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热度一路狂飙,《永恒之塔2》在线破40万,胸部可自由调节

导语
《永恒之塔2》全球服上线即爆火,Steam同时在线破40万,仅次CS2和Dota2!开放世界是前作36倍,飞行空战+极致捏脸,但117亿营收背后付费机制遭吐槽。上万条评价71%好评,值不值得入坑?

NC旗下MMORPG《永恒之塔2》于10月5日正式上线全球服,Steam版本涌入大量玩家,最高同时在线人数一度达到约40万人。根据SteamDB的数据,发稿时游戏仍有约24.7万名玩家在线,仅次于《反恐精英2》和《Dota2》,是Steam平台同时在线人数第三高的游戏。

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续作全新设定,开放世界规模升级

《永恒之塔2》作为《永恒之塔》正统续作,故事发生在前作200年后的阿特雷亚。艾欧娜之塔崩塌之后,世界分裂成多个区域,天族、魔族以及获得全新力量的龙族相互对峙,玩家将化身半神“迪瓦”探索这片世界。

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本作一大亮点是大幅扩容的开放世界,地图面积达到前作的36倍,玩家不仅能在地面自由探索,还可飞行探索并开启空中对战。游戏捏脸系统细节丰富,睫毛颜色、体型、胸腹轮廓乃至血管细节都能够调整,搭配装备打造专属角色。

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过往营收惊人,热度高但争议尚存

《永恒之塔2》并非新作首发,韩国、中国台湾地区早在2025年11月就已经开服,上线100天内收获约117亿元人民币营收。全球服正式上线前,9月30日开启的抢先体验阶段,峰值在线人数就达到约17万。

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当前Steam玩家评价数量约一万条,71%为好评,评价状态从褒贬不一逐步向多半好评转变。不过游戏此前一直存在争议,服务器排队、登录故障以及复杂的付费机制,遭到不少玩家批评。

【编辑:不撸寺】

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