在2026流放嘉年华ExileCon2026活动现场,《流放之路2》两名游戏总监Jonathan Rogers和Mark Roberts对外介绍圣堂武僧与野蛮人的开发规划。二者是原定12个职业里最后尚未实装的职业,不会加入12月11日上线的1.0版本。
两大新职业方向明确,暂不登陆1.0版本
开发团队计划把圣堂武僧打造为真正的魔剑士,实现攻击与法术同步配合的玩法。此前德鲁伊曾尝试类似设计,但机制偏向纯变身或者纯施法路线,很难兼顾两类输出。针对圣堂武僧的相关系统改动,后续也会同步优化德鲁伊的体验。
野蛮人则围绕斧头武器设计,为战斧添加独有的专属机制,区别于其他武器类型。总监提到不希望新职业拖到明年还未上线,但该表述不代表正式上线承诺。
主线赛季信息同步公开,新增据点争夺玩法
剧情层面,第五章体量更大,第六章篇幅更短,剧情节奏偏向快速推进至结局。1.0上线赛季瓦尔克拉斯征服者加入三方阵营、据点建造、NPC军队系统,玩家可以参与一百座终局城堡的争夺。
该赛季机制是否永久保留在基础游戏内,官方不会提前定案,后续将根据玩家反馈调整。
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