国服要比外服可靠?日本作死策划魔改数值,搞得日服比国服短命
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
不论是什么样的厂商都出现几个作死的策划,泼天人气开局的游戏也能轻轻松松给搞砸,如夹带私货的《少女前线2》,把玩家当舔狗的《解神者》。
这样搞事情的策划日本也有,开服一个月就让游戏判了死缓……
日本Cygames子公司Citail的作品《世界弹射物语》宣布,游戏将于2024年5月24日停运,停运后游戏会更新成可查看图鉴的离线版,游戏橘子代理的台服也同步了停运通告。
2019年11月上线的《世界弹射物语》是一款二次元风格的弹珠游戏,游戏融入了RPG,养成,策略等要素,以及精美的游戏吸引了很多玩家的关注。
《世界弹射物语》当初日服一上线就冲进日本地区Google Play免费榜前十,次日登顶免费榜榜首,然后接连霸榜一周。
然后吧,负责运营的Citail就飘了,抠抠搜搜的就算了,平衡优化竟是直接暴砍人气武器和技能的数值,导致大部分玩家培养的角色全成了残废,让刚才运营一个月的日服人气就此大崩盘,被后来的台服轻松超过。
其实日服早在今年的5月份就宣布游戏停更主线,活动也只搞复刻,虽然没说要停运,但是就连国服都感到气氛不妙了,当时雷霆代理的国服就宣布不受日服影响,游戏照常运营。
对于这日服停运国服再次发布声明,表示不受影响,而且前段时间他们才和开发商签订新一轮的代理续约,为了让玩家放心还曝光了后续活动的内容。
对于日服的停运有网友就吐槽说,日服的运营太傲慢了,一年不更新主线剧情,活动也摆烂靠复刻和堆数据,关卡还逼氪,没顶级配置的队伍和高强化的武器没法玩,日服的运营态度完全被国服比下去了。有网友对于国服后续的运营表示担忧,但有网友举例其他开发商运营凉了,后来国服照样稳定更新的游戏。
此外还有脑洞网友说,看到停运的消息大家都在出号回血,他就反向操作不惜变卖家产往里氪金,因为他知道关服那一刻,他可以穿越到游戏……
小弟嘠绿共:国服通常都比外服要来的坑,但有时国服也可能比外服可靠,这样的改变不论是运营商良心发现还是环境所迫,对玩家来说都是一件好事,起码这样就不用担心因吃相太难看导致喜欢的游戏猝死。
一个正惊问题:你觉得《世界弹射物语》国服前途如何?
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