《剑与远征:启程》伊莎贝拉角色测评抽取建议
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《剑与远征:启程》伊莎贝拉角色测评:迷梦极夜处刑者最佳辅助,PVP不推荐。抽取建议:钻石足抽巅+,不足存抽山羊。下面为大家带来伊莎贝拉攻略。
前言
伊莎贝拉是数值可观的前排单体增益辅助,预计就业于小部分迷梦场景以及灾厄征伐。暂时不看好PVP模式的就业。
角色测评
1、角色核心效果
伊莎贝拉理论上最多能给单核带来60%攻击力和45%双抗,60点急速以及45点攻速和受愈,具体需要看队伍中能不能提供对应的属性增益。达到增益上限比较容易。解锁套装配饰后再多6点攻击力和急速,收益比较低,因为按技能文本的看,咒文加成是不吃终极技能强度的。
配饰效果、回响以及英雄专精等显示在角色状态栏的属性增益均能叠咒文层数,因此咒文叠满3层比较简单。
由于伊莎贝拉初始能量为0,实测在站桩环境下,吃双子连线开局16秒开大,不吃双子连线但上阵双子时,开局20秒左右开大。由于专精给的50点支援属性以及专武能量返还,理论上一旦开大后能做到buff不间断,但实测偶尔会有能量无法返还的情况。
2、迷梦
对于现阶段迷梦来说,伊莎贝拉最好的绑定对象是极夜处刑者boss中的“大哥”,其次是白狼,大后期最佳对象是潘多拉,潘多拉吃拐的提升会比其他流血C大,在少爷上场的情况下户口是对的,但是要牺牲一个输出位,是最优解的可能性不大
由于伊莎贝拉的6种属性加成中不包括最大生命值,给剑神单拐的收益很低。至于鲨鱼,属性上是契合的,但伊莎贝拉在骨龙开第一个大的时候可能时间已经过半了。
那接下来进一步聊一聊迷梦的预期。由于涉及各个boss以及大后期猜想,无法实测,仅供参考。
首先是3个劣势boss,蘑菇和骨龙由于对大招限制,就不多谈了。蛤蟆前期前排单位是骨王,后期是蝎子,上巫童收益很低,除非绑定的前排输出角色能有手段转移蛤蟆锁头。
优势boss极夜处刑者也不多说了,最合适的一集。
再说说其他boss,幻光冰棱虽然不受减益影响,但生存压力比较小,卡位不吃紧。近期拐白狼是不错的选择。
巫童在海妖前期无人可拐,大后期理论也绑潘多拉,但要就业顶分得踢走戴蒙。
乌龟这里四手有点太权威了,目前只有四手传送的核心能撑到第三波岩浆才被减伤害,也就是说,输出环境最好的C位必定吃不到巫童的增益,那么巫童目前只能作为白狼单拐踢掉奎茵,遗憾的是收益比奎神低。四手在这个boss就业的时间会挺久,单拐白狼的收益没有像幻光冰棱那样高。
最后是齐格蒙德,虽说巫童有debuff,但在增益失效的情况下并没有办法转化,也是差点意思。并且这个boss四手也是会持续就业,即便中期白狼上岗,伊莎贝拉仍然是和奎茵竞争,但奎茵的debuff比较稳定,也不看好。
那总结一下就是大概率长期就业极夜处刑者,有概率现阶段在幻光冰棱上场拐白狼。大后期存在打造超级潘多拉理论可能,但也仅限理论可能,概率很小。
3、PVP
PVP这边没条件测试,只能云一下。虽然伊莎贝拉不开大招也有不俗的治疗和降攻能力,但打造超级大核还是得依靠大招。目前零初始能量真的很难用,没人能保证巫她的生存,虽然可以用潘多拉来解决,但这真的划算吗?从两人体系变成三人体系,还浪费了潘多拉的增益,即便是给到收益巨高的珀尔修斯,其实防守端还是大概率会被狮子和库露露这样的角色克制。如果只谈进攻的话,就没什么必要了,可用的手段太多了。
4、抽取建议
伊莎贝拉在迷梦大概率长期就业极夜处刑者,有概率现阶段在幻光冰棱上场拐白狼。大后期存在打造超级潘多拉理论可能但登顶概率很小。灾厄大概率配合潘多拉上场,PVP方面不看好,并且伊莎贝拉提升冠阶对pve是0收益,在PVP不太好用的情况下,目前更是直接巅+毕业,众生平等。
钻石充足的玩家可以抽个巅峰+,不推荐抽冠阶。钻石不足或认为伊莎贝拉这样的就业情况无关紧要的玩家,可以存抽后续慢慢捞,预计伊莎贝拉的优先级低于后面的山羊。
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