在 11 月 3 日于上海举行的 PlayStation"中国之星计划"发布会上,索尼互动娱乐宣布第三期项目《绝晓》经重新评估后,拿到了100万美元的研发投资。SIE还表示,第三期项目将整体进入新一轮评审流程。
第三期整体进入重评审,《绝晓》成为首个落地案例
发布会披露,此番并非只针对新一批项目加码——第三期入选项目同样会被重新评审,而《绝晓》是这一机制下首个完成评估并获投的案例。
按索尼互动娱乐中国区游戏制作总监包波给出的口径,第四期入选团队在资金之外,还可获得游戏开发、发行、市场推广等全方位支持。这一做法被视为该计划从"项目筛选与开发辅导",进一步转向覆盖投资、制作、营销与全球发行的扶持体系。
扶持力度从"资源"转为"现金"
第三期时每个入选项目获得的是"价值约 100 万元人民币的免费资源支持",而第四期已直接变为 100 万美元的投资,形式由资源转为现金。
同场活动还引入了两家新的战略合作伙伴:专注全球游戏行业的投资机构 DENMU 電夢,以及提供全方位分销服务、22 年前便与 PlayStation 展开合作的 Solutions 2 GO。前者已投资第三期项目《达巴:水痕之地》,后者则计划协助发行《达巴:水痕之地》与《潜阈限界》。
末世背景下的多人合作开放世界动作游戏
《绝晓》由织命旅途工作室研发,是一款主打多人合作的开放世界动作游戏,基于虚幻引擎 5 打造。
游戏背景设定在一场浩劫之后的末世世界:神秘灾难中,无数生命体被未知存在侵蚀,化为失控的"染色者",人类文明濒临崩溃,灾难降临之日被称为"绝晓之日"。
玩家将以"凡人之躯"踏上认知与探索之路,直面传说中的远古威胁与未知恐惧,寻找真相与一线生机。该作在更早的第三期公布时,曾被描述为动漫渲染风格的多人开放世界动作游戏,玩家以凡人躯壳直面古老传说中的未知。
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