【DNF手游】本赛季PK真最平衡?答案可能藏在“机制”里

2025-10-06 00:57:10 神评论

17173 新闻导语

DNF手游本赛季PK平衡性分析:从机制角度解析职业强弱差异,探讨远程压制与近战短板,分享T1职业排行与技能调整建议。点击了解真相!

你好夏天

summer is coming

有人喊“几乎全员幻神”,也有人说个别职业对位吃亏。谁更接近真相?先别吵,我们从机制看三件事。

01看上去都强”

移动霸体普及、远近手段齐活,

强起手+自保在线,

“两套带走”已成常态,

强度观感自然拉满。

02强弱的细缝”

远程压制与大范围控场更“省力”(如漫游、魔界系),

近战若缺稳定霸体/起手窗口

(如部分鬼剑)对位更容易吃亏。

顺带一提

——胜点榜≠强度榜,

代练与“虐菜效率”会放大体感。

03

更公平的路”

削极端链条

(长时间霸体/无敌叠加),

补明确短板

(稳定起手、解控与容错),

把胜负更多还给“操作+博弈”。

THIS END

一起聊聊: 你心中的T1前三是谁?最想微调的技能是哪一个?评论区按“#T1#:×××;#想调整#:×××”格式留言,我来做一期数据总结上墙!

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