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众筹破3500万!《艾希:续》新动态 制作人成都找救兵

导语
国产游戏众筹破3500万!《艾希:续》制作人压力大到下跪,如今成都搬来救兵解围,开发产能、周边量产有着落,2027年发售引期待。

十月初那场"目标一万、结果三千多万"的国产游戏众筹,最近有了新进展。《艾希:续》的众筹金额已经冲到 3500 万元,支持人数超过 22 万,而这场从 1 万元起步、被玩家戏称为"魔幻众筹"的项目仍在往上走。

面对远超预期的资金和随之而来的交付压力,制作人老马克肖最近连发动态,宣布几件卡在团队面前的难题终于有了着落——他口中的"救兵"找到了。

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从"纯图一乐"到三千多万

《艾希:续》是 2016 年国产横版动作游戏《艾希》(ICEY) 的续作,由初代团队成员、制作人老马克肖带队的新工作室 TAMASHI GAMING 开发,并非原厂幻刃网络直接操刀。

今年 10 月 1 日《艾希》发售十周年当天,老马克肖在摩点挂出续作众筹页面,目标金额只设了象征性的 1 万元,本意是向老玩家打个招呼、预支一点过渡期的员工工资,顺便把支持者 ID 做进游戏的 Meta 段落。

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结果数字彻底失控:上线十分钟破百万,首日冲到四五百万元,两天破千万,10 月 8 日前后越过 3000 万元,支持人数超 20 万,达成率是原目标的数千倍,直接刷新摩点平台众筹金额纪录,超过故宫出版社《谜宫·如意琳琅图籍》等此前的头部项目。按当时汇率折合约 420 万美元,这个体量放在 Kickstarter 电子游戏历史榜上已进入前四。

钱来了,压力也来了

比数字更出圈的是制作人的反应。老马克肖在 B 站直播里双手合十、表情痛苦,反复念叨"我这辈子都不众筹了",激动处直接下跪磕头,恳请玩家别"造神"。

他反复强调这只是一款定价 48 元的小体量游戏,游戏框架已定、计划 2027 年 5 月 1 日发售、国区 48 元,价格和档期都不会因资金暴涨而改变。

团队规模是压力的另一半来源:核心开发只有 6 人,涌入的订单让感谢名单系统直接瘫痪——原本设计成几百个 ID 与艾希产生剧情互动的构思被推翻,需要重做。

周边端更现实:包含毛绒等实体回报的高价档贡献了筹款大头,598 元档获得 24249 份支持,含周边的档位合计约占总筹款 83.7%。官方此前已把周边发货截止从 2027 年 6 月 30 日顺延至 12 月 31 日。

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成都搬来的"救兵"

最新的转机来自成都。老马克肖连日发布动态,先是表示开发产能的帮手已经落实——"救兵找到了,游戏产能压力会下降很多",意味着有人或团队将分担开发与周边生产的担子。

周边方面,他计划再联系几家有大批量制作经验的工厂,并坦言"哪怕现在样品质量可以,但量产的压力和质量稳定是完全不同的两个概念",会尽全力去找靠谱伙伴。原本几十万字规模的感谢名单技术问题也已确认可行,随机出现与检索查找两种功能都会做进游戏。

这些进展让社区气氛缓和不少,玩家眼下更关心的是他的身体状态。至于最终成品能否对得起这笔千万级众筹,要等 2027 年 5 月游戏真正上线时才能见分晓。

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【编辑:GreyKnight】

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