比尔·斯卡斯加德解释为何参演小岛秀夫的 Physint 对他而言意义非凡

导语
比尔·斯卡斯加德为何说参演小岛秀夫新作Physint意义非凡?他自曝是《合金装备》铁粉,并确认参与动作捕捉。项目从索尼转投Xbox内幕曝光。

2026年9月,好莱坞恐怖偶像比尔·斯卡斯加德被确认在小岛秀夫备受期待的动作谍战项目 Physint 中担任主角。

随着粉丝们渴望获得另一种 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 风格的体验,这款游戏标志着小岛秀夫期待已久的回归。虽然关于该项目的细节仍不清楚,但由于主角比尔·斯卡斯加德的分享,我们又获得了一些信息。

斯卡斯加德在11月5日的 Josh Horowitz 的《Happy Sad Confused》播客节目中谈到了这款游戏,他透露自己是 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 系列的忠实粉丝,并分享了他与小岛秀夫关于电影热爱的对话。

“这对我来说意义重大,”他说。“特别是 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid 系列游戏。我玩过每一部,至少是主机平台上的每一部。从 PlayStation 1 上的那部一直到最后一部。我非常着迷于小岛秀夫,以及他创造的神话和宇宙,还有他身上的那种神秘感和吸引力。”

“我从小就非常喜欢它。他是一位大师,但他是电子游戏界的大师。他精通电影制作和电影艺术。我记得在很久以前,大约20年前,曾有过关于 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid 电影的讨论。‘小岛会执导吗?当然,我迫不及待想看到他转向电影领域。’我问过他,‘你会拍电影吗?’他说,‘不。’在这一点上,他正在做的是发明一种新的媒介。它就是电影。它是长达八小时的叙事,但它也是一个你可以游玩的完整宇宙。这确实是名副其实的世界观构建。现在,随着技术的进步,我们越来越接近那种在游玩时具有照片级真实感和互动性的东西。他是一个先驱,不断向未知的领域进发。”

斯卡斯加德接着确认他正在为游戏提供性能捕捉,由于他在漫威的《永恒族》中的角色,以及过去与动捕工作室 Goodbye Kansas(以 心灵杀手2、战神:诸神黄昏、赛博朋克2077:往日之影 等作品闻名)的广泛合作,他已经具备了这方面的经验。

这是自9月份公布演员阵容以来我们获得的最新消息,演员还包括查理·弗雷泽、马东锡和滨边美波。10月初,小岛秀夫在播客中讨论了 Physint,表示他希望该项目能“唤起 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Solid 系列游戏的根源”,但又是一种“具有不同类型间谍动作的新互动体验”。

最值得注意的是, Physint 最近由索尼转手给了 Xbox;小岛秀夫在一份爆炸性声明中表示,该游戏曾面临来自 PlayStation 母公司的取消风险,但幸运的是,微软介入并保住了它。据彭博社消息人士透露,该项目“错过了截止日期,尽管距离发布还有数年时间,但预算已严重超支”,这表明 PlayStation 似乎突然决定放弃该游戏是这些问题的直接结果。

目前,粉丝们可以期待 死亡搁浅2 动画,并关注小岛秀夫即将推出的恐怖游戏 OD Knock 的更多消息,该作由亨特·莎弗和索菲亚·莉莉丝主演。关于 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 电影的消息仍然稀少,最近的一次重大更新发生在今年早些时候,当时《死神来了:血脉》的双人组 Zach Lipovsky 和 Adam B. Stein 被聘请担任导演。

图片来源:Jamie McCarthy/Getty Images for BAFTA

【来源:ign】

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