《王牌香蕉》试玩:拉弓射猴子 累并快乐着

2016-10-24 16:38:53 神评论

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《王牌香蕉》(Ace Banana)是一款由国内游戏开发商TVR时光机制作,东方明珠文化发展有限公司制作的VR体感塔防类游戏。游戏画面为卡通风格,玩家要做的就是在场景的三个据点间移动,并消灭来偷香蕉的猴子。更多试玩评测>>

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拉弓射箭打猴子,累并快乐着

游戏支持PS Move和PS4手柄两种操作方式,两种玩法各有优劣。使用PS Move时,玩家每次射箭都必须左右手协同,真的完成“拉弓射箭”的动作,形似第八套广播体操的扩胸运动。PS VR的动作捕捉效果令人满意,动作完成顺畅。但每次射箭都要“扩胸运动”一次,不到十分钟就有点受不了,实在太累了。

使用PS4手柄玩就要轻松的多,玩家只要请点R2键就能射出弓箭,送猴子上西天,正所谓“看哪儿不顺点哪里”。这样玩的缺点就是浪费了PS VR的体感功能,新鲜感大打折扣。这样的沉浸感对于VR游戏来说其实很重要,因此如果有PS Move手柄,还是用Move玩吧。

游戏中玩家除了射箭还能以瞬间移动的方式在几个据点间穿梭,随着关卡的推进,猴子的种类和玩家可使用的武器也会不断增多。例如需要好几箭才能射死的“头盔猴”,会向玩家扔水果干扰玩家视线的“番茄猴”等等。玩家也能拿到像“咸鱼”这样能一箭致命的犀利武器。

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对手的种类和武器的种类都会不断增加

Boss精彩,武器多样,《王牌香蕉》和同类游戏不一样

因为在过去的试玩中小编已经体验了HTC Vive的小游戏合集《the lab》,其中也有一个塔防射箭游戏,因此第二次看到这样的VR体感游戏,新奇感已经不存在。相较于《the lab》,《王牌香蕉》还是有不少值得称赞的地方。

试玩时,游戏第一次让我感到惊喜是在第一个机器人Boss出现的时候,相对于前面几关有些乏味的塔防,这个身形巨大的Boss一下就消除了我的审美疲劳,确实会让人产生想把它击败的征服欲。Boss身形巨大,挥舞双手攻击玩家的时候可以说画面表现在VR环境下相当有魄力。遗憾的是,Boss的动作有些僵硬,观察一会儿后会有出戏的感觉。

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Boss的出现让《王牌香蕉》和同类游戏区别开来

比较精彩的Boss战和后期奇特的敌人是《王牌香蕉》最大的亮点。

UI和教程设计不佳,体验还有提高空间

表扬了这么多,缺点也是要说的。作为体验性游戏,《王牌香蕉》的教程部分不太友善,游戏的操作指南只有在第一次进入游戏时能看到,之后就再也找不到了,菜单中也没有教程选项。小编本人是接手同事继续玩下去的,因此除了拉弓射箭之外,我在死了好多次之后,才在周围吃瓜群众地提醒下知道原来这游戏还可以移动!考虑到不少《王牌香蕉》的玩家是第一次接触VR,这一点有些遗憾。

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游戏玩起来比较混乱

第二个影响体验的地方在于,游戏的UI界面不太人性化,一是不知道猴子偷香蕉的进度,换言之,就是不知道自己还剩多少血。第二是不知道自己手里的强力武器还剩几发,也就没有了根据武器和对手的情况思考战术的空间,只能瞎几把乱射,过把瘾就算了。

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总评:7分 有特点的VR体验游戏

必须要承认的一个事实是,目前无论是行业还是玩家,都处于VR游戏普及的早期阶段。因此,目前市面上的许多VR游戏都带有体验的性质,这些游戏对于初见VR的玩家和之前不玩游戏的非玩家来说很新鲜,容易上手,游戏内容也老少咸宜,没有太大难度和深度。可以说体验类游戏是VR游戏中很重要的一个类型,而《王牌香蕉》是其中一款不错的VR体验游戏。

【编辑:李狗蛋】