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《新世界》1.0.3 版本更新公告

2021-10-21 18:30:45 神评论

《新世界》1.0.3更新公告(机翻)

新世界更新1.0.3将于10月19日晚上10点(协调世界时上午5点)为中欧、美国东部、南美洲和澳大利亚地区发布,10月19日晚上11点(协调世界时上午6点)为美国西部地区发布。有关完整的服务器传输卷展计划,请参见下文。

你好,冒险家们!

通过这次更新,我们为服务器传输特性奠定了最后的基础。我们还包括了一系列的bug修复——感谢所有通过官方新世界论坛上的报告帮助我们追踪这些问题的人。在我们深入了解服务器传输系统的具体工作原理、我们在所有地区推广该系统的计划以及我们的错误修复列表之前,我们要感谢在新世界发布后的最初几周内支持该系统的所有人。

为了表示我们对您耐心的感谢,我们授予所有玩家“斯多葛派”游戏内头衔。这个标题是为了感谢所有那些在史诗般的等待时间面前表现出坚定决心的人。标题将自动授予您的角色,并可通过导航至角色菜单,选择“生物”选项卡,然后在屏幕标题部分选择“更改”来装备。“斯多葛派”头衔可能需要一天的时间才能出现在可用头衔列表中。

我们还将“等待”表情添加到游戏商店中——免费——作为额外的感谢。要申请emote,请导航到游戏内商店并选择“Emotes”选项卡,在那里您可以找到免费提供的“等待”emote。Emotes是帐户绑定的,所以您只需要在您的Steam帐户上声明一次,即使您有两个字符。

聚光灯:字符服务器传输

虽然我们希望每个人都能尽快在Aeternum找到自己的长期居所,但我们也希望确保该过程是安全的,并可供所有人使用。在过去的两周里,我们一直在努力开发和测试这项功能,但由于这项功能是全新的,我们决定采取一种安全、渐进的方式向所有玩家推广转会。

当所有世界都从停机状态恢复在线时,我们的计划是监控我们创建的框架,而不立即打开传输。一旦我们确认了框架的规模,我们将首先在“乌托邦世界”的AP东南地区启用角色服务器传输。我们将密切关注这个世界上的转移,如果发生任何异常情况,我们的团队将需要进行手动干预。如果一切顺利,我们将在亚太地区东南部的其他地区启用它,并继续监测。如果8小时后我们的团队没有发现任何问题,我们将完全将角色服务器传输部署到其他区域。

感谢我们的AP东南玩家帮助我们确保此功能已准备好在全球范围内推出,并感谢大家的理解和耐心。请继续关注@playnewworld和我们的论坛以获取最新更新!

请查看下面的视频和常见问题,以便您了解传输过程将如何工作、限制以及它如何影响您的角色。每位玩家将获得一个免费的角色转移令牌。

享受你在埃特南的新家吧!

我如何转换我的角色?

·您需要登录到您的角色,这意味着在任何适用的队列中等待。

·游戏商店中会有一个新的标签来声明你的角色转移令牌。

·你需要离开你的公司。

·您需要删除任何活动的交易后卖出订单和买入订单。

·您的角色必须位于庇护所(例如定居点或前哨)。

我转学的时候会带什么?

·你将保持所有角色的进步(等级、武器掌握、头衔等)。

·您将保留您的库存和存储。

·你将保留你所有的货币。

·你将保留你的房子和房屋装饰。

·你将保持所有的任务进度。

·什么与我的性格不符?

·您的公司会员资格需要在转让前终止,

而且不会延续下去。

·必须删除活跃的交易后卖出订单和买入订单,并且不会进行交易

结束

·您的好友列表是世界特定的,不会转移。

我可以将角色移动到哪里?

·您可以将角色移动到您所在区域的任何世界,但以下世界除外:

·你不能将你的角色移动到一个完整的世界。

·您不能将角色移动到维护中的世界。

·无法将角色移动到包含现有角色的世界集

已经

如果我选择了错误的世界,朋友们选择的世界被填满了,或者我后悔选择了我转移到的世界,会有机会再次转移吗?

·再次传输将需要额外的令牌。

·我们的团队将继续监测世界人口、排队时间,并进行评估

需要额外一批免费的服务器传输令牌。在我们确定玩家有足够的时间为他们找到合适的服务器之后,我们会的


以下原版公告:

New World Update 1.0.3 will release for the regions Central Europe, US-East, South America, and Australia at 10PM PT (5AM UTC) on October 19 - US West at 11PM PT (6AM UTC) on October 19. Please see below for the full server transfer rollout plan.

Greetings, Adventurers!

With this update we have laid the final groundwork for the server transfer feature. We’ve also included a swathe of bug fixes — thanks to all those who helped us track down these issues through their reports on the official New World forums. Before we dive into the details on exactly how the server transfer system works, our plan to roll it out to all regions, and our list of bug fixes, we wanted to thank everyone who has supported New World in our first few weeks after launch.

To show our appreciation for your patience, we are granting all players “The Stoic” in-game title. This title is meant to thank all those who, as the title description states, showed solid resolve in the face of epic wait times. The title will be automatically granted to your character, and can be equipped by navigating to the Character menu, selecting the “Bio” tab, and selecting “Change” in the title section of the screen. It may take up to a day for “The Stoic” title to appear in the list of available titles.

We’ve also added the “Waiting” emote to the in-game store— for free— as an additional thank you. To claim the emote, navigate to the in-game store and select the “Emotes” tab, where you’ll find the “Waiting” emote available for free. Emotes are account bound, so you’ll only need to claim it once on your Steam account, even if you have two characters.

Spotlight: Character Server Transfers

While we want everyone to find their long-term home in Aeternum as soon as possible, we also want to ensure that the process is safe and ready for everyone to use. We’ve been hard at work on the feature and testing it for the past two weeks, but because this feature is brand new we have decided to take a safe, incremental approach to rolling out transfers to all players.

When all worlds are back online from downtime, our plan is to monitor the framework we created without turning transfers on immediately. Once we have confirmed that the framework holds up at scale, we will turn on character server transfers in the Utopia world first, in the AP Southeast region. We will closely monitor transfers in this world, and if anything out of the ordinary occurs our team will need to make manual interventions. If all goes well, we will turn it on for the rest of the AP Southeast region, and continue monitoring. If after 8 hours our team hasn’t discovered any issues, we will fully deploy character server transfers to the other regions.

Thank you to our AP Southeast players for helping us ensure this feature is ready for the worldwide rollout, and thank you to everyone for your understanding and patience. Please stay tuned to @playnewworld and our forums for the latest updates!

Please review the video and FAQ below so you can understand how the transfer process will work, the limitations, and how it impacts your character. Each player will receive one free character transfer token.

Enjoy your new home in Aeternum!

How do I transfer my character?

· You need to log into your character, which means waiting in any applicable queues.

· There will be a new tab in the in-game store to claim your character transfer token.

· You need to leave your Company.

· You need to remove any active Trading Post sell orders and buy orders.

· Your character must be located in a sanctuary (such as a settlement or outpost).

What comes with me when I transfer?

· You will keep all character progression (level, weapon mastery, titles, etc.).

· You will keep your inventory and storage.

· You will keep all of your currency.

· You will keep your houses and housing decorations.

· You will keep all quest progress.

· What does not transfer with my character?

· Your Company membership needs to be terminated before transferring, 

and will not carry over.

· Active Trading Post sell orders and buy orders must be removed and will not carry 

over.

· Your friends list is world specific and will not transfer.

Where can I move my character to?

· You can move your character to any world in your region, except:

· You cannot move your character to a full world.

· You cannot move your character to a world in maintenance.

· You cannot move your character to a world set that you have an existing character in 

already.

Will there be opportunities to transfer again if I choose the wrong world, the world my friends chose filled up, or I regret choosing the world I transferred to?

· Transferring again will require an additional token.

· Our team will continue monitoring world populations, queue times, and will evaluate

 the need for an additional wave of server transfer tokens to be given out for free. After we are sure players have had plenty of time to find the right server for them, we will later make server transfer tokens available for purchase in the store. We will give notice ahead of time when tokens are changing to a paid service.

General

· Implemented final pieces of the server transfer framework.

· Added improvements to the World selection UI.

· Added clearer messaging when a player is kicked due to going AFK or violating the 

EAC.

· Added clearer messaging when stacked discounts are present, such as territory 

standing and faction discounts on property taxes.

· Implemented back-end changes to help our team investigate concerns around the client performance in War.

· Adjusted the respawn timer on Boatswain Ambrose and various other elite enemies 

throughout the world.

· In The Depths, Players must now be in the arena to damage Thorpe.

· An error message now appears when players attempt to buy their own items in the

 Trading Post.

· Reverted a chest/loot change from update 1.0.2 that was causing too many refining

 reagents to roll from chests.

· Adjusted the volume on the Amazon Games splash screen.

· Armor is limited to 1 skill perk per piece.

· Added general performance improvements for visual artifacts and graphics settings.

· Dyes are now removed from items upon trade with a warning message present.

· The Time to Declare War" timer now visually pauses to make it clear when an Invasion

 is imminent but not yet scheduled. Territory remains in a Conflict state after Invasions, and War can be declared.

General Bug Fixes

· Fixed issues with the T4 and T5 azoth staffs— go close those high level portals!

· Fixed an issue causing the abandoning event notification to persist.

· Fixed a housing UI issue. The UI will now correctly shows that property taxes are 

subject to the full price of the home, and not impacted by the first time home buyer discount.

· Fixed issues with early game spawning. The watchtower respawn point is 

replaced by the Settlement after it has been discovered. Players no longer incorrectly respawn at a Watchtower after selecting to respawn at a Settlement.

· Fixed various localization issues throughout the game.

· Fixed an issue where not all items for Town Projects were consumed when

 completing the mission.

· Resolved login errors that prevented players from accessing their character.

· Fixed an issue that caused Arena keys to not drop as intended.

· Fixed an issue that caused the Runic Bear armor to not be appropriately dyed 

during Wars.

· Fixed a pet placement issue. Pets placed in an otherwise empty house now remain in 

the home after the player logs out, instead of returning the pet to the player’s inventory.

· AP Southeast servers now display the correct time zone in-game.

· Fixed an issue with titles - player titles and achievements now appear as

 intended, and the achievement tab properly updates when a new achievement is earned.

· Fixed an issue that caused Company invites to persist after decline/accept.

· Fixed an issue that caused Rajah spawns to stack forever - one big cat at a

 time, please!

Speculative Fixes

The fixes listed below are tentative fixes and mitigations. Our goal is to get these changes out and see if issues persist, so we can continue to work on them and address in a future update if necessary.

· Worked to fix an issue where Wars and Invasions kicked off earlier than scheduled.

· Worked to fix an issue where not all settlement stations upgrade as intended when

 town projects are completed.

· Players should no longer become stuck when entering or exiting an instance. 

If a player reconnects and their character is dead, the respawn screen is open with respawn options available. Players who are currently stuck need to contact customer support to have their character unstuck.

【来源:新世界官方】