距离发售只剩三天,《影之刃零》的口碑先一步落地了。10月26日,本作媒体评测正式解禁,Metacritic(M站)随即开分:PC平台收录23篇评测,均分88;PS5平台收录15篇评测,均分87。
按评分区间看,88分已落在M站的“普遍好评”区间,距90分的“广泛赞誉”门槛只差一步。在外媒Polygon的整理中,这一分数让本作成为2026年发售的动作游戏中媒体均分最高的一款,领先于《控制:共振》《007:初露锋芒》和Saros等同期作品。
满分与高分:战斗被反复盛赞
PCGamesN直接给出100/100的满分,评价本作表现足以与史上最优秀的游戏一较高下,认为它拥有出色的战斗系统、漂亮的游戏世界和充满自信与原创性的故事,本质上是一款设计精巧的类银河战士恶魔城作品,并称其为“与众不同的杰作”。
CGMagazine给出95/100,其评测者的表述相当直接:初见时觉得这款游戏根本不可能实现,亲自体验后唯一的想法是“毫无疑问,这是有史以来最优秀的动作游戏之一”。
GamesRadar+与Push Square均给出90分。
前者认为精心打造的世界中藏有大量秘密BOSS与强力武器,战斗系统轻而易举胜过大多数同类作品。
后者指出灵游坊为此筹备近十年,成果为PS5带来了一款顶尖动作游戏,紧张的快节奏战斗、丰富的战斗内容、具备考验性的敌人,加上趣味探索、画面与独特风格,使其有资格跻身最优秀游戏之列。
分歧点:叙事与那把“木剑”
高分并非一边倒。IGN给出9分,称本作是自己很久以来玩过的最好的动作游戏之一,50小时中战斗几乎从未让人感到乏味,但指出其关于背叛与复仇的故事大多走得极为稳妥,隐形墙和技术小毛病会带来轻微挫败。
GameSpot给出8分,标题直言“战斗太棒了,你根本不会在意剧情讲不通”,认为故事难以跟上、也难以让人关心。VGC同样给出四星,盛赞功夫朋克设定与武术动作,并直言其“无疑比《黑神话:悟空》等同类型作品更强”。
目前的最低分来自Eurogamer,仅给出60/100。该媒体肯定了游戏实现了流畅且富有电影感的功夫战斗目标,但认为平衡性与整体品质的问题最终削弱了它的光彩。
Polygon的评测者也提到,多敌街头混战极具电影感、非常爽快,可一旦进入Boss战,“那种力量感就消失了,像拿着木剑排队等出手机会”。
此外有玩家指出,Eurogamer此前也给《黑神话:悟空》打出60分,且两篇评测作者均为女性编辑。
【编辑:GreyKnight】









