据报道,Epic Games 推迟了其秘密开发的 Star Wars and Marvel crossover shooter,因为该公司正推动其开发人员转向“人工智能优先”的制作模式。
彭博社今日分享了这款尚未公布的迪士尼视频游戏的细节。该报道指出,这款未定名的联动体验原定于 3 月发布,但为了配合尚未公开的新内部发布计划,现已推迟。
据称,参与该项目的 Epic 开发人员被鼓励使用 Anthropic 的 AI 助手 Claude 等工具,并由人工负责监督。彭博社还获得了一条由该 Star Wars and Marvel crossover shooter 负责人分享的内部消息。
“不再有手写代码,”消息摘要中写道。据称,该消息还补充道,该项目的所有美术内容都将“通过全 AI 工作流生成”。
报道继续指出,Epic 低估了开发 Star Wars and Marvel crossover shooter 所需的时间和资源。进度慢于预期,导致了延期。目前尚不清楚该作将于何时何地发布。
“我们正在拥抱 AI 加速开发,由 Epic 的开发人员主导,他们是我们所做一切的远见者和创意驱动力,”Epic 通讯总监 Jake Jones 在给彭博社的一份声明中表示。
该媒体补充说,Epic 对这一似乎严重依赖 AI 的项目的推动让许多开发人员感到“震惊”。关于 Star Wars and Marvel crossover shooter 进度变更的消息是在今年早些时候的另一份彭博社报道之后传出的,该报道称 Epic 正在开发一款 extraction shooter featuring Disney characters。当时据称该作类似于 Embark Studios 的 ARC Raiders。
就在 Epic 推动 AI 的消息传出前不久,工作室创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 在 X/Twitter 上发布消息称,工作室正在进行“重大转型”。他补充说,他们正在“重新调配开发人员,以实现最大程度的 AI 加速”。
他继续说道:“目的不是为了用更少的人做同样的事情,而是为了让这里的每个人都能开发出更多、更好的内容,并为所有使用虚幻引擎的团队带来好处。”在后续帖子中,Sweeney 表示:“我们更谦逊的目标是在 AI 革命中生存下来,帮助其他开发者也做到这一点,并最终能够更快地制作出更好的代码和内容。”
他在另一篇帖子中说:“最大的变化将是从产生想法到进行玩法测试的时间大大缩短。这对游戏玩法非常有利,因为近期大多数 3A 大作的失败都可以归结为游戏系统在开发过程中经历了太长时间而无法进行玩法测试。”
2024 年,迪士尼斥资 15 亿美元收购了 堡垒之夜 开发商的股份,此举巩固了当时的合作关系。除了在这款依然流行的以战术竞技为中心的 Epic 游戏中进行更多联动外,我们似乎尚未看到他们合作的深度。与此同时,迪士尼最近反驳了有关其有兴趣直接收购该游戏工作室的传闻。
【来源:ign】

