Nvidia 在一段新视频中展示了 霍格沃茨之遗 中的 DLSS 5,展示了其 AI 增强的光照和材质模型在游戏中的表现。与此前泄露的 DLSS 5 早期版本被 Mod 植入游戏后的图像和片段相比,这一效果要微妙得多。
此前,它看起来就像是流行过一周的那种“美颜滤镜”。它平滑了人物面部,奇怪地让一些角色看起来老了 30 岁,通常还会将预期的艺术风格扭曲成某种不可思议的诡异感。
“11 月 5 日星期四,霍格沃茨之遗 将与华纳兄弟游戏公司及 Avalanche Software 合作更新游戏,整合 DLSS 5 技术以增强光照和材质,并利用 DLSS 5 的模型控制功能提升环境效果,同时保留角色特征,”Nvidia 表示。
据这家科技巨头称,DLSS 5 不仅仅是一个可以随意开启的开关——开发者必须对其进行微调并在发布前获得批准,以达到预期的效果。这也不仅仅关乎角色的脸部。通过启用“神经网络渲染”(Neural Rendering)选项,Nvidia 声称阴影更加突出,纹理得到提升,反射也更加清晰,因为该技术会实时对场景进行重绘。你可以在视频中看到它在 霍格沃茨之遗 中的表现。
以下是来自 Nvidia 的官方简介:
搭载 3D 引导神经网络渲染的 DLSS 5 将于 11 月 5 日起在 霍格沃茨之遗 中上线,支持所有 GeForce RTX 50 系列显卡和笔记本电脑、RTX Spark PC 以及 GeForce NOW Ultimate。开启神经网络渲染选项后,环境细节和阴影将得到增强,角色的纹理细节将得到改善,着色和光照将更加细腻,反射也将更加生动。
随着 3D 引导神经网络渲染 DLSS 加入 霍格沃茨之遗,我们整套 DLSS 技术现已全部支持,让你能够加速并增强在巫师世界的体验。
为了获得最佳体验,如果你还激活了 霍格沃茨之遗 的沉浸式光线追踪效果,我们还建议在“超分辨率类型”下开启 DLSS 超分辨率,在“帧生成”下开启 DLSS 多帧生成,在“低延迟模式”下开启 NVIDIA Reflex,并开启“DLSS 光线重建”。
在激活 DLSS 5、光线重建、6 倍多帧生成、NVIDIA Reflex 并开启光线追踪的情况下,该游戏在 GeForce RTX 5090 上以 4K 分辨率运行时最高可达 300 FPS。
本月,DLSS 5 及其 3D 引导神经网络渲染将添加到三款新游戏中:霍格沃茨之遗、战争雷霆 和 Where Winds Meet。霍格沃茨之遗 将于 11 月 5 日升级至 DLSS 5,战争雷霆 将在 11 月中旬稍后升级。DLSS 5 将于 11 月 23 日在 Where Winds Meet 发布时立即面向玩家开放。
DLSS 5 仅适用于 GeForce RTX 50 系列显卡和笔记本电脑、RTX Spark PC 以及 Nvidia 的云游戏流媒体服务 GeForce NOW Ultimate。
【来源:ign】


