FF14新资料片加入大量内容 未来或有野外PVP
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《最终幻想14》的两周年线下庆典于10月23日在上海举行,除了对国服2周年进行回顾之外,现场还公布了4.0资料片“红莲之狂潮”。新资料片将会开放多个新职业,开放等级上限到70级,对战斗系统重制,增加新蛮神,大幅增加背包空间等。
活动之后,17173采访到了游戏制作人吉田先生,透露了部分4.0版本的内容。
采访要点:
1.《最终幻想14》国服发展良好,我们希望继续保持下去。
2.《最终幻想14》的4.0版本将会在新地图“阿拉米格”上展开,会有新的特职,还会更新战斗系统,UI也会根据职业做出改变。
3.未来可能有野外PVP系统。
新资料片“红莲之狂潮”部分内容透露
17173:《最终幻想14》公布了新资料片4.0“红莲之狂潮”,能提前透露这是个什么样的故事吗?
吉田直树:4.0的主线是解放被帝国占领20年的阿拉米格地区。
新的资料片会开放新的特职、新的等级上限、会更新战斗系统。在两周年庆典上介绍的只是很少的一部分,全新的游戏体验会陆续公布。
17173:会加快目前的战斗节奏吗?
吉田直树:我相信大家会喜欢新的战斗系统的。目前来看,再加快战斗节奏,玩家将会很难掌握,因为60级的战斗并不容易。目前玩家需要盯着各种BUFF;在将来,我们会把BUFF融合在各职业专用UI中,让玩家更好分辨。
17173:新公布的阿拉米格地区有什么特点?
吉田直树:阿拉米格是由武僧治理的国家,在历史上曾经出现过一个疯王,各地掀起了打倒疯王的运动,而帝国趁机占领了阿拉米格。因此阿拉米格的人民对于玩家的态度很矛盾,老一代人民希望能从帝国手中被解放出来;而年轻的阿拉米格人则不这么认为。因此这将是非常有趣的一个点。
从风格上看,阿拉米格的建筑风格和土耳其比较接近。地图上不仅仅是荒野和戈壁,也有绿洲和城市。整个新地图都可以飞行。
17173:虽然建筑风格很像土耳其,但不少国内玩家觉得阿拉米格地区还是挺有中国风的,这是特意设计加入的中国元素吗?
吉田直树:因为武僧的概念就来源于中国,因此(在中国元素方面)有一些影响。
未来可能有野外PVP系统
17173:游戏在PVP方面一直在进行尝试,未来会考虑野外PVP吗?
吉田直树:北美玩家也很期望野外PVP,因此我们会认真考虑玩家需求的,不能说这个是完全没有期望的。
但是目前我们的主要工作还是会放在对PVP的优化上,并且野外PVP也很可能仅仅在PVP服中开放。
17173:《最终幻想14》国服运营两周年了,去年你曾经说过国服没有达到预期表现,那现在你怎么看?
吉田直树:中国市场是一个很难打动的市场,于是今年我们将目标变为:让游戏的品质更好。目前看来做得还不错,而且现在版本更新、玩家的游戏时长都很健康,我们有理由相信明年做得会更好。
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