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《SCP:秘密实验室》版本更新 - 14.2 - SCP-096面部检测优化

2025-10-30 09:42:20 神评论

17173 新闻导语

《SCP:秘密实验室》14.2版本更新带来万圣节活动!体验SCP-096面部检测优化、全新追逐主题音乐、恐怖音效和地图光照翻新。立即查看详细平衡性调整和新增SCP-1509武器!

大家好。万圣节快乐!正如你们可能注意到的,我们将今年的季节性活动与14.2版本更新相结合,引入了地图和光照更新、追逐主题和恐怖惊吓音效、平衡性调整等内容。

地图变更
通用变更
  • 核弹引爆雾气现在显得更饱和且带有橙色色调。
  • PT-00控制室钥匙卡生成现在总是区域经理卡且保证会生成。
  • 调整了对讲机和检查点的光照,使其更接近原版视觉效果。

入口区域
  • 入口区域(EZ)的一些房间变体现已保证生成。
  • 某些入口区域房间现在可以听到各种环境音效。
  • 大幅减少了入口区域坍塌走廊中灯光闪烁的频率。
  • 重新在入口区域各处添加了各种计算机设置。
  • SCP-173现在应该能够传送到EZ楼下办公室房间(EZ_smallPC)的障碍物上方。

重型收容区域
  • 新增了一个房间——路边焚化炉。
  • 为重型收容区域(HCZ)的各种房间添加了新的环境音效。
  • 彻底翻新了重型收容区域大多数房间的光照。
  • 调整了HCZ各房间的某些地图特征:
    • 在废料间和微型HID中添加了额外的货架生成点。
    • 在废料间添加了一个储物柜生成点。这不是科学家钥匙卡。
    • 为Acroamatic Abatement添加了一个发电机生成点。
    • 移除了深角中的实验性武器柜生成点。
    • 移除了HCZ厕所走廊中的一个舱口生成点。
  • 为新的重型收容区域实施了新的万圣节装饰。
  • 更换了HCZ各处的一些道具。
  • 为HCZ的某些房间添加了地板纹理和碎石道具。
  • HCZ电梯A和B的走廊中不再生成舱口。
  • 略微降低了SCP-079房间走廊生成舱口的几率。
  • 略微调整了HCZ直走廊连接器的生成几率。
  • 提醒:出于安全考虑,所有设施人员必须在工作结束后立即注销其计算机。
  • 应公众强烈要求,SCP-096的收容椅已被归还。不过我们保留了额外的三百万个多边形。

紧急门释放
  • 在需要钥匙卡解锁的房间内部添加了紧急门释放按钮。
  • 如果门保持关闭六十秒或更长时间,可以按下此按钮强制打开门。
  • 这些释放按钮位于以下房间:
    • SCP-914的收容室。
    • 轻型收容区域军械库。
    • 重型收容区域军械库。
    • 微型HID收容室。
    • SCP-106的收容室。
    • 对讲机。

大门
  • 重新设计了A门和B门的设施侧。
  • 这些重新设计是为了对抗大门蹲守而做的临时设计。它们不是最终版本,将在未来的更新中重新审视。
  • 为A门添加了第二部电梯。
  • 为B门电梯添加了防护栅栏。

发电机
  • 从以下房间移除了一个发电机生成点,防止同一房间生成两个发电机:
  • 重型收容区域军械库。
  • 核弹发射井上层。
  • SCP-106的房间(现在这里不会生成发电机)。

SCP-939的收容室
  • 玩家现在可以通过凳子跳上实验台。
  • 降低了收容门上方红光的强度。
  • 增大了罐子道具的尺寸,使其不再小得可笑。

游戏变更
追逐主题
  • 添加了一个新系统,在被SCP追逐时播放动态更新的音乐元素。
  • 当多个SCP参与追逐时,这些主题会混合在一起。
  • 这些追逐主题的音量可以在设置中调整。
  • 每个SCP都有独特的主题,某些条件会导致音乐强化。
  • 上述的一些例子:
    • SCP-049激活医生的良好感觉
    • SCP-096暴怒。
    • SCP-106追逐受创伤的玩家。
    • 处于SCP-173的眨眼范围内。
    • 在SCP-939附近制造噪音。

恐怖惊吓音效
  • 添加了新的跳吓音效,在看到SCP时播放。
  • 大多数惊吓音效只在追逐开始时播放,但有些可以在活跃追逐期间播放。

SCP-1509
  • 添加了一个新的SCP物品:SCP-1509。
  • 这是一把近战武器,█████ ███ ███ ██ █████ ███ ██████ ███ ██ 被杀的玩家。
  • █████████ 蚂蚁 ████ ███ ██ █████ █████, ███ █ ██████████ ████ ████ ██████████ ███ ████████ ██████████.
  • ███ 帕朗 ██ ███████████ █████████.
  • ████ █ ███████ 数量 ██ 平民 ███ █████.███ 剩余 ████ ██ 武装分子
  • █████ ██ ███████ ████.
  • ██████ █████ █████ 降低了最大生命值。
  • ███ ████ ████ ████.
  • ███ ████ ██████ █████ ███ ███ ████, ████ ██ ████ ███ ████ ██, 终止 ███████.
  • 此物品有30秒的冷却时间。
开发者评论

我们为恐怖季节临时拼凑了这个物品,添加了一个高度要求的机制,以前只在Jailbird中见过。我们理解玩家开始对新SCP物品感到有些厌倦。考虑到我们为15.0版本计划的内容,我们有信心再添加一个,让每个人在等待期间有一些额外的永久内容来享受。

此外,这个物品更注重社区互动,这肯定会带来独特而有趣的时刻。如果你还不知道它是如何工作的,你应该在了解其功能之前亲自体验一下!



重生变更
  • 机动特遣队单位现在根据百分比而非固定最大值进行分配,类似于混沌叛乱角色。
  • 大约≤12.5%的波次会生成上尉,≤30%生成中士,其余生成列兵。注意:这意味着在16名玩家之后开始出现额外的上尉。
  • 默认生成计数百分比降低至65%(原为75%)。这相当于在25名玩家的服务器上最多生成17名玩家(原为19名)。
  • 默认武装分子主要波次重生时间增加至330秒(原为300秒)。迷你波次不受影响。
  • 现在可以在重生后150秒(原为120秒)获得迷你波次。

开发者评论:

根据社区对新重生系统的反馈,我们正在增加重生波次之间的时间并减少生成数量,以减轻SCP团队的压力。结合可玩SCP的变更,这应该有助于提供更愉快的SCP体验,同时不牺牲重生改版的目的。


枪械变更
[h4]精准度[/h4]
  • 所有枪支的行走精准度现在更接近腰射不精准度而非奔跑不精准度。
  • 因此,从行走切换到冲刺时精准度现在有更 dramatic 的变化(可通过十字准线看到)。
  • 所有枪支(除轻机枪外)的后续射击不精准度有所降低。

[h4]霰弹枪[/h4]
  • 基础泵动速度现在快20%。
  • 双发附件的射速惩罚降低至25%(原为40%)。
  • 基础弹丸散布减少40%。
  • 装填和卸载速度现在快20%。

开发者评论:

14.1.3更新使霰弹枪在伤害方面达到了我们的预期,但由于其射速缓慢,表现仍然不佳。我们提高了泵动速度并使弹丸散布更紧密,以使霰弹枪更可行和一致。


[h4]左轮手枪[/h4]
  • 基础伤害增加至66(原为64.6)。注意:这允许默认左轮手枪一枪爆头击杀穿着战斗护甲的玩家。
  • 基础双动射速现在更快,同时减少了射击后的基础延迟。
  • 腰射不精准度降低至1.1°(原为1.8°)。
  • 瞄准射击不精准度降低至0.11°(原为0.21°)。

[h4]AK[/h4]
  • 基础射速增加至510(原为498)。
  • 枪口助推器射速加成降低至12%(原为15%)。注意:这是为了补偿基线射速的增加。
  • 基础重量降低至3.2千克(原为3.9千克)。
  • 默认奔跑不精准度降低至3.2°(原为3.6°)。
  • 基础后坐力率降低至5%。

[h4]SCP-127[/h4]
  • 第1级穿透增加至40%(原为25%)。
  • 第3级穿透降低至60%(原为75%)。

[h4]Jailbird[/h4]
  • 蓄力声音现在可以被其他玩家听到。

[h4]3-X粒子干扰器[/h4]
  • 分解模式激光厚度增加至0.3米(原为0.05)。
  • 整体精准度提高。
  • 修复了分解模式对第一个初始命中目标造成显著较少伤害的问题。

SCP-914变更
  • FR-MG-0‘极细’现在有10%几率变成微型HID,否则被摧毁。
  • Logicer‘极细’现在有10%几率变成微型HID,否则被摧毁。
  • E11-SR‘极细’变更为以下:AK(30%)、Crossvec(30%)、FR-MG-0(25%)、霰弹枪(15%)。
  • 霰弹枪‘极细’变更为以下:AK(40%)、Crossvec(40%)、Logicer(20%)。
  • 左轮手枪‘极细’变更为以下:CI访问设备(50%)、高爆手榴弹(50%)。
  • COM-15‘极细’变更为以下:左轮手枪(40%)、FSP-9(35%)、COM-45(25%)。
开发者评论:

这些配方变更主要针对额外微型HID(以及随后的实验性武器)的创建。在14.0更新中微型HID收到显著改进后,获得多个微型HID最终比我们预期的更具压迫性。现在,不再有鼓励玩家长时间待在914内的循环模式,而是有一次从轻机枪成功制作一个的机会——要么成功,要么枪械被摧毁。为了补偿物品销毁的额外风险,成功配方的几率也有所增加。我们还提高了获得COM-45的几率以增加乐趣。


杂项变更
  • 改进了亮度设置,现在影响黑暗而非增强对比度。
  • 调整了各种军事角色的弹药生成:
    • 步枪兵——现在生成7发鹿弹。
    • 征召兵——现在生成14发鹿弹。
    • 掠夺者——现在额外生成7发鹿弹。
    • 上尉——现在少生成30发5.56毫米子弹。
  • Logicer和FR-MG-0上的短枪管现在正确提供一致的+25%腰射精度加成。
  • 手榴弹现在最多可以施加耳聋效果1秒(原为8秒)。
  • 使“自动旁观切换”在因任何非玩家相关原因死亡时生效。
  • 反可乐现在每轮有15%的生成几率(原为10%)。
  • 使用独特的图像渲染更新了加载屏幕。注意:目前只有有限数量的新加载屏幕,计划在未来的更新中添加更多。
  • 为以下内容添加了新的C.A.S.S.I.E.语音线路:
    • 核弹和死人开关公告。
    • 混沌叛乱生成公告,包括标准和迷你波次。
    • 更新了MTF公告以使其更流畅。
  • 对对讲机语音过滤器进行了各种改进。

可玩SCP变更
  • SCP(和旁观者)现在将通过视觉ping看到100米内最后存活的人类。此ping激活5秒,然后进入4秒冷却。
  • 最后存活的人类现在听到之前未使用的忘记你的恐惧曲目。
  • SCP(除SCP-049-2外)现在在死人开关激活时恢复最多30%的最大生命值,外加额外的250点生命值。此生命恢复不能超过最大生命值。
  • 调整了SCP-049和SCP-173的后处理效果强度。
  • 为大多数SCP能力添加了冷却指示器和音效。

休谟护盾变更
  • 休谟护盾的恢复现在基于百分比,使其随增加的HS而缩放。
  • SCP-049以5%/秒的速率恢复HS。
  • SCP-096以2.5%/秒的速率恢复HS,在使用尽量不哭时加倍。
  • SCP-939以5%/秒的速率恢复HS。
  • SCP-3114以5%/秒的速率恢复HS。

SCP-049
  • 最大HS增加至700(原为600)。
  • 基础移动速度增加至4.6米/秒(原为4.
    【来源:steam】

你不知道点进去会是什么