剑与远征启程-一阶段巅竞杂谈角色强度变化
17173 新闻导语
剑与远征启程一阶段巅竞角色强度变化解析!双倍生命buff下戴蒙、鲨鱼、悉达崛起,黑法、潘冰削弱,配队思路大调整。下面为大家带来巅竞角色强度攻略
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前言
本赛季的巅峰竞技场在每个阶段都会有一个对环境影响非常大的属性buff,目前一阶段为双倍生命值,本期来简单聊一聊本阶段巅竞有哪些角色变得异常生猛,又有哪些角色惨遭削弱?整个一阶段的配队思路又有什么变化?
02
内容
1、双倍生命buff的影响
一些半肉半输出角色强度的提升是比较明显的。首先是大家持有率较高的戴蒙和都铎,本身就是带有功能性的坦克角色,现在是又肉输出又高,完全能当成第二核心,结算面板中的扛伤和输出都不会逊色于主输出定位的角色。
神魔方面,鲨鱼和悉达的体验都算是有了质的飞跃。
鲨鱼现在启动比较简单,队伍中有打第一波伤害的角色就能形成比较好的配合,给到双子这样的拐,那就更加强势了。此外,鲨鱼的击杀回复也能吃到双倍生命buff的加成,一旦成功击杀后非常难处理。
悉达原本会经常出现被压起身无法顺利开大的情况。现在能够比较顺利的通过行动获取能量,每次复活都是双倍血量对赖场和启动的提升都非常明显。目前搭配加速启动角色甚至可以单C,作为兜底角色单挂也能有不错的表现。
人马由于开局冲锋伤害与最大生命值挂钩,开局爆发比较可观,后续也是能扛能打。目前常用于配合剑神和鲨鱼。此外,现在也有人马和珀尔修斯加入绿队走速杀的情况,后面会展开说说。
远程法爷这块,女妖成了为数不多被利好的角色。小技能的百分比生命真伤和大招的削减生命上限给当前环境造成有效减员提供了很大的帮助,同时优秀的续航能力也让她成为目前巅竞打长线数一数二的远程角色。但尽量避免让女妖单C的情况,让潘妖以小体系的形式去和其他副C结合,伤害端才能有保障。
辅助方面,双子在生存压力减小的情况下,能发挥作用的场景也就多了起来。少爷的奶量也与生命值有关,虽然上限与攻击力挂钩,但回复量也是可观了不少。在缺乏爆发伤害的当下,少爷的保核能力明显提升。
也有不少角色因为双倍生命buff强度有所下降。比较典型的就是黑法,在对战节奏比较慢的环境中,黑法的禁回响以及开局那套小连招的收益都会明显降低,并且黑法大招的斩杀线与攻击力挂钩,现在属于是变相降低了他的斩杀能力,影响还是比较大的。但角色本身的强度还在,大多数玩家该用也还是得用,配队伤害足够,对战时间较短,影响就不大。
潘冰和潘酒目前想用就只能挂在别的体系中补充伤害,影响力大不如前。新角色弓神的免死在这个大环境中也就失去了意义,针对后排角色的点杀效果也大打折扣。
天罚也是如此,破核效果明显下降,但好在是单挂角色。配合悉达或鲨鱼等角色仍有不错的发挥。
2、构筑思路
那其实说到底,同样的队伍相比之前来说就是缺伤害,配队需要组双核甚至是多核。
潘多拉2人体系:潘多拉在这个环境并没有以前强势,好在能以两人小体系融入到其他队,但冰魔和酒神只能在少数进攻情况下去使用了。
都铎X:都铎去配女妖悉达或狼人都是不错的选择。
火毒:火毒目前依靠地震术开局叠毒,可以作为2人体系从传统的尼汝黑法配队中分离出来,传毒打第一波伤害,带戴蒙女妖这样的角色打第二波伤害或打残局往往比黑法要好很多。当然,平民玩家受限于卡池,做不出很多变化。
悉达启动:悉达目前不需要绑定钟罚,搭配启动角色以及强力副C就能有不错的强度,钟神可以挂在火毒队里。
虽然看起来组合也比较多样,但对于神魔卡池比较有限的玩家来说,既要双核又要凑出幻灵来选择并不多。
3、豪华四族速杀/耀光队
那在这个环境绿裔速杀是否真的没法玩呢?传统的速杀确实比较吃力,经常会因为伤害不足而被反打。在当前环境中,人马和沙利叶都是比较关键的,在给buff启动双C的同时,人马补充开局爆发,沙利叶则在双C快速完成任务后提高后续持续伤害,在目前的双倍生命buff环境中很重要。五月和珀尔修斯都吃满增益,全员均是C位。但这队对老玩家来说不太友好,新卡很难这么快补到高冠,有高练度兔弓或熊猫的玩家的也不多,比较适合半新PVP玩家。
最后谈一谈目前的耀光队,虽然幻灵60级的盾是与攻击力挂钩,在这个环境略显幽默,但给到的远程防御和增伤还算是优秀的。由于平民玩家会出女妖和火毒两队亡灵,会抢卡。把火毒放到耀光里是不错的选择,毕竟有了地震术的波尼不需要太多的角色进行传毒配合,现在的火毒不需要这么纯粹。缺点是现在巅竞中有种族克制,在平民玩家出亡灵队较多的情况下,耀光会比较难受。 其他两个位置首选花姐,同样是当前环境下能扛能打的副C角色,可以打残局收割。一些老玩家可以把自己的高练度花姐拿出来玩一玩了。第三个位置商人会比呼金好,半新玩家的祖娅不会被压冠,也可以上阵,炮台非常肉,也能补充后续的点杀收割。
以上仅适用于新赛季1阶段双倍生命buff存在的情况。
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