各位CFer大家好,我是策划老福。在前天的前瞻直播中,相信大家都看到了即将在新版本上线的两款全新道具,在这里我就给大家带来这两件道具的详细解读,带大家提前了解它们的设计定位与实战价值。

本次全新上线的QBU201-零号,以国产高精度大口径枪械为原型打造,是我们针对重狙品类做出的一次差异化设计。

一直以来,传统重狙凭借极高的伤害上限,在架点防守中拥有绝对统治力,但机动性偏弱、打法相对单一,很难适配更多不同战术。
在设计QBU201-零号时,我们对性能配比做了针对性调整:适度降低穿透伤害,换取更高的机动性与更灵活的持枪手感。相比纯重狙定位的武器,它能让狙击手更快地转点,不再被束缚在固定架枪位,无论是控图游走还是补位协防都能从容应对。

我们也希望这款带有国产枪械标签的新狙击,能给喜爱狙击枪械的CFer带来不一样的对局体验。
注:零号武器是试验型,后续可能会根据实战表现调整属性。

除了新狙击枪,新版本还将加入全新投掷道具——震爆弹,为团队战术提供更多可能性。

震爆弹将占用闪光弹槽位,与闪光弹互斥。和闪光弹“瞬间强致盲”的效果不同,震爆弹的作用逻辑更偏向持续干扰:掷出后会对范围内的敌人造成听觉下降+轻微视觉干扰的双重效果,影响对手听声辨位与观察目标。

在实战场景中,震爆弹的用法非常灵活:进攻敌方直架点位时,先手投掷震爆弹掩盖脚步声,或配合队友同步拉枪突破,更容易打对手一个措手不及;残局清点、狭小区域交火时,也可以用震爆弹打乱敌方防守节奏,创造对枪优势。

合理利用震爆弹的干扰机制,能让队伍的突破战术更加多变。
以上就是本次新道具的全部内容了。后续我们还会陆续放出新版本的更多内容,包括玩法优化、赛季奖励等等,记得持续关注哦。
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