索尼首次公布《漫威金刚狼》官方销量,因《GTA6》发布在即上调 PlayStation 销售预测

导语
索尼首曝《漫威金刚狼》销量:50天240万份,远逊《漫威蜘蛛侠2》。因《GTA6》在即,索尼上调PlayStation销售与利润预测,并透露PS6计划、PS5涨价影响及1.27亿月活。

Sony 提高了其游戏业务的销售预测,同时首次公布了 漫威金刚狼 的官方销售数据。

Sony 表示,由于“非第一方游戏软件作品销量的增加”,已将包括 PlayStation 在内的游戏与网络服务部门(G&NS)的销售预测提高了 6%。同样,Sony 也将其游戏业务的利润预测提高了 6%,理由同样是非第一方游戏销量的增长,并补充了成本改善以及网络服务(PlayStation Plus 等)收入的影响。

现在,我们都知道 Sony 在这里指的是什么,或者至少大部分是指:GTA6。Sony 与 Rockstar Games 针对 GTA6 达成的合作伙伴关系使 PS5 处于该游戏营销的前沿,以至于普通观察者甚至可能不知道该游戏也将登陆 Xbox Series X 和 S。目前展示的实机画面仅来自 PS5,且营销材料称 GTA6 “在 PS5 上表现最佳”。

在截至 2027 年 3 月 31 日的当前财年预测中,拖累利润的是 Sony Santa Monica 的 God of War Laufey 从 2 月推迟到 5 月。但随着 GTA6 有望成为史上规模最大的娱乐产品发布,Sony 无疑会对销售额转移到下一个财年感到放心。

与此同时,Sony 表示 漫威金刚狼 的销量已突破 240 万份。这是截至 11 月 4 日的数据,即上市后的第 50 天。作为对比,同为 PS5 独占游戏的 Ghost of Yotei 在去年 10 月上市后的 32 天内(即一个多月)售出了 330 万份。宇宙机器人 在 2024 年上市 58 天后售出了 150 万份。

漫威金刚狼 的表现远落后于 Insomniac 的前作 Marvel’s Spider-Man 2,后者在首日(2023 年 10 月)就售出了惊人的 250 万份,上市 11 天销量达到 500 万份, 107 天后达到 1000 万份。对于 漫威金刚狼 来说,最大的悬念在于随着关键的假日季临近,它的后续销售势头如何。

以下是 Sony 今天对 漫威金刚狼 的评价:

“关于第一方作品,9 月份发行的 漫威金刚狼 累计销量超过 240 万份,为该季度整个部门业绩的改善做出了贡献。我们利用构建 Marvel’s Spider-Man 系列的专业知识,为 漫威金刚狼 打造了差异化的动作游戏体验。用户称赞这款新作具有高度沉浸感的动作、高质量的制作和富有层次感的叙事。”

正如 Sony 此前所说,在主机生命周期的这一阶段,PS5 的销量继续下滑,但公司坚持认为“PS 平台继续以稳定的方式扩张和增长”。

此外,Sony 还简要提到了其对下一代硬件的计划,预计将涉及 PS6 以及可能的掌机。“展望下一财年,我们的目标是通过发布强力作品和扩展服务,继续增强用户参与度并进一步加强变现能力。我们还打算在准备下一代平台方面取得扎实的进展。”

其他值得注意的财务业绩包括,9 月份 PlayStation 平台的月活跃用户数(MAU)与上一财年同月相比增长了 7%,达到 1.27 亿个账户——这是 9 月份的历史新高。Sony 表示,这表明“参与度的基准正在稳步提升”。

当然,为了应对 AI 热潮引发的内存稀缺,Sony 提高了 PS5 的价格,但淡化了其对净利润的影响。该公司表示:“关于 PlayStation (PS5) 硬件,我们已经能够通过调整促销和定价以及额外的成本削减来抵消内存价格的上涨,我们预计本财年的硬件盈利能力将与上一财年持平。”

它继续说道:“关于下一财年的内存采购,根据目前与各供应商的讨论,我们已经就预计硬件销量所需的内存数量达成了一致。”

【来源:ign】

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