网易开放世界武侠游戏《燕云十六声》官方宣布,于 11 月 24 日正式支持英伟达 DLSS 5 技术,成为全球首批、国内首款且目前唯一接入该技术的游戏。据公开信息,此次更新为海内外版本同步上线,北美地区将提前一天,于 11 月 23 日先行实装。
DLSS 5 是什么
DLSS 5 是英伟达在 2026 年 3 月 GTC 大会上公布的新一代实时神经渲染技术,官方将其定位为"图形领域的 GPT 时刻"。与传统超采样着重提升分辨率不同,DLSS 5 以游戏每帧的颜色和动态向量为输入,由 AI 模型为场景生成与原始 3D 内容紧密对齐的拟真光照与材质,最高可在 4K 分辨率下实时运行。
具体到《燕云十六声》,游戏接入的是其中的 3D 引导神经渲染方案:该方案以引擎渲染的帧为不可更改的基础,在完整保留美术人员设计的几何结构、纹理与光照缓冲区的前提下,由神经网络实时重建复杂光照与材质细节,目标是在提升光照与角色质感的同时避免模糊或清晰度损失。
调优方向与硬件门槛
据官方表述,11 月 24 日上线的版本并非简单接入,而是历经英伟达官方多轮专项调优,在画面效果与运行帧率之间取得更好的平衡,官方称专项调优"成功打破了高画质带来的性能枷锁"。
在 DLSS 5 加持下,游戏的材质细节、人物次表面散射与全局光影真实感将得到提升,竹林古寺、庭院建筑、人物服饰等细节质感会被进一步强化。
硬件方面,该技术首发阶段仅对 RTX 50 系列显卡生效,后续将适配 RTX 40 系列。官方同时表示,将继续与英伟达保持技术合作,持续推进更新迭代。
产品背景
《燕云十六声》由网易旗下 Everstone Studio 研发,是一款开放世界武侠动作角色扮演游戏,采用免费游玩模式,已登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S、iOS 及 Android 平台。
游戏提供刀、枪、双剑、绳镖、弓、扇、伞等七种兵器,玩家可自行组合武学与奇术形成战斗流派。2026 年 8 月,官方在科隆游戏展相关活动上宣布全球玩家人数突破 1 亿。
【编辑:GreyKnight】





