KRAFTON于10月1日宣布,终止《绝地求生:黑域撤离》的开发。该项目在经历两轮封闭Alpha测试后,未能走向正式发售。
KRAFTON在声明中表示,经重新评估项目进度与未来方向,认为当前路线难以提供长期可玩体验,故决定中止;开发测试积累的经验将用于后续项目。
撤离射击新作突遭腰斩
工作室在Steam页面发布的公告中坦言,在审视了项目的开发状态及未来方向后,得出的结论是"目前的开发路线无法让我们提供一种能让玩家长期享受的游戏体验",因此做出了这个艰难的决定,并衷心感谢每一位参与封闭Alpha测试并分享反馈的玩家。PUBG Studios表示,将把从开发和测试中获得的经验应用到未来的项目中。
时间循环孤岛上的PvPvE撤离
《绝地求生:黑域撤离》是由《绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)开发方PUBG Corporation打造的PvPvE撤离射击游戏。
玩家扮演退役老兵,受雇参与一座孤岛上的机密行动;该岛陷入时间循环,并被称作"异常"(Anomaly)的超自然现象侵蚀,玩家需回收遗物、展开调查、揭露机密计划。
游戏设定为2.5×2.5公里的开放世界,玩家最多3人组队,以最多45人的PvPvE形式对抗。玩家可从三大势力承接契约与任务,单局最长30分钟,活动区域会随"异常"逐步收缩,目标是在探索、战斗与回收中取胜。
从公布到终止:不到一年的开发历程
事实上,这个项目从正式亮相到被砍,时间跨度并不长。据IT时代网报道,《Black Budget》最早可追溯到2023年的Krafton财报,2025年11月才正式公开,被定位为PUBG系列的下一款重要作品。
项目于2025年12月进行了第一轮封闭Alpha测试,2026年6月又进行了第二轮封闭Alpha测试。首次测试时官方表示参与度超出预期,但玩家反馈也指出了战斗反馈、战场态势判断以及重复游玩疲劳等问题。
游戏在测试阶段曾达到近万名同时在线玩家,但整体热度仍显不足。这被认为是该项目被停掉的主要背景之一。值得注意的是,在撤离射击赛道愈发拥挤的当下——Arc Raiders、《逃离塔科夫》等作品相继走红——KRAFTON对这款作品的表现并不满意。
衍生项目接连调整,主IP仍是核心引擎
这已是KRAFTON近期取消的第二款《绝地求生》衍生作。此前,借鉴《彩虹六号:围攻》的5v5俯视角战术射击游戏《PUBG: Blindspot》也停止了开发,其在抢先体验上线后不久便被叫停。而另一款采用Roguelike射击玩法的《PUBG: DED.NET》则于8月公布,目前仍是另一款独立项目。
尽管衍生项目接连调整,但《绝地求生》本身依然是KRAFTON的核心引擎。据相关报道,这家韩国大厂年营收已突破20亿美元,创下历史新高,《绝地求生》仍是其营收的重要支柱。
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