X博士对话炉石设计师:炉石做自走棋不是为了跟风,新体验最重要
大家好,我是X博士。
在暴雪嘉年华上,X博士捕捉到了三位炉石的主创:Mike donais 、Ben Thompson和Liv Breeden。
机会难得,X博士一股脑把对于全新模式“酒馆战棋”的问题全部甩给了各位主创们。
划重点1:酒馆战棋的诞生,居然是因为开发组沉迷下棋?
在之前为大家介绍新模式的时候,X博士就曾说过,这次暴雪对自走棋的尝鲜,并没有选择暴雪MOBA《风暴英雄》而是卡牌《炉石传说》,还挺让人意外的。
那为何这次走上前台的是炉石?根据设计师的回答,这其实是因为开发组里出了内鬼!
据说在自走棋最火的时候,炉石团队的办公室里一到休息时间,有些老哥居然抛弃了炉石,转去进行紧张激烈的自走棋。
面对这种“公然叛逃”的行为,设计师们并没有想着“清理门户”:炉石团队一直在想着推出一个新玩法,在不撼动炉石根基的情况下,为玩家带来新的游戏体验。
而自走棋看起来就挺合适的。
划重点2:已经失去先机的炉石,为什么一点都不慌?
但是接下来,第二个问题就来了:为何炉石选择在这个时候推出自走棋?说的直白一点:自走棋已经开始走下坡路了,炉石就一点都不慌么?
不过炉石的设计师们看起来似乎都非常淡定:在他们眼中,炉石的自走棋并非是为了抢夺市场的跟风作品。只是因为炉石需要新玩法,而自走棋很好玩,仅此而已。
所以炉石的自走棋也没有匆忙推出,而是经过了一段相当长时间的论证、设计和测试。
根据设计师的说法,在这两个月的时间里,炉石项目组的每个人在休息的时候,都会把时间拿来玩“酒馆战棋”,平均每个人每天都要下一两个小时的“炉石自走棋”。
在星期三,这个内部测试了两个月的炉石自走棋,将会向所有预购了炉石新系列以及购买了嘉年华门票的玩家开放。
选在新系列还没上线时推出新玩法,设计师最主要的目的就是为了让玩家在版本末期的“空窗期”有东西可玩。等到新版本上线,大家回去打经典模式,自然不会有人沉迷下棋了。
课后总结:
对于之后“酒馆战棋”将走向何方,目前炉石的设计师们也没有一个明确的答案。但有一点是肯定的:“酒馆战棋”是一个会长期运行下去的游戏新模式。
在设计师们的理想中,之后的酒馆战棋模式将每隔几周进行一次更新,而更新的灵感绝大多数会源于玩家对于游戏体验的反馈。
那么炉石的自走棋究竟能走多远?让我们拭目以待吧。
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