Rockstar Games 前联合负责人、Grand Theft Auto series 前创意总监 Dan Houser 并不怎么玩开放世界游戏。他也不打算玩 GTA66。但这有着充分的创作理由:他不希望在为新公司 Absurd Ventures 开发两个新游戏项目时受到它们的影响。
他告诉《Variety》:“鉴于我花了大量时间试图制作开放世界游戏,剩下的清醒时间都在思考如何以创新的方式进行营销,我不需要看别人在做什么。我总是在思考新的方法,而不是坐在那里比较我会做出什么不同的选择。”
“谢天谢地,在我工作过的任何公司里,了解其他人在做什么都不是我的职责,”Houser 继续说道。“我正试图思考新的方法。所以当我们开发 荒野大镖客:救赎2 时,一旦开始工作,我就再也没看过其他的西部片。直到离开 Rockstar 之后,我才看了《黑道家族》。我只看过一集,因为我当时的未婚妻(现在的妻子)和我确实实时观看了大结局。在那之前我从未看过。后来我在疫情期间看完了全集。我很庆幸,因为它太优秀了,如果我当时看了,它会干扰我在 GTA6 上所做的一切。所以我真的尽量避开那些我认为会过度影响我的事物。”
“我真的尽量避开那些我认为会过度影响我的事物。”
关于不玩其他开放世界游戏,Houser 表示:“我发现当我玩这些游戏时,我几乎可以实时解构团队的优缺点,这让我分心。我总是在想,‘嗯,他们的动画团队很弱,但我认为这个游戏设计非常棒。’以及,‘哦,我可以想象他们讨论这个功能时的会议场景。’我不是游戏设计师,我更像是一名创意总监。所以坦率地说,我一直在尝试寻找以前从未做过的新事物,或者我可以从旧媒体中借鉴、受到启发或我一直思考的事情。”
Houser 的新公司 Absurd Ventures 目前正在开发两款游戏,正如去年我在洛杉矶漫展(LA Comic-Con)上与他进行的简短交谈中所讨论的那样。该工作室已经发布了图画小说系列《American Caper》。其双倍容量的季终集将于下个月——即 GTA66 发布前一周——与书籍《A Better Paradise》一同推出。
【来源:ign】

