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有爆衣!《至高少女与文学迷宫》公布 战斗越伤衣服越少

导语
《至高少女与文学迷宫》正式公布!地牢探索RPG新作,战斗越伤衣服越少,爆衣福利升级。组建文学少女队伍,探索危险迷宫,Steam平台即将发售。点击了解更多爆衣战斗详情!

发行商DANGEN Entertainment于10月1日正式公布了由Nanairo Enterprise开发的新作地牢探索RPG《至高少女与文学迷宫》,该作将登陆PC(Steam)平台,并计划在其他PC平台发售。

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这款以古典文学名作为灵感来源的作品,延续了前作《御炮少女》的动画风格与幽默气质,同时挑战全新的迷宫探索与回合制战斗玩法。

玩家将在本作中组建一支由文学少女组成的队伍,深入充满危险的迷宫展开探索,队伍成员包括以爱丽丝、朱丽叶、但丁、雷文等名作角色为原型的少女。迷宫中设有怪物、陷阱、宝藏与强大Boss,玩家需要带回资源强化少女,为更危险的探索做好准备。

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阿斯特拉尔图书馆:战斗与抉择的据点

玩家的据点设在位于现实之外时空狭缝中的圣域"阿斯特拉尔图书馆"。探索获得的报酬可用于强化少女或发展图书馆,玩家需要整备技能与装备,编成最适合下一次探索的队伍。

每次探索都设有必须完成的目标,但若少女们无法活着回来,完成任务也毫无意义,因此玩家必须审慎判断带回哪些资源、冒多大风险。

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战斗采用队列制回合制,少女们组成前后4列队列,与同样列阵的敌人交战。每回合每名少女可行动一次,队列、站位与技能选择都将决定生死。少女拥有"HP"(身体状态)与"精神"(心理状态)两项参数——HP归零后,后续攻击可能真正导致死亡;精神丧失则会让再勇敢的少女也失去战斗意志。

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值得一提的是,战斗中受伤越多,战斗结束时身上装备就越少——这一"脱衣"要素直接继承了前作《御炮少女》的性感风格。

此外,战斗策略的关键还在于收集并活用强大"词语"的"LOGOS"系统,装备LOGOS可获得各种被动效果,战斗中发动则可能扭转绝境。

"Girls World"企划第二弹

本作是Nanairo Enterprise"Girls World"企划的第二弹。作为前作的《御炮少女》是一款轨道炮塔防御射击游戏,玩家扮演行星异形中和与战术攻击部队(P.A.N.T.S.U.)的少女士兵,驾驶巨型炮塔抵御从虫洞涌入的外星怪物,并于2025年8月25日在Steam平台发售。

该作最大的特色同样是"战术爆衣机制"——战斗服会随伤害策略性破损,并关联内衣、配件等装扮收集系统。

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此次《至高少女与文学迷宫》则转向文学主题的迷宫探索,开发由Nanairo Enterprise负责,DANGEN Entertainment发行,GIANTY参与开发协力;音乐方面,曾为《影之心》创作BGM的弘田佳孝参与制作。

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值得注意的是,本作还计划推出18岁以上成人版本,将在Steam以外的PC平台发售。Steam将销售通常版,并提供内容补丁,成人版对应平台与版本详情将于日后公布。

【编辑:GreyKnight】

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