹 THEOS》是延续MU IP特有的快速角色培养和成长乐趣的MMORPG。游戏正以体现比以往作品更进一步进化的成长内容和竞争乐趣为重点进行开发。近期已完成内部测试(IBT),并按照明年(2027年)上线日程进入业务准备阶段。
推出《塔游暴:LAST STAGE》的开发商网禅 Crebix等开发子公司,正在准备旨在确保IP影响力和市场份额的新作游戏项目。
包括以西方市场为目标、基于虚幻引擎5开发“奇迹MU”IP游戏“PROJECT G”的子公司“网禅 Redstar”在内,其他子公司的各游戏项目将根据完成度制定业务计划并对外公布。
网禅CEO金泰英表示:“公司正在倾全公司之力消除因新作上线延迟带来的低迷”,“将集中对开发子公司提供开发支持,同时继续制定扩大海外业务模式等确保中长期成长性的自救方案。”
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