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“游戏+动态漫”狂揽36亿曝光!腾讯网易入局150亿赛道?行业吸量新机会?有何利弊?
2025-11-09 21:49:52
神评论
17173 新闻导语
游戏+动态漫狂揽36亿曝光!腾讯网易入局150亿赛道,行业吸量新机会。分析游戏动态漫的利弊,探讨如何通过IP内容营销实现低成本获客,强化世界观塑造与用户积累。
在国内游戏行业持续内卷的情况下,头部游戏公司不得不持续挖掘新的增长方式。而短剧行业衍生出的“动态漫”内容模式则备受关注,甚至连《王者荣耀》《逆水寒》等头部产品都有相关动态漫内容。最近,网易宣布旗下游戏编辑器“雷火映画”正式启动商业化运营,并开放了《永劫无间》商业授权,正好印证了这一新打法。头部游戏大厂的持续加码,“游戏+动态漫”这一新打法对行业发展又有怎样的启发?利弊表现如何?今天,DataEye研究院就来聊聊这一话题。一、游戏厂商加码动态漫短剧,动作如何动态漫是短剧行业内容呈现方式的一种新形态,最大的特点就是介于漫画与动画之间,并多由AI生成。在近一年的快速发展下,动态漫凭借新颖的内容展示方式和更低的制作成本,深受行业和观众的欢迎,使得相关市场规模也在快速攀升。DataEye研究院数据显示,2024年动态漫市场规模已达100亿,而2025年的市场规模预计高达150亿,增速为50%。以目前的发展形势来看,主流的动态漫内容主要分为两种:一种是包装精良的动态漫剧。典型如以《逆水寒》CG内容为主的原创女频漫剧的“安如木”,该账号认证主体就是杭州网易文学,而且账号的主要变现方式为付费短剧内容(前十集免费)。该账号发布的短剧作品内容主要是《逆水寒》武侠世界观和人物关系。截至11月5日,“安如木”发布短剧内容超过110部,在最新的发布《转身嫁良人》播放量已经超过160万次。


【来源:公众号】
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