讲谈社艺术新游《Catharsis~最后的画室~》定档12.1!Steam试玩版现已上线!

导语
讲谈社艺术冒险新游《Catharsis~最后的画室~》定档2026年12月1日!Steam试玩版现已上线,沉浸式漫步梵高、莫奈名画世界,拍照模式同步确认,开启独一无二的艺术之旅!

以游历名画世界为主题的沉浸式艺术冒险游戏《Catharsis ~最后的画室~》确定将于2026年12月1日(周二)正式发售。

本作是一款步行模拟游戏。玩家将在以梵高、莫奈、德拉克洛瓦、米莱、戈雅等名家画作为主题打造的10个世界中展开旅途。在这些经由创作者视角重新演绎的名画世界中,收集寄宿于其中的“记忆”。这种唯有游戏才能带来的高度沉浸式艺术鉴赏体验,将为玩家带来对绘画艺术的全新感悟。

为回应试玩版玩家提出的“希望能自由选择拍摄角度,记录美丽的场景”“想拍出与名画相同构图的照片”等反馈,本作已确定追加“拍照模式”。

※拍照模式预计将在正式版中实装。

■拍照模式确定将在正式版中实装!记录专属于你的名画体验。

右:隐藏角色后,还能发现关卡中精心雕琢的细节

在本作美轮美奂的艺术世界中,玩家将邂逅无数令人想要珍藏、定格或与他人分享的美景与瞬间。开启“拍照模式”后,游戏将暂时暂停。玩家可以自由移动镜头,调整拍摄角度与画面亮度,甚至隐藏角色,自由拍摄游戏画面。

左:可以从游玩时无法触及的独特视角,定格美丽瞬间

右:寻找专属于你的《星夜》吧!

左:即使在节奏紧凑的关卡中,也能放慢脚步,尽情沉浸于艺术世界

右:拍摄的所有照片均可保存至相册

■《Catharsis ~最后的画室~》简介

【游历名画世界的步行模拟游戏】

玩家操控的角色无名无姓,对人类世界一无所知。主人公睁开眼睛,四周是无尽的空白。在神秘声音的引导下,主人公踏入了一幅幅画作之中。

人们过去的岁月被封存于画作中。每当主人公走过了一幅画,接触了其中残存的情感与生活印记,他对于世界和人类的认识便会更进一步。旅途尽头究竟有什么在等待着你,请用自己的双眼去确认吧。

【以梵高、克里姆特、莫奈等名家画作为主题打造的10个世界】

本作的一大特色,是视角与操作方式会随关卡(也即画作)的不同而变化。有的关卡可以在3D空间中自由探索,有的采用横向卷轴形式展开,还有的需要玩家乘船向前探索。每幅画作独有的表现形式与游玩感受,将为整段旅程带来丰富变化。

【与狼和猫头鹰结伴同行】

主人公的旅途中,有两位伙伴始终相伴左右:象征本能与野性的狼与象征智慧与理性的猫头鹰。狼可以纵情驰骋,猫头鹰能够振翅翱翔。这两位伙伴将帮助玩家更加自由、舒适地沉浸于画中世界,展开自己的旅程。

左:莫奈《撑阳伞的女人》——与狼一同驰骋,感受拂面的风

右:猫头鹰的能力可以让玩家更加立体地欣赏画中世界

【足不出户即可享受的沉浸式艺术体验】

本作希望给玩家带来的并不是“站在画作外部欣赏”,而是“行走于画作内部”的体验。这种进入名画之中,感受其中的氛围与记忆的体验与在美术馆欣赏画作截然不同——玩家与画作的距离被消除,能够亲身体验画作中的世界。每个关卡约需10至20分钟即可完成,即使生活忙碌,也能尽情领略这些美丽的世界。

在游玩过程中并不会Game Over,也没有任何时间限制。放慢脚步,悠然眺望世界,也是享受游戏的方式之

【故事概览】

睁开双眼,映入眼帘的是一个无边无际的美之世界。

你甚至不知道自己究竟是谁,只是仿佛受到某种指引,在一幅幅名画中开始了自己的旅途。

《夜晚露天咖啡座》中朦胧闪烁的灯火、《撑阳伞的女人》中轻柔宜人的微风,以及《吻》中令人屏息的黄金色空间。

旅途中,你那原本空无一物的心灵,将一点点盛满色彩、光芒与美好的记忆。

走遍这10个世界后,你最终描绘出的究竟会是什么?

这是一场追问灵魂归所的沉浸式艺术冒险。

■《Catharsis ~最后的画室~》试玩版现已在Steam平台上线!

试玩版收录了两个关卡,分别以梵高的《星夜》《夜晚露天咖啡座》和米莱的《奥菲莉娅》为创作主题。每个关卡约15分钟即可通关。不过在游玩过程中并不会Game Over,也没有任何时间限制,玩家可以放慢脚步,悠然欣赏美丽而神秘的空间。

※试玩版中暂未实装拍照模式。

■创作者简介

Mana

移居海外后,因可支配时间增多而开始自学虚幻引擎,并着手制作游戏。曾在Epic Games主办的游戏开发大赛“Unreal Quest 5”中获奖。2024年2月入选讲谈社Game Creators’ Lab。本作是其出道作品。

■游戏信息

标题:Catharsis ~最后的画室~

平台:Steam

支持语言:日语、英语、简体中文

类型:沉浸式艺术冒险游戏

发售日期:2026年12月1日(周二)

售价:未定

试玩版:现已上线

游玩人数:1人

开发商:Mana

发行商:株式会社讲谈社

版权标识:©Mana/讲谈社

■ 关于讲谈社Creators’ Lab

讲谈社Creators’ Lab是株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月成立的研发部门。

以“重新定义编辑”为理念,与各种类型的创作者建立联系,不局限于书籍和杂志等形式,持续推出丰富多样的内容作品。该部门由

・负责支持独立游戏创作者并策划新游戏开发的“讲谈社游戏实验室”

・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等服务的“用户生成内容媒体实验室”

・负责支持独立影像创作者以及开展全新影像企划的“讲谈社电影实验室”

・不限定领域、广泛支持创作者成长与进阶的“创作者助力实验室”

・针对企业及地方政府面临的问题,提出利用内容力量解决方案的“内容设计实验室”

・由以制作人思维打造全新内容的“IP企划实验室”

等部门构成,在助力创作者实现梦想的同时,也运用“编辑”的力量,为企业及地方政府解决各类课题。

有关“讲谈社游戏实验室”的最新信息,请查看以下官方网站及X账号。

【来源:3DM】

尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新