《Scramble Knights Online》:通过更换游戏类型来挽救一款游戏

导语
《Scramble Knights Online》首日登陆Xbox Game Pass!从大逃杀转型MMO-Lite合作冒险,与好友重温经典俯视角战斗,探索地牢、锻造装备、结交骑士。立即加入Terracott王国,开启怀旧新篇!

今天是 Scramble Knights Online 的发布日,这款动作 RPG “MMO-Lite”游戏出自我们 Funktronic Labs 团队之手。我们构建了一个充满怀旧气息的王国,旨在捕捉早期在线游戏时代与好友共同冒险的那份纯粹快乐。Scramble Knights Online 已于首日加入 XBOX Game Pass!

Scramble Knights Online 并非生来就是一款 MMO,它最初其实是一款大逃杀 PvP 游戏。

每位开发者都深爱着自己的游戏。无论是制作 Roguelike 老虎机游戏的独立开发者,还是负责最新 3A 动作游戏的高级设计师,你都能从他们身上感受到那份热情。

当我刚加入 Funktronic Labs 时,印象最深的就是团队对作品的热爱。当时这款游戏还叫 Scramble Knights Royale,是一款大逃杀游戏。它拥有老派的俯视角战斗,玩家在进行任务、击杀怪物、搜刮地牢的同时,还要在混乱的 PvP 中与其他玩家对抗。

它既怀旧又新鲜。当我们公布它时,反响非常热烈!社交媒体上的粉丝立刻理解了我们的意图。然而,在首次公开测试后,问题出现了。玩家喜欢这个世界、探索感和冒险氛围,但对大逃杀元素感到沮丧。大厅变得冷清,一位知名主播在试玩几分钟后便放弃了,并留下了一句:“也许以后有机会再看看吧。”评论区里也充斥着:“如果不是 PvP,我肯定会玩。”

我们着手修复了这些问题,但玩家的反馈一直萦绕在我们心头。经过三年的开发,我们已经构建了一个我们自己都很想待下去的王国。于是问题来了:大逃杀模式真的能发挥它的最大价值吗?这是一个艰难的抉择,但我们的方向已经明确。

我们立刻开始行动。我的工作从推广一款大逃杀游戏,转变为弄清楚我到底在推广什么。开发团队从修复近乎成品项目的网络 bug,转回了原型设计阶段。每个人都很紧张,但同时也感受到了一种前所未有的动力。我们尝试了许多其他 PvP 模式,如夺旗和团队死斗。虽然有一些乐趣,但我们总是不由自主地回到战斗之外的部分。

在某次原型测试后,我与创始人之一 Eddie Lee 进行了交谈。他带我回到了 Scramble Knights 最初成型的时候,并重复了一句话:“与好友一起冒险”。这就是 Scramble Knights 的根基,它的灵魂所在。大逃杀模式确实让你能与好友组队,那种“感觉”还在,但如果把它作为整个游戏的重心呢?

有一个原型是大家一致认同的。我们称之为“MMO-Lite”版本,当时我们只写下了这样一行字:“你在城镇开始,在任务板上发布任务,玩家报名并准备好后,你们一起出发。进入世界完成任务,然后返回,周而复始。”

制作一款 MMO,哪怕是“MMO-Lite”,也是我们所有构想中最雄心勃勃的一个。这无疑需要付出最多的努力,但世界观、战斗系统和美术风格都是我们可以重构的基础。在每一次会议中,我们总是回到这个想法。

每位开发者都深爱他们的游戏,尽管前路漫漫,我们深知这就是我们的作品。于是我们敲定了方案。

“与好友一起冒险”成为了核心。我们从 PvP 游戏转型为带有 MMO 进度系统的合作 PvE 游戏。我们需要更好的敌人、NPC、任务、剧情、制作系统、角色成长等等。动力已经形成,方向也愈发清晰。

我们创建了城镇广场(Town Square),作为冒险前的集合点。世界变成了一个可以与好友慢慢探索的地方。地牢现在需要通力协作。带着战利品从任务中归来,不仅是锻造更好装备的机会,更是与分享这个世界的其他玩家互动的时间——哪怕只是互相打个招呼。一切终于拼凑在一起了。

很快,到了重新发布游戏的时候。它不再是大逃杀游戏了,因此 Scramble Knights Royale 里的“Royale”也必须去掉。我们如何回顾 MMO 的早期时代,并让人们知道这款游戏已经焕然一新?

隆重介绍:Scramble Knights Online。

“与好友一起冒险”成为了标语。在不到六个月的时间里,我们将花费多年构建的世界和战斗系统塑造成了一款 MMO。我们将 Terracott 王国重构为一个在线世界,供玩家以见习骑士的身份探索。玩家可以联手征服地牢、击杀怪物、发现稀有战利品,并回到家园锻造强大的新装备,然后一起踏上下一段征程。

这经历了近四年的建设、改版以及大量的倾听,才让我们走到今天。我们希望 Scramble Knights Online 能带你重温与好友发现新在线世界的日子。这是一款动作 RPG,拥有怀旧的俯视角战斗和 MMO 进度系统,但同时也是一个你可以自在生活、与人交友的世界。

Scramble Knights Online 现已登陆 XBOX Series X|S 和 PC 平台,并已加入 XBOX Game Pass。通过 XBOX Play Anywhere,只需购买一次,即可在主机、PC 和支持的掌机上继续你的冒险。

Scramble Knights Online (游戏预览)

Funktronic Labs

此游戏尚处于开发阶段。它可能会随时间推移而发生变化,或者不会作为最终产品发布。请仅在您对未完成游戏当前状态感到满意的情况下进行购买。有关游戏最新状态的详细信息,以及如何提供反馈和报告问题,请访问 https://www.scrambleknights.com。

欢迎来到 Scramble Knights Online,一场 MMO-lite 冒险!与好友一起,在共享的 Terracott 在线王国中开启受《塞尔达传说》启发的精巧任务!穿越群岛,那里充满了危险的敌人、古朴的城镇、烧脑的地牢以及适合见习骑士的挑战。

任务中,你将在战略性的俯视角战斗中对抗电属性史莱姆、投石蟹、高大的地牢 Boss 以及其他危险生物。在冒险途中结识其他玩家,联手对抗强敌,争夺宝藏,甚至在 PvP 入侵中一决高下。

冒险结束后,回到城镇广场闲逛、升级装备、展示外观、与好友钓鱼,并为下一次远征做准备。结识其他在线骑士,组队并一起跳回动作现场!没有什么比和朋友们在一起更棒的了。

完成任务可获得宝石、制作材料和稀有战利品。锻造强大的武器,制作坚固的盔甲,升级装备,并尝试适合你个人战斗风格的新流派。你探索得越多,你的骑士就越强大。

主要特性

  • 在线合作冒险:单人游玩或与最多 4 名玩家在共享的在线世界中合作。
  • 动作战斗:掌握各种独特的武器和能力来克服敌人。
  • 地牢探索:进入类似《塞尔达传说》的地牢,解开谜题,发现秘密,挑战 Boss!
  • 城镇广场:在执行下一个任务之前,社交、升级装备、钓鱼和组队的场所。
  • PvP:在冒险中遇到其他骑士团队,并为了资源而冲突。
  • 在线分屏:与朋友进行本地沙发合作(Beta 测试中不可用)。
  • 小鸡模式:如果你死了,可以作为一只小鸡观看你的团队。咯咯。咯咯。

【来源:xbox】

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