日前,利用 KRAFTON《绝地求生》IP 打造的实体卡牌游戏《绝地求生: FINAL CIRCLE》即将启动 Kickstarter 众筹。
CardMonster 于近日表示,为正式推出《绝地求生: FINAL CIRCLE》,将在众筹平台 Kickstarter 上很快开始募资,并公开了预告片。众筹开始日期、目标金额和产品价格尚未公开。
《绝地求生: FINAL CIRCLE》是一款支持2至5人的大逃杀卡牌游戏。玩家各自扮演一名拥有独特能力的角色,进行多轮对局。每轮会开启新的战场,玩家在获取武器和道具后,与其他生存者继续战斗,将原作“先搜集、再交战”的流程搬到了桌面上。
战斗采用吃墩(trick-taking)方式:如果手中有与先出牌相同花色的牌,就必须出该花色。数字较高的牌更容易获胜,但伤害较低;伤害较高的牌则较难获胜。也就是说,出一张牌会同时决定胜负和伤害规模。若没有同花色牌,可以用相克花色进行“反击”,或通过“埋伏(Ambush)”造成即时伤害。战斗获胜的玩家可选择攻击目标进行打击。根据角色能力与武器、道具组合,战术会有所不同,最后存活的1人获胜。原作中的胜利语句“Chicken Dinner”也被保留。
本作由 CardMonster 负责开发和发行,Solis Game Studio 作为开发合作伙伴参与。CardMonster 代表孙秀贤此前表示:“KRAFTON 与 CardMonster 已建立官方合作伙伴关系,将把绝地求生以实体卡牌游戏的形式呈现。”他还说:“《绝地求生》不只是一款游戏,也是游戏历史中代表一个时代的标志性文化瞬间。现在,那个世界将从屏幕转移到桌面上。”
CardMonster 是2023年9月在首尔成立的桌游初创公司。CEO曾在NEXON、绝地求生、KRAFTON 担任游戏设计师和制作人。CardMonster 曾与华特迪士尼韩国签订授权合同,开发迪士尼 IP 桌游,并获得美国风投 500 Global 和 Mashup Ventures 的早期投资。其核心业务是打造利用 AI 自动化卡牌设计、平衡调整和内容扩展的游戏制作平台。
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