《Arkham Horror: Remastered》前瞻及独家艺术图公开

导语
《Arkham Horror: Remastered》经典第二版复刻重磅回归!独家艺术图公开,克苏鲁桌游众筹即将开启,重温调查员对抗古神的传奇体验,点击查看前瞻详情!

在我所有的爱好中,没有哪一件事能像桌游那样让我感受到“大爆炸”般的瞬间。唯一的例外就是桌游,而那次灵感的闪现是我在2008年左右第一次玩 Fantasy Flight Games 出品的 Arkham Horror 2nd Edition。我最早的一张社交媒体照片就是我和朋友们坐在我妈妈家的餐桌旁,我们的立牌排成一排,面对着克苏鲁的巨型卡牌,进行最后的决战。现在,那个激发了我对这一爱好热爱的版本正计划以 Arkham Horror Remastered 的身份回归,其助力实现的众筹活动将在几天后在 Gamefound 上启动。我们有机会与 Fantasy Flight Games 团队的成员就该项目进行了交流,这是他们所谓的“Vault Series”中的第一个项目。

这个备受喜爱的 Arkham Horror 第二版的复刻版本标志着 Fantasy Flight Games 所谓的“Vault Series”的首次发布。这一举措旨在将该公司传奇积压作品中的经典游戏重新带回并介绍给现代观众。就 Arkham 而言,这个合作克苏鲁神话题材系列的版本已经绝版多年,期间还推出了另一个(相当不同的)第三版。

“Arkham Horror 2nd Edition 是行业的基石,为许多现代游戏体验铺平了道路。它是粉丝的最爱,许多人亲切地称其为进入桌游世界的第一步。它实际上是我玩过的第一款 FFG 桌游,”FFG 品牌大使 Wesley Mouri 说道。“由于它已经绝版一段时间了,我们看到许多粉丝希望完善他们的收藏,或者渴望第一次体验这款经典作品。平衡这些因素使其成为我们首个 Vault Series 作品的完美选择。”

对于那些多年来在 Arkham 街道上徘徊、关闭维度传送门并挫败邪教徒和宇宙恐怖阴谋的玩家来说, Arkham Horror Remastered 会让他们有回家的感觉。事实上,团队的目标是让新玩家进入这个世界的过程更加顺畅,吸取了自上一个扩展发布以来过去 15 年间积累的经验。

“总的来说,重点是确保效果不依赖于你在游戏过程中频繁查阅资料。”

负责更新 Arkham Horror Remastered 第二版的负责人 Dane Beltrami 这样解释道:“许多规则通过措辞或平面设计得到了澄清。卡牌更清楚地说明了它们的功能,并且需要更少的维护/对其他规则的引用。也就是说,一些较大的内容确实发生了变化——例如将 Arkham 遭遇阶段和异世界遭遇阶段合并为一个单一的遭遇阶段。总的来说,重点是确保效果不依赖于你在游戏过程中频繁查阅资料。”Dane 继续说道:“这是通过让卡牌更清楚地说明其确切功能,并利用直观的平面设计作为玩家在游戏过程中使用的提醒来实现的。其中一个例子是,恐怖轨道(terror track)采用了更清晰的平面设计,以便玩家知道在每个恐怖阈值会发生什么。”

关于设计和美术, Arkham Horror Remastered 似乎采用了与 FFG 非常受欢迎且持续更新的 Arkham Horror: Living Card Game 相似的美术风格。Dane 对这一观察进行了详细说明:“我们有意识地努力统一 Arkham Horror Remastered 的外观与 Arkham Horror: Living Card Game 所确立的当前审美。”

“随着我们不断发展 Arkham 品牌,我们看到审美发生了显著演变。我们更新美术方向的主要目标是为新一代玩家提供现代化的体验。通过将这些元素结合在一起,我们创造了一个更具凝聚力和易于理解的外观,同时仍然忠于 Arkham Horror 黑暗、大气的美学。我们希望每一位玩家,无论是老玩家还是新玩家,都能完全沉浸在这个世界中。”

虽然 Gamefound 上的众筹预览和 FFG 已经展示了 Arkham Horror Remastered 的一些更新视觉效果,但我们可以与各位调查员分享的一个例子是“Tulzscha - 绿色火焰”,这是来自 Kingsport 扩展的先驱之一。这幅作品由艺术家 Peter Polach 创作,描绘了神秘的邪教徒试图保护自己免受威胁性的绿色火焰伤害,火焰被带到了画面的最前方,而不是缩在背景中,但头骨和其他恐怖元素在 Tulzscha 本身中仍然清晰可见。

至于档位本身,虽然在发布之前我们无法得知具体细节,但根据 Wesley 的说法,我们可以了解到一些信息:“我们设计的档位选项非常灵活,因此你可以为自己和朋友选择最佳体验。对于那些寻求完整体验的人,我们有一个捆绑选项,其中包括基础游戏和所有可用的扩展。”对于那些可能不想一次性投入的人,他们也考虑到了,“但对于那些可能更喜欢逐件构建收藏的人,你也可以支持基础游戏,然后选择特定的扩展作为单独的附加组件。”

“虽然核心玩法没有改变,但 Arkham Horror 2nd Edition 的 Remastered 版本使用了更新的平面设计和精简的卡牌文本。”

虽然 Arkham Horror Remastered 的许多内容都让我感到兴奋,但作为拥有原版第二版的人,并且这是面向现代桌面大众重新引入规则集,我曾希望我可以用这些新重制的(且更容易获得的)选项来补充我缺失的扩展。不幸的是,对于那些抱有同样希望的人来说,有一个令人遗憾的消息。

“虽然核心玩法没有改变,但 Arkham Horror 2nd Edition 的 Remastered 版本使用了更新的平面设计和精简的卡牌文本。因此,这两个版本的游戏互不兼容,”Dane 解释道。我明白了,也许这样最好,这样我就可以让我那磨损破烂的第二版退役,让它在我家阴凉、干燥、黑暗的地方度过余下的荣耀岁月,但这并不意味着我不会感到有点沮丧,对吧?

Arkham 游戏的明星之一是调查员——玩家扮演的角色——我玩过的大多数人通常都有一个最爱。对我来说,我永远是 Dexter Drake 的玩家。Drake 是一位穿着帅气斗篷、戴着大礼帽的魔术师(想象一下《美少女战士》中的夜礼服假面,但把面具换成帅气的胡子,你就有个大概的概念了)。借此机会,我想看看当旧神作祟时,Wesley 和 Dane 倾向于选择谁。

“Diana Stanley 可能是我的首选。她实际上是我在一场游戏中选择的第一批调查员之一,她给了我如此难忘的体验,以至于在那之后我每次都选她,”Dane 分享道。“最初的这种联系真的会让你铭记在心。不过,如果回顾这些年来我玩得最多的调查员,我往往会倾向于 Leo Anderson、Mandy Thompson 和 Jim Culver。他们每个人都提供了如此不同的方式来应对 Arkham 的恐怖,这也是这款游戏具有无限可重玩性的原因之一。”

Wesley 似乎和我一样喜欢斗篷类角色。“我也是 Dexter Drake 的超级粉丝!去年万圣节我还扮成了他。说到穿着得体,Jenny Barnes 是另一个最爱。任何能在戴着珍珠项链的同时双持手枪的人都会在我的名单上名列前茅。从机制上讲,我是 Minh Thi Phan 的粉丝。拥有一个可靠的支持角色来提升团队属性是不容小觑的。”

由 Richard Launius 设计的原版 Arkham Horror 明年将迎来 40 周年,而他协助创作的游戏系列现在比以往任何时候都更受欢迎。第二版的流行不仅催生了众多扩展,还促成了“Arkham Horror Files”旗下一整系列 Fantasy Flight Game 产品的诞生,目前产品之多甚至需要专门的购买指南。那么,这款克苏鲁主题桌游中最具辨识度和最令人喜爱的版本被赋予新生命以示庆祝,似乎是非常合适的。

现有的 Arkham Horror 扩展

“我们的近期目标,”Wesley 说,“是成功地向新老粉丝重新介绍 2005 年的规则集。我们正全力以赴让这次发布尽可能完美,我们期待看到社区如何参与其中。”

对于那些从未踏入过这个邪教横行的城市的桌游爱好者来说,现在是认真考虑体验它的最佳时机。对于其他人,准备好你的斧头,续订银色暮光集会所(Silver Twilight Lodge)的会员资格,看来有些传送门是不会自己关闭的。

【来源:ign】

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