《Rolling Line》版本更新 - v5.35 - 多人模式开发进展
《Rolling Line》v5.35更新:多人模式封闭测试进展顺利,新增2D主菜单和万圣节主题!了解列车驾驶、玩家聊天等新功能,抢先体验公开测试版。

大家好!最近的更新速度有所放缓,你们可能已经猜到原因了,我正在全力开发多人模式!
目前多人模式正在进行封闭测试,已有50多人参与,我甚至准备推出公开测试版。未来几周将会有更多相关消息。多人模式封闭测试进展顺利,我非常期待为正式发布做好准备!
如果你对多人模式的当前状态感到好奇,我最近在Patreon上发布了一个新的开发日志视频,更详细地介绍了具体功能及其运作方式(如列车驾驶、玩家聊天、电路系统等)。你可以在这里找到该视频:

以下是多人模式封闭测试中发生的一些混乱场景示例:






虽然我99%的时间都花在多人模式上,但在此过程中我也需要添加一些较小的功能。其中之一就是2D主菜单。
由于多人模式的许多功能(如文字聊天、玩家列表、手势菜单等)需要2D菜单模式的支持,我全面改进了2D菜单的支持,希望它能成为默认选项,而3D菜单仅限于少数特定情况。
请记住,你随时可以在2D和3D菜单之间切换,但现在2D菜单是默认选项。
现在主菜单也支持2D模式了!
这意味着你不再需要以第一人称模式旋转摄像头来点击物品,而是可以像普通的PC游戏一样使用鼠标。
3D主菜单:

2D主菜单:

默认情况下,如果你在PC上游玩,将会看到这些新的2D主菜单!
如果你想回到旧的3D菜单,可以在“暂停菜单->游戏玩法->主菜单选项”中进行设置。
这里还有一份完整的指南,解释了如何制作自定义的2D菜单场景并自定义平移动画等功能!
请记住,你还可以在Steam创意工坊上分享自己的自定义菜单场景,并下载其他玩家的菜单!

本次更新还带来了所有经典的万圣节功能,例如临时的万圣节主题菜单:

以及其他万圣节主题道具,如南瓜等,你可以在“杂项”抽屉类别中找到:


万圣节主菜单只是临时的,大约一周后会恢复正常,但你可以手动关闭它们,并通过“暂停菜单->游戏玩法->主菜单选项”中的设置恢复普通主菜单。

由于多人模式的工作量巨大,本次更新还包括了过去一个月中我在开发多人模式时进行的一系列修复和更改,具体如下:
修复了大型地图上手持轨道时加载错误的bug
修复了加载地图时高度调整功能(使用滚轮)会卡住的bug
将引擎启动/停止功能移至车厢弹出菜单(你仍然可以使用快捷键,但默认未绑定),因此按G键不再切换引擎
改进了1440p及以上大尺寸显示器的分辨率缩放
添加了缺失的模组占位模型(可在“杂项->加载”菜单中启用/禁用)
修复了键盘输入打开时按Esc键的各种问题
修复了大量音频相关的问题,例如拾取“点击”效果已大幅清理,不再重叠
在生成地图或进入和退出菜单时禁用点击声音
为其他各种UI元素(如抽屉)添加了点击声音
设置搜索菜单现在显示按~键打开/关闭菜单的说明
照片模式打开时无法打开设置搜索菜单
修复了复制菜单场景模组时不会复制菜单保存文件的bug
以上就是本次更新的全部内容!
多人模式的工作正在如火如荼地进行,全面公开测试不会太久,请密切关注相关消息。这对《Rolling Line》来说是一个激动人心的时刻!
Joey Drysdale, Clae, The_President, Teapop311, Chloe Surett, Rowan Mackenzie, Matt, Ábris Pataki, NESecretWeapon, JohnR, ItzAerozic, Matthew Johnson, Microcosmologist, Blake Prevett, TrainTiny, Thomas Merolla, Don Willis, Jayton Hawkins, Helga Nordgren, Leto Gloas, TheAmazingRyry, Outertoaster, Nathan Perez, TrainMann, Railraider, Garst, Richard Prior, Joblogh, Detroit_, CAMOGUY54321, Ben Burch, Michelle chan, Jack Fruh, Jonathan Ginsburg, Lynk_Wyland, SmokeStream, KathalLasagna, Rivet, HuskyDynamics, Trackmeister, Lutz





