17173首页 游戏资讯 新闻快讯 正文

总之!给你整理了50款Steam新品节里奇怪的游戏!

这次是 2026 年最后一回新品节了,新品节有超多的神秘度优惠登场,而新品节之后,马上就要迎来《影之刃零》的发售了。让我们来看一下,这次新品节又有什么好货,又有哪些高手不惧《影之刃零》,打算和它碰一碰吧。

图 (1).jpg

末世神枪

《末世神枪》第一人称 FPS 类魂,它在结合了魂类关卡设计的同时,采用了第一人称射击的方式来给你上强度,而且你也不只是单单打头就算完。每个敌人都会有不同的弱点,你必须按照顺序击破敌人的躯干才能构成可观的伤害。

这个 demo 一言难尽,敌人八百里外架你非常可怕,但是摸清门道又别有一番风味,是真正的极少见的怪味菜。

图 (2).jpg

异界揭踪

《异界揭踪》,融合了剧情、搜打撤、轻度恐怖、资源管理、 TPS 玩法为一体的缝合游戏。

缝了,但缝的意外的好。除了枪械射击命中反馈弱以及弹幕关卡缺乏一定的设计以外,十分具有让人继续活下去的欲望。剧本由田中罗密欧操刀,而本作品的作曲则是由粉丝社出身的北村友香负责。

图 (3).jpg

空壳之牢

贫穷中的旗舰《空壳之牢》,它的复古风格非常吸睛,在大家都在追求更高清、更细节的优化和更烂的世界里,它直接把你拖回了 PS2 时代。没错,甚至提示操作都是用的 PS2 时期的手柄。

你将扮演一个人偶,找到自己的挚爱之人。游戏给玩家提供了招架来应对敌人的攻击,动作有些许笨拙,但主打的还是观察设计。毕竟它也是类魂的。

图 (4).jpg

渊舟蚀影

也许你玩过《渔夫暗涌》,我就是直接换视了那款游戏,所以果断下载了《渊舟蚀影》。

这个渔村的居民都发生了病变,而你是唯一一个暂时能够通过药物来抑制感染的人。你需要四处捕鱼、收集材料、探索新的区域,来一步一步提升自己和自己船只的装备。比起《渔夫暗涌》,它的模拟要素要更加浓郁一些。现版本略显粗糙,发育成熟后也许值得品尝。

图 (5).jpg

艾尔塔逆神

《艾尔塔:逆神》这也是某个神秘群友给我推荐的第三人称类银河恶魔城游戏,有点意思。就是最开始的时候看名字太土了,没打算玩。也许可以单独给它出一期品鉴。

图 (6).jpg

战锤幸存者

《战锤幸存者》,开局只有一把巨笨的链锯剑,而随着你四处狂奔,完成任务,拯救星界军,提升等级,你可以看到满屏的D6骰子,两把链锯剑同时出刀,手中连发爆石枪的星际战士干翻重潮。

随着你推进流程,你还会解锁各种战锤系列的新角色。还有各种局外可以自由搭配,又是类幸存者。

图 (7).jpg

SLAM TANK

如果说《末世神枪》是第二神秘,那这个《只坦(SLAM TANK)》就是第一神秘,也是本期新品节最抽象的游戏。

你将扮演一个动作调调极其丝滑,操作手感极好的坦克,挥动你的炮管,干翻各种敌人。面对步兵可以直接加速碾压,而面对敌方载具则需要使用各种轻重拍升和技能打爆他们。你甚至可以操作坦克跳跃,然后冲刺闪避。

demo 的最终 boss 竟然是一辆装甲列车。你看,高速行驶,列车也高速行驶,这算不算高速战斗?

图 (8).jpg

Acts of Blood

《Acts of Blood》是一款致敬《师傅》的动作游戏,主角出拳踢腿极具力道,不同于功夫,他的出招处决都显得更加的野蛮和暴力,甚至保留了一些《狙击精英》中击碎敌人骨骼时的影子。不过虽然看起来动作爽,但是角色的操作手感、镜头、敌人AI判定等等都有待调整,安静等它长大吧。

图 (9).jpg

枪炮哥布林

《枪炮哥布林》其貌不扬的一个塔防游戏。一开始你只有一把匕首和手枪,用它们去守护一口钟。当你子弹用完时,就只能用匕首杀死敌人来积累子弹,可以说是狼狼又狈狈。

而随着你逐渐击杀敌人,积累金币,你就可以疯狂提升你武器的强度,解锁步枪,解锁职业技能等等,把枯燥的塔防游戏变成枯燥的爽杀的塔防游戏,很上头。

图 (10).jpg

蝼蚁之城

《蝼蚁之城》感觉手感好啦,摄像机低位也拉低了一些,整个作品看起来更精致了。游戏本质动作肉鸽,但特色是你可以通过踢飞和连续弹反的方式把各种远程弹道全部弹回去,面对敌人连招打铁时的声音也非常的带感。

最重要的就是它和动作系统深度绑定的构筑,你真的可以通过构筑,在不进行局外成长的情况下秒杀 BOSS。

图 (11).jpg

女王魔域

喜欢《国王密令》吗?喜欢《月下之巅》吗?想要《魔王的迷宫》吗?对《空壳之牢》感兴趣吗?该试试这款DRPG 《女王魔域》了。更硬核,更主张道具和装备的运用,更注重探索。

图 (12).jpg

终末之月

《终末之月》是一个画风精致的正交视角动作冒险游戏,你需要搭配符文,运用各种格挡、闪避,一边干死敌人。以便发挥各个武器的独特性能,解开谜题,打开机关,寻找隐藏在地图边边角角的捷径。

游戏的动作和美术意外的不错,但是节奏略显拖沓,有兴趣的可以去品鉴一下。

图 (13).jpg

余烬之镇

《余烬之镇》他的梦想很远,但他还没长大。Demo 把那一大堆烂箱子都踹了,也没爆出多少东西来。不过他有很多东西都是通过 Demo 就可以感受到的,不同的武器光搓招表就一大堆,打完满脑子都是轻轻重。对于职业系统的划分非常精髓,感觉特别适合做成多人联机,可以蹲一蹲。

图 (14).jpg

Dungeonbound

《Dungeonbound》一个画风更欧美,更暗黑,更地牢风格的背包乱斗,比起纯粹的 pvp,它其实是一个异步的 pvpve 作品,依然注重你的背包管理和道具摆放。喜欢背包乱斗的也可以来试试这个。

图 (15).jpg

胜利旗帜

《胜利旗帜(Victory Banner)》这个游戏真的糙完了,它的粗糙让我想起来了《自由人游击战争》。这是一个RTS,你可以布雷,你可以挖战壕,你可以造坦克,你可以产各种各样的步兵,你可以和敌人拉开一条战线火拼。

但它不只是一个RTS,你可以操作你想操作的任何一个友方单位,真的开镜、开炮、开枪去参与作战。我觉得游戏一般,但要是能开放创意工坊的话,相信游戏会自己开发完的。

图 (16).jpg

地狱卡牌2

《地狱卡牌 2》和《恶魔之书地狱卡牌》同个世界观的同个系列。这个《地狱卡牌 2》从三人联机变成了四人联机,它最大的特色就是不同职业之间的卡组可以构成上限极高的循环。它更主张你和朋友彼此之间沟通好打牌的顺序,本作上限和下限之间的差距变得更大。如果不好好沟通,一回合被发狂的队友砍死,轻轻又松松啊。

图 (17).jpg

沉默大陆

《沉默大陆》虽然看起来像是战棋和卡牌的结合,但实际上就是纯卡牌,它的格子更像是对于卡牌效果的一种延伸。打得挺爽,它获得卡牌的方式居然是打怪升级,每次升级后都能进行奖励的选择,可以直接在战斗中获得提升。你可以通过不停的前后移动拉扯敌人,还可以把敌人直接压缩在一个格子里面吃伤害,卡牌效果很强,打得很爽。

图 (18).jpg

格林堡

《格林堡》是一个以骰子为核心的肉鸽策略游戏,你丢出的骰子点数相邻越多,连接次数越多,你还可以通过重新投掷的方式卖血锁骰子刷以及骰子。如果搭配上各种强化连击的遗物,一回合秒怪是完全可行的。你也可以通过弃置连击骰子来眩晕对手,规避伤害。爽归爽,但我觉得平衡性还需要调整。

图 (19).jpg

末日下班特快

《末日下班特快》,所有人都感染了丧尸病毒,下班就会发作,症状就是会疯狂加班,并且传染给每个正常下班的人。

那我们要干掉僵尸,拯救世界。游戏的画风可爱,音乐也非常的适配,所有的机制能够在这个设定之上自然的展开。游戏的玩法是偏向于《雪居之地》那种卡牌战斗,各种遗物和卡牌的机制都设置的很好。抄了不少在,抄得很好,只是要再注意一下平衡性就行。

图 (20).jpg

天外来袭

《天外来袭》这款游戏需要你规划角色的移动路径,利用每个角色不同攻击范围和移动距离,找个好角度或者冲过去与敌人换位,寻求在最少步数内的最优解。步数用得越少,奖励就越好。角色也有不同的强力方向和召唤能力,可以改变战斗的策略选择,而且可以随时重置、反复试错。虽然它看着像个战棋,但其实它是个解谜。

图 (21).jpg

恶魔召唤

《恶魔召唤》,这个非常有特色,画风和打牌的方式都有点意思,打牌方式和画符一样,要把这几张牌连在一起,也会根据你画出的图案来触发一些特殊的效果。

比如画个五角星就能触发一大堆东西,还能装备主副手武器,能打牌召唤恶魔提升能力,而且这 6 个牌组是独立的卡池,我觉得机制很有意思,但是卡牌的效果有点晦涩,可以再精炼精炼。

图 (22).jpg

‌DreadHaven: The Last Colony

《‌DreadHaven: The Last Colony》一个回合制城建加塔防,每天白天要发育,在有限的步数内选择开拓或是建造。它的建造要求较为苛刻,每一个建筑的摆放位置这都很有讲究,对于资源的把控很重要。什么时候种田,什么时候搭建,两个回合可能就决定成败了。

到了晚上就要抵御一波又一波的敌人进攻,这部分就是塔防了。但是这部分没什么操作,感觉可以优化。

图 (23).jpg

北境战场

《北境战场(Northgard Battlegrounds)》,城建加自走棋加异步 pvp,建筑之间的联动很多,而且拥有一套自洽的运营系统,可玩性很高。但是目前的匹配机制有大问题,感觉排的人都不太正常,要么强的离谱,要么弱的离谱。而且虽然局内建筑联动多,但格子较少,角色之间的差异性也没有很好的体现出来,底子倒是不错,可以等等优化。

图 (24).jpg

音序核心

《音序核心》,肉歌的歌是歌曲的歌,貌似是平平无奇的弹幕射击游戏,但你打开声音之后就会发现它很有律动感。它触发攻击的逻辑是一个节拍器,你要把你拿到的攻击模组塞到节拍器上。每次 do re mi fa sol la si do 的时候都会给武器充能,而且会发出一个独有的曲调,很轻松就能构筑出一个好听的调调。构筑的很强我听说过,构筑的很好听,这还是头一遭。

图 (25).jpg

古神的炼金术

《古神的炼金术》美术风格奇特的背包管理游戏。它的视觉效果很抓人眼球,就连引导的部分都是一个骷髅提着灯给你照明。局内的连携效果做的很多,即便是开局也能让手里塞满词条。各种武器效果和遗物的搭配都很强力,但相应的学习成本也很高,上手需要一点耐心。

图 (26).jpg

Plague Inc: The Board

《Plague Inc: The Board》一个不可言说的游戏,改变桌游,又把桌游改变到电脑上的版本。而且国区也能玩,我没有玩过它的桌游版本,就我这次的体验来说是非常不错的。

它采用了一个回合制的区域控制玩法,用标记来代替感染和传播,用国家数来判定输赢,考验的是你的全局掌控能力。就是可惜卡牌补充手段太少了,每局时间太短,不够爽。

图 (27).jpg

Mortuus

《Mortuus》一个简单的打僵尸游戏,僵尸会从四面八方的洞里面涌来,那你只需要活下去就可以了。每次打完一波都可以进行一次能力选择。单局成长来得很快,节奏非常紧凑。

可惜的是,除了基本的打僵尸之外,暂时没有看到太多额外的玩法内容,容易腻,不过多人联机应该会比我单人的体验要舒服很多。

图 (28).jpg

死域肉鸽 2

《死域肉鸽 2(Deadzone: Rogue 2)》,基础的射击手感和关卡结构都是在线的,而且作为续作,它的武器和 BD 都要比第一代更加丰富,爽感是有的。不过就我手里端把狙,然后玩近战的流派来说,拉完了,被刺完之后还得等半秒才能隐身啊,拉栓武器一枪狙不死人,建议加强。

图 (29).jpg

Hela: 鼠鼠奇旅

《Hela: 鼠鼠奇旅》,你是一只鼠鼠,要帮助女巫完成各种居民的心愿。这是一个并不大的开放世界,但是因为你太小太小了,所以这个世界超大。你会随着完成任务,解开谜题,探索这个世界,获得各种各样的新能力。你还能像蜘蛛侠一样在丛林之间穿梭摆荡。如果你有另外一个叔叔朋友,可以来这片林子里逛逛。

图 (30).jpg

黄金矿工

《黄金矿工》,全场最有操作的联机游戏非它莫属。在《黄金矿工》的基础上加入了多人联机的功能,可以抢黄金,然后……没了。

必须得精准看好点,瞄准黄金,点击鼠标左键,必须在回合结束之前用钩子把道具捞回来,太有操作,太有创新了。

超过 10 块钱不建。10 块钱以内整两把退款也不赖。

图 (31).jpg

闹鬼爪子

《闹鬼爪子》,大狗叫,抬腿,尿。《闹鬼爪子》是一个双人合作的狗叫游戏。当你已经想到解法,而你的队友还在后面犹豫的时候,你就可以跑过去,汪汪汪,给他叫回来。

主要就是这个小狗形象很可爱,还可以自定义你的狗叫声。关卡的难度不高,设计的挺有意思,有很多双人的解谜互动和经典设计,即使不开麦,通过狗叫也可以达到一种很高的沟通效果。汪汪队立大功啦!

图 (32).jpg

Me and You

《Me and You》精巧且有趣的双人解谜小游戏,创意来自于《bye bye is you》也是很经典的将词汇拆解、拼凑、重组,通过改变句子的结构来改写整个关卡的规则。你是要和你的小伙伴一起开动脑筋,拆解关卡,找出解法。关卡设计的很不错,对两个人的智力都有要求,就是操作有点别扭。 

图 (33).jpg

MAR: Millions Are Rising

《MAR: Millions Are Rising》炮台大战僵尸,一开始我们只有一个小小蛋,到了后期直接变成小男孩,一大堆僵尸傻乎乎的冲上来,然后被各种炮台轰成渣,既有塔防的爽,又有增量游戏的爽,一堆炮台的火力效果很有冲击力,但是Demo开放的东西太少了,而且前期有点卡经验,有点担心它的内容量问题。

图 (34).jpg

Neuron Activation

《Neuron Activation》,你说这次新品节哪个最好,我可能还要思考一下。但你要说哪个最解压,那必须是这个了,太纯了,太得劲了。

它就只是在规定时间内点击一些平常就点过的按钮,菜单,确认框,点的越快分越高,甚至还有 Rank 分,音乐和配乐都非常带感,跟着节奏越点越来劲,浑身舒爽。

图 (35).jpg

深空当铺:可能是偷的

《深空当铺:可能是偷的》,太上头了,一不小心就玩了接近一个小时。这是一款交易模拟器,你的手段非常多,但也可以去掏垃圾,遇到假烟可以用放大镜一点一点对比,可以找条子举报同行,可以升级各种各样的,包括冶金、种地、繁殖,甚至器官贩卖等等一系列的玩法。每天遇到的顾客都有很强的随机性,有时候能低价收到好货,有时候也得亏本甩卖,非常有意思。28 号发售肘击《影之刃零》可见他是很自信的。

图 (36).jpg

地渊珠宝匠

《地渊珠宝匠》这个同样是一款交易模拟游戏但和《深空当铺》那种坑蒙拐骗一条龙不太一样,它的核心玩法更偏向于赌石。你需要去购买原石,鉴定、凿、切割,重点就是这个模拟凿石头的感觉,一凿一凿下去,看见晶石一点一点露出全貌,很解压,凿出宝石的时候很爽,有种赌博的快感。

图 (37).jpg

再拆亿包

再拆一包,再拆一包,再拆一包,再拆一包。《再拆亿包》把集卡册直接做成了一个玩法,摇存钱罐,买卡包,抽卡,塞进收藏室,获得技能点,升级,重复。操作最繁琐的地方就是把不一样的卡牌一个一个塞进收藏室。小时候哪有这条件啊,就是卡面有点重复了。制作组还是太会省钱了。

图 (38).jpg

异兽发廊

《异兽发廊》是个理发游戏,但是和理发关系确实不大。你其实是个专门给各种奇形怪状的异兽做造型的发型师,和魅魔签订了一种粉嘟嘟的契约。啊,当然是给魅魔理发的契约。契约内容就是要揽 10 个回头客,但你就需要利用一个和谷歌那个新 AI 一样的镜子,提前给人看一下他们的发型,然后边理发边倾听他们的故事,根据他们的要求修剪,和顾客聊天来获他们的好感。每天结束之后再说说社交媒体,有股人味,很温馨。

图 (39).jpg

血墨诡案

《血墨诡案》,一个类似于《金偶像谜案》的推理解密小游戏。你需要通过观察场景中的各种细节,通过放大镜来观察事发前后人物的状态,也得用手头的灯找到字条上隐藏的线索。虽然初上手可能会有点摸不着头脑,但是完整打完之后就会发现其实故事很完整,喜欢烧脑推理的玩家不容错过。

图 (40).jpg

夜间航班

一个非常怪异、抽象、诡异、恐怖的游戏,《夜间航班》《夜间航班(Night Plane)》。

你作为新上任的机组成员,从你踏入航站楼的第一秒,周围的一切都透露着诡异。为什么上厕所的男人打开隔间会消失不见?为什么哄婴儿的妈妈称呼婴儿为他?为什么老鼠会和一个神秘的男人对话?不仅诡异,而且 jump scare 也不少,氛围相当到位。别看画面抽象,但玩起来吧……好吧,也挺抽象的。

图 (50).jpg

Rain98

《Rain98》是一款日本 Lo‑Fi 心理恐怖冒险游戏,故事发生在阴雨连绵的 1998 年东京。主角误入世纪末的涩谷,邂逅了自称能够终结世界的少女雨原玲奈,角色配音为土屋李央。

本作少有突兀的惊吓桥段,压抑感依靠连绵雨声、复古低画质画面与对话慢慢烘托。玩法结合城市探索、文字叙事和简易互动,跟随玲奈行动、在雨夜街巷中探索,你的不同选择会影响故事走向。Demo 大约三小时,满是九十年代末独有的迷茫阴郁感,适合偏爱慢节奏心理悬疑、看重氛围塑造的玩家。

图 (41).jpg

星海赌王

《星海赌王(JOHN GLEEP)》美术通杀本期所有游戏的顶级高手,也是我最近玩过的觉得最神秘的游戏,我准备单独给它出一期,我觉得制作组和我之间一定有一个人是不正常的,我有 51% 的把握,感觉不正常的是他。

你是个外星人,但是你欠了巨额的债。为了还债,你需要一边开着飞碟去各个星球,疯狂的把地上的各种居民强行吸到你的飞碟里,一边要把自己的飞碟改造成小钢珠赌场,结合各种特色道具和特色钉子,让居民们强制赌博,疯狂赚钱。你还要定期交钱买燃油,选择不同的星系,邂逅新的 npc 等等,意外的抽象和上头。

图 (42).jpg

Desktop Fighter

《Desktop Fighter》,一个火柴人捉宠。它会在你的屏幕上走来走去打小怪。本来捉宠对我来说是没多大感情的,但火柴人配上桌面让我想起来童年看过的一个《我的世界》火柴人二创。这个桌面小玩意儿做的还挺有模有样的,闲着没事的时候看它在屏幕底下跑来跑去,挺解闷的。

图 (43).jpg

追逐末日之光

《追逐末日之光》,非常精致的像素画风,非常有悬念的剧情设置,一开局就把我的好奇心勾起来了。然后就一直挖坑,一直卖悬念,越玩越想知道后面会发生什么事情。但是节奏较慢,游戏性方面比较一般,解谜和探索部分略显单调,像是一个翻版的《Replaced》希望正式版可以节奏再快一点。

图 (44).jpg

Culdcept BEGINS

《Culdcept BEGINS》本来这家伙在策略区的,打完直接被我扔下来了,因为这就是一个一只手就能玩的,基本不需要动脑子的大富翁。你只需要扔骰子,占地盘,在敌人进攻的时候打防御,在别人地盘上打进攻,跑圈跑的越多,运气足够好就能赢,很休闲的一款作品。

图 (45).jpg

Find The Needle

《Find The Needle》这个新品节属于是增量游戏大爆发了,趋于雷同的游戏形式,却是各有各的特点,百花齐放。这个就是我认为最牛皮的一个。

进游戏的时候,他说电脑性能好,你再多选点草。我寻思能有多大?结果就是现在这样,山从手挖变成铲子挖,再变成草叉,一步步从原始人变成自动化,要和建造游戏一样规划布局,应该是最耐玩的一个。

图 (46).jpg

唱片先生

《唱片先生》,绝对舒适区,绝对丝滑的音游,音乐特别带感,节奏感极强,而且判定窗口比较宽松,没有什么 perfect 和 good 只有过没过去。

我们是一家唱片店的老板,白天你要卖唱片赚钱,晚上就要提前听歌解锁唱片。而我们有个毛病,每次听歌都会进入心流状态,进入一个自己想象中的世界。画风很可爱,音乐也很好听,喜欢音游的一定要来试一下这个哦,真的很不错。

图 (47).jpg

Reshine

《Reshine》《冲就完事模拟器》的细致版本。《冲就完事模拟器》是大件货的清洗,这个是小件货的翻新,更细致,地方也更小,不需要走来走去,但需要把每个螺丝都拧下来,把整个机器都拆开,然后清洗、打磨、抛光、喷漆。整个操作流程更精致,挑出去一大堆答辩之后,洗上这么两件,真是惬意啊。

图 (48).jpg

Unharvest

《Unharvest》史上最强割草游戏,从这一片金色麦田全部都夷为平地,只需要 20 分钟。然后看着满地的狼藉,听着温馨的音乐,简直不要太爽。有种拉开完整蛋糕的第一刀,下超厚的雪之后踩上去的第一个脚印,把刚铺好的水泥地一铲子铲飞的快感,巨爽。

图 (49).jpg

谜界:异常货运

《谜界:异常货运》,怪医森的,你是个驾驶员,送的货却一般,一开。据我还啥也不知道呢,一转眼车上突然间放个大手,完事还会动。他利用摄像机滤镜和阴森压抑的环境声音,营造了一种让人不由自主就会感到心慌的氛围。

这个世界有很多诡异、猎奇、恐怖的生物,而你只是一个小小的驾驶员,你的任务就是开着车把奇怪的货物一件又一件的送达到目的地。胆小的别玩。

图 (51).jpg

那本期新品节就先到这里吧,剩下的时间是时候收一收状态,休养生息,备足精神迎战《影之刃零》啦。STEAM 新品节持续到 27 号凌晨为止,有兴趣的话你也可以自己去逛一逛,说不定会发现自己感兴趣的新游戏哦。

【编辑:吴鸽不理解】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新