手游开发者看好Windows 8 看衰Windows Phone 8
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开发者大都看好Windows 8作为PC的操作系统,至于Windows Phone 8 系统,他们就显得小心翼翼了,这将是继Android和iOS后的第三大手游开发系统。下面我们来看看各路游戏开发者怎么说?
开发者大都看好Windows 8作为PC的操作系统,至于Windows Phone 8 系统,他们就显得小心翼翼了,这将是继Android和iOS后的第三大手游开发系统。下面我们来看看各路游戏开发者怎么说?
Starlight Runner Entertainment CEO Jeff Gomez表示:“微软宣布过PC游戏会很容易嫁接到Windows Phone 8 平台上来, 但是PC游戏似乎都快过气了,这没法成为我们开发的主要动力。 相反,我更感兴趣的是微软是否将移植Xbox Live、Xbox的游戏体验到Win Phone 8上面来,另外手机的连接性和亲密性更强烈,这个才比较有吸引力。”
虽然诺基亚、三星、HTC都在准备Windows Phone 8手机,但PlayFirst CEO Marco DeMiroz表示他的重心将仍然是iOS和 Android。“坦白说跟Android和iOS的空前增长比起来, Windows Phone 8是个次要优先项目,我们会继续观察。”

Heyzap 联合创始人Jude Gomila 表示Windows Phone 8上不存在巨大的游戏机会,“作为一个小型开发者,我们没有能力和资源再去经营一个移动平台,只能等到它更活跃的时候再出手。”
另一方面,微软当下最应该做的是大力推行它的智能手机和平板,Windows Phone 8可能是最后一个改变双雄垄断手游的规则改变者,对于那些苦于苹果封闭霸道、对Android收益失望的开发者和发行者,Windows Phone 8更有诱惑力。微软已经向我们演示配套的用户付款系统,而且历史上它一直对开发者是比较友善的。
到时候就会有更多Gearbox Software 创始人Randy Pitchford这样的支持者:“Windows Phone 8将是我的首选,来到这个平台后,我觉得我的Xbox Live Gamerscore也增长了不少,且它吸引着我为这个平台设计一些游戏,所以我希望一发布就会有大量用户安装。”
当然不排除一些大型开发者会本着乐于学习和整合新硬件和新技术的出发点,只要它们看得到潜力,只要Windows Phone 8 带来了特别的技术,它就有可能改变游戏市场。
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