Epic Games 负责人 Tim Sweeney 在周末加倍抨击 Valve,称 Steam 的 AI 内容披露政策是一种“政治行为”。
这位备受争议的 Epic 大股东正全力投入 AI 领域。Sweeney 表示,公司最近触发了“巨大转型”,正在重新调整以实现“最大程度的 AI 加速”。Epic 是 Gabe Newell 掌舵的 Valve 的长期竞争对手,尽管 Epic Games Store 为开发者提供了更有利的财务条款,但仍难以撼动 Steam 在 PC 游戏市场的主导地位。
Sweeney 对 Steam 的 AI 内容披露政策尤为不满。该政策要求开发者披露在“创建随游戏发布并由玩家消费的内容”时对 AI 的使用情况。这包括美术、声音、叙事和本地化等内容,但不包括通过 AI 工具获得的“效率提升”。
上周五,Sweeney 抨击了 Valve 的政策,称“强迫开发者写下政治声明,并被他们协助组织的仇恨暴徒用来攻击自己,这是令人厌恶的。” 这一表态引发了网络抵制,包括开发者在内的许多人对 AI 披露在任何方面都具有政治性的说法感到困惑,并坚持认为 Valve 只是在提供客户想要的透明度。
“消费者有权知道他们买的是什么,”《Metal: Hellsinger VR》 的开发商 The Outsiders 创始人、前 《Battlefield 3™》 开发者 David Goldfarb 回应道,“他们还是买了 ARC Raiders,他们肯定会买自己想买的游戏,无论是否使用了 AI。这是否会让需要利用 AI 生存的小型团队处于劣势?目前尚无定论。但把它称为仇恨暴徒就太牵强了。”
Sweeney 并未退缩,他在社交媒体上连发多条帖子为自己的立场辩护,称 AI 披露“就像强制性的政治论文,或者强迫开发者列出投票记录以推动抵制运动和公开批判一样,具有极强的党派色彩”。
当有人就此向 Sweeney 提出挑战,指责他强加消费者不喜欢的东西是“反消费者”时,这位 堡垒之夜 的负责人将 Steam 的 AI 披露比作 Valve 强迫开发者列出其政治派别。
“假设有很大一部分玩家不喜欢民主党人,或者同样地,不喜欢共和党人。Valve 是否应该强迫开发者列出他们的政治立场?那是支持消费者吗?你认为这种政策会对游戏产生积极影响吗?”他说。正如你所料,这一言论在回复中遭到了嘲笑,有人表示“将 AI 与人的投票方式等同起来纯属诡辩”。
Sweeney 依然固执己见,声称 Valve 正在通过“这些 AI 仇恨运动破坏开发者的业务”,从而打击他们的收入,并坚持认为“Valve 涉足强制性政治披露会带来真正的经济代价”。
他继续说道:“大量用户希望开发者强制披露政治观点,甚至有几个人说,既然产品页面上没有披露,他们就会在评价中亲自揭露这些信息。
这两类披露的主要用途都是为了针对游戏发起抵制运动,剥夺他们的收入和生计,除非他们加入该运动的政治目标。是的,阻止采用生产性技术的自由选择就是一种政治行为。”
本月早些时候,Epic 展示了全新改版的 Epic Games Launcher,这是其类似于 Steam 的平台,提供 Epic Games Store 访问权限、游戏库、社交功能和开发者中心。为了配合公司对 AI 辅助开发的推动,这个新版本的启动器是使用生成式人工智能创建的。“编程很难,”Epic 在一篇新博客文章中写道,“所以,我们没有那样做,而是‘氛围编程(vibe coded)’了一个新的 Epic Games Launcher,它比现在的启动器更快、响应更灵敏,并且拥有全新的外观。”
随后,Epic 举办了一场虚幻引擎氛围编程竞赛,并配了一张六指手的图片,这显然是在调侃低质量的 AI 图像。
氛围编程,赢取 5 万美金。
2026 Epic AI MegaJam 将于 11 月 12 日开始。
在整个过程中,Valve 表现出了其一贯的风格:保持沉默。那个长久以来的笑话——Gabe Newell 只是坐看竞争对手犯错——在这里显得尤为贴切,因为 Tim Sweeney 仍在不断发推表达对 Valve 和 Steam 的愤怒。与此同时,本月早些时候,Steam 再次刷新了同时在线用户数的历史纪录,有 4350 万人同时在线。
【来源:ign】

