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巨型BOSS战!国产游戏《古神:风里希》公布更多细节

导语
国产动作冒险《古神:风里希》公布更多细节!巨型BOSS战灵感源自《旺达与巨像》,攀爬上古巨神身躯鏖战,敦煌美学重塑东方神话。多结局设定,虚幻5打造,2028年登陆PC/PS5/Xbox。点击了解更多!

近日,Genigods Lab(古神实验室)公布了旗下动作冒险游戏《古神:风里希》的更多细节。

开发团队表示,本作旨在打造一款拥有长流程战役与大型Boss战的大规模冒险体验,预计提供超过25小时的通关时长,并包含超过10场与神祇及巨型生物的史诗级战斗。

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敌人尺寸将成为本作冒险体验的一大特色。在某些战斗中,女主角需要攀爬至巨人的身体上,并在其不同部位之间移动,以寻找攻击机会。开发团队称,这类战斗场景的设计灵感来源于《旺达与巨像》以及《龙之信条》中的部分大规模战斗。

多结局设定与东方美学

值得注意的是,本作并非一周目即可体验全部内容。游戏设有多个结局,据Kris Li透露,玩家大约需要三次通关才能探索并解锁全部结局。这一设计显著提升了游戏的重玩价值。

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在视觉设计上,《古神:风里希》同样围绕中国文化遗产展开。角色设计的灵感来源之一是敦煌石窟——位于丝绸之路沿线的佛教石窟寺庙,其雕塑造型与标志性轮廓被融入角色外观及世界其他元素的设计之中,形成独特的东方美学风格。

回溯洪荒创世,化身"灵珠"成长为哪吒

《古神:风里希》由古神实验室基于虚幻5引擎打造,定位为中式创世神话史诗三部曲的第一部。游戏跳出大众熟知的哪吒闹海剧情,将视角拉回洪荒创世时代。

玩家将化身女娲以土、水、火缔造的最初生命"灵珠",从懵懂本源一步步成长,最终化身为哪吒,亲历盘古沉睡、十日焚天、天柱崩塌的乱世,肩负补天、溯源、封印时空裂隙的三重宿命。

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战斗系统是此次公开的重点之一。开发团队融合了《龙珠》的高速激战、《战神3》的史诗叙事与街霸系列的格斗逻辑,实现空陆无缝衔接的自由作战,玩家可自由切换远近作战模式,长枪近战压制、弓箭远程狙杀。

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主创团队强调的核心"水之哲学",借鉴了李小龙"上善若水"的理念与截拳道精髓,将流水的灵动与攻防一体特性融入机制。游戏独创的法宝融合系统,支持后羿神弓、芭蕉扇等神话至宝搭配组合,解锁专属神通。

巨神战场与未来规划

场景与Boss设计主打"巨神战场"概念。玩家可攀爬夸父等上古巨神的躯体展开鏖战,还能登临连通天地的扶桑神树,复刻后羿射日的经典神话名场面。技术上,团队定制化升级虚幻5引擎,实现实时流体模拟、动态天气与场景破坏效果。

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据科隆展试玩前瞻信息,本作计划于2028年发售,登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,并采用买断制发行。

目前开发团队已与PlayStation展开合作,对PlayStation平台进行专项优化。该作被定位为"中式创世神话三部曲"开篇,后续将拓展炎黄、上古诸神等经典形象,逐步构建专属神话宇宙。

【编辑:GreyKnight】

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