《绝地求生》IP新作《黑域撤离》停止开发 仅进行两次封测

导语
Krafton已终止基于《绝地求生》IP的撤离射击游戏《PUBG: Black Budget》(以下简称《黑域撤离》)的开发。

Krafton已终止基于《绝地求生》IP的撤离射击游戏《PUBG: Black Budget》(以下简称《黑域撤离》)的开发。这是在2025年12月和2026年6月两次封闭Alpha测试结束后作出的决定。

《黑域撤离》是一款第一人称战术撤离射击游戏。玩家携带预先配置的装备进入战场,进行刷取与交战,只有成功撤离才能带走战利品。舞台是陷入时间循环的岛屿“科利(Coli)”。游戏采用在玩家间战斗基础上加入生物等AI敌人及超自然现象“异常(Anomaly)”的PvPvE结构,每局最多45名玩家以3人小队为单位参与。

第一次封闭Alpha测试于2025年12月12日至14日和19日至21日分两次面向北美、欧洲、亚洲的Steam玩家进行。第二次测试于2026年6月26日至29日举行。Krafton在第二次测试前通过Steam公告告知玩家,玩家的游玩将用于“打磨游戏以迈向正式上线”,但《黑域撤离》在本次测试后未能走向正式上线。

开发由PUBG Studio阿姆斯特丹的创意总监帕维尔·斯莫莱夫斯基(Paweł Smolewski)总揽。斯莫莱夫斯基总监以负责《绝地求生》初期弹道学开发而闻名,还策划并领导了2020年并入Krafton旗下的战术射击游戏《雷霆一号》。

《黑域撤离》是Krafton作为PUBG IP扩展战略之一公开的PC新作。撤离射击类型因《逃离塔科夫》而成长起来。2025年10月,NEXON子公司Embark Studios推出《ARC Raiders》,加入了该类型的竞争。此次决定使Krafton试图将《绝地求生》IP拓展至撤离类型的尝试就此中止。

Krafton相关人士表示:“在审视《PUBG: 黑域撤离》的开发现状与未来方向后,决定终止开发。PUBG Studio在所有决策的核心都放在玩家体验上,本次决定也是基于这一原则作出的。”他接着表示:“我们将基于项目开发和测试过程中获得的经验与洞察,今后继续尝试推出新的玩法体验。”

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【编辑:回归】

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