背靠韩国腾讯也翻车!Q版DNF公测不足2月停更,玩家惊呼凉太快
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
一款游戏的停运通常有两种情况,要么是运营多年,营收下降过红线,官方为止损结束运营。要么是游戏测试期间的数据达不到预期目标,还没公测就被放弃了。
上线后光速停运的很少,毕竟这样太折腾了,但也不是没有。
近日韩国复古像素风游戏《女神秘令(Goddess Order)》宣布,因为资金和经营的问题,游戏于11月3日开始停止所有的更新计划和后续运营维护,虽然官方没明说停运,但这情况基本上也就差不多了。
号称Q版DNF的《女神秘令》,是一款复古2D像素横向卷轴动作RPG游戏,虽然画面很Q版,但是玩法硬核,拒绝挂机自动,主打回避,反击等精细手动战斗操作。
游戏于2022年正式官宣亮相,在今年的9月24日环中国大陆开启全球公测,虽然没国服,但是游戏支持繁简中文等6国语言。
《女神秘令》由Kakao Games旗下子公司PixelTribe打造,PixelTribe核心成员的代表作是《克鲁赛德战记》,虽然这也是一款像素风游戏,但游戏凭借过硬的质量,还是数百次登场苹果商店推荐位,收获过800万玩家。
Kakao Games背后的大佬是Kakao,而这个Kakao就有点类似于韩国版的腾讯,是韩国社交巨头,四处投资或者并购游戏公司,此外腾讯还是Kakao的第二大股东。
虽然《女神秘令》背靠Kakao Games这颗大树,但是《女神秘令》这游戏的存在感实在是太弱了,游戏画面复古,又没强大的IP做背书,更没金亨泰的美术,因此游戏的人气一直上不去。
官方会宣布停更,估计主因就是游戏的人气和营收不如预期,所以Kakao Games速战速决,光速放弃。
对于游戏被放弃的情况,有海外玩家表示,上周才收到官方送的周边,这很让人伤心,希望官方尽快开启新项目。还有玩家分析游戏失败的原因,是作为像素风的游戏太硬核了。更多的玩家是在惊呼,这游戏凉得太快了,不到两个月游戏就凉凉了。
小弟嘠绿共:虽然游戏的画面很重要,依旧有很多玩家喜欢2D的像素风游戏,而《女神秘令》失败显然不是画风问题,游戏的可玩性或许才是问题所在。
一个正惊问题:你平时会去尝试像素风的游戏吗?
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