从波兰博物馆到XBOX:让《The End of the Sun》的世界栩栩如生

导语
《The End of the Sun》今日登陆XBOX!从波兰博物馆扫描真实文物,用摄影测量法打造鲜活斯拉夫村庄。探索神秘传说,感受四季变迁,体验80%源自现实的历史细节。

《The End of the Sun》中的部分任务有着不同寻常的起点——源于我们在波兰各地小型博物馆中发现的物件。有时,一件古老的工具或一件迷人的传统工艺品给了我们极大的灵感,以至于我们决定围绕它构建游戏故事的一部分。

当我们最初开始创作《The End of the Sun》这款受斯拉夫民间传说启发的“第一人称冒险游戏”时,我们不仅想讲述一个引人入胜的故事,更希望构建一个真正鲜活的世界,让每一座建筑、每一件物品和每一个细节都拥有属于自己的历史。

作为一名调查废弃村庄谜团的斯拉夫术士,你将进入一个以波兰文化、古老信仰及电子游戏中罕见的传统为灵感来源的世界。为了让这个世界栩栩如生,我们决定跳出电脑屏幕,去探索那些历史碎片依然留存的真实之地。

从波兰博物馆到鲜活的游戏世界

我们采用的最重要技术之一是摄影测量法(Photogrammetry),它使我们能够将现实世界中的物体直接作为精细的 3D 模型引入游戏。

我们与波兰当地的民族志博物馆展开合作,包括申巴尔克(Szymbark)露天博物馆和亚斯特任比亚(Jastrzębia)的 Grociarnia 民族志博物馆。得益于它们的支持,我们得以扫描了数百件历史文物,甚至包括完整的建筑。

我们始终相信,我们身边环绕着值得分享的卓越文化遗产,而创作《The End of the Sun》为我们提供了一个机会,将其中一部分介绍给全球玩家。

数字化保存这些物品也具有特殊的意义。随着时间流逝,一些原始文物可能会损坏或消失,但它们的数字重现可以帮助后代留存记录。

在研究旅行中拍摄了数千张照片后,我们开始在游戏内重建这些物体和建筑。即便现在,当我们把原始照片与《The End of the Sun》的截图进行对比时,有时也会惊讶于虚拟世界与现实世界的相似程度。

但打造真实感的环境仅仅是个开始。我们希望这些物体不仅仅是装饰品。

当历史文物激发游戏玩法

从一开始,我们的目标就是让历史文物成为游戏体验中不可或缺的一部分,而不是仅仅用有趣的道具填充环境。我们希望玩家能与它们互动,发现它们的工作原理,并了解曾经使用它们的人们的日常生活。

例如,游戏中的一个任务会向你介绍一种用于将谷物磨成面粉的传统手摇磨坊。你可以检查它的各个部件,了解机械是如何运作的。其他任务则涉及使用传统工具来捻绳或磨刀。

我们还在整个游戏世界中加入了可选的“了解更多(Learn More)”点位。当你遇到不熟悉的物品时,可以探索它的用途并了解一点它的历史背景。

这种方法帮助我们自然地引入了传统工艺、习俗和斯拉夫信仰,而不会用冗长的历史解释打断冒险进程。

有趣的是,历史文物与游戏玩法之间的关系有时是反向的。我们有时并非为了匹配已设计的任务而去寻找物件,而是偶然发现了极其迷人的文物,从而围绕它调整了故事。

这些物件也成了环境叙事的重要组成部分。木匠的工作坊或一堆编织工具可以告诉你关于角色的职业、性格和日常生活的信息。

有时,环境比对话更能有效地讲故事。你所要做的就是放慢脚步,环顾四周,留意那些细节。

事实上,你在探索游戏场景时遇到的物品中,约 80% 都是从现实世界的原件扫描而来。每一件都带有细小的瑕疵、磨损痕迹和使用过的痕迹——如果从头开始建模,很难重现这种真实感。

漫步在我们的农舍中,有时感觉就像在参观一个小型的互动博物馆。但我们没有将这些物品锁在玻璃柜后,而是将它们置于一个你可以探索其用途和背后故事的世界中。

捕捉波兰文化与自然的细节

我们的世界并非完全由博物馆藏品构成。我们还希望捕捉波兰自然景观的美丽及其传统工艺的丰富性。

在探索村庄及其周边地区时,你会遇到我们在当地自然保护区扫描的各种形状和大小的岩石。我们也密切关注较小的装饰细节。例如,游戏中有来自当地画廊的复杂梭编蕾丝,而农舍内部和日常用品则装饰着精美的手绘花卉图案,灵感来自以色彩斑斓的彩绘房屋而闻名的扎利皮(Zalipie)村。

这些细节单独来看可能很小,但它们共同赋予了世界独特的个性。它们帮助村庄营造出一种人们曾经在此生活、工作和庆祝传统的感觉。我们希望你通过探索和好奇心自然地体验这种文化遗产,而不是像在上一堂历史课。

一个随时间流逝而变化的村庄

我们对环境叙事的处理方式不仅限于单个物体,还延伸到了建筑本身。

我们在露天博物馆扫描的农舍不仅仅是放入游戏中的静态 3D 模型。由于《The End of the Sun》的故事横跨四季及不同的时间点,我们仔细修改了这些建筑,以反映故事进程中的变化。

一间农舍在某个阶段可能表现出损坏或荒废的迹象,而在另一个阶段又显得焕然一新。我们希望你能注意到这些差异,并通过环境本身感受时间的流逝。

自然在营造这种氛围方面发挥了同样重要的作用。我们确保植被反映了中欧气候的特征,景观在季节之间自然更替。

为了让世界感觉更加鲜活,我们还亲自录制了真实的自然声音,走访了四季的户外地点。这些录音成为了游戏声景的一部分,帮助我们不仅重现了这些地方的外观,还重现了它们的氛围。将真实的文物、精心重建的建筑、变化的季节和真实的自然声效相结合,使我们创造出了一种既植根于历史又充满神秘感的世界。

对我们来说,这个过程中最迷人的部分是发现真实物体本身所拥有的丰富个性。它们的瑕疵、岁月的痕迹和微小的细节都在讲述着自己的故事。通过将它们带入《The End of the Sun》,我们希望玩家能感受到与激发我们创作灵感的人们、传统和地方之间的联系。

当《The End of the Sun》今日在 XBOX Series X|S 上发布时,我们迫不及待地想让你探索这个神秘的斯拉夫村庄,揭开它的秘密,并亲自发现这些历史碎片。

【来源:xbox】

尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新