第一人称削土豆,居然削出了一桩“抄袭悬案”?

导语
第一人称削土豆游戏竟陷抄袭风波!苏联背景、自动化流水线,独立开发者怒斥克隆,谁在说谎?点击揭秘《Potato Please》争议始末。

都到2026年了,简单的模拟现实场景已经没办法满足各位制作人和玩家的脑洞,于是各种离离原上谱的模拟游戏也就陆续走进了大家的视野。Steam前两天就上了一个第一人称削土豆的游戏。

如图所示,这款游戏叫《Potato Please》,由Golden Horn Studios开发,目前已经上架Steam页面,发售日期还没公布,支持中文。要说这游戏离谱的地方,首先就是背景设定——玩家不是悠闲地坐在自家厨房削土豆,而是被赋予了“让军队吃饱”的光荣使命……咱就是说谁家好人会让一个人削土豆来维持一整支军队补给啊?

更离谱的点是,在游戏的后期玩家可以搞出自动化削土豆流水线……那么问题来了,这自动化流水线到底是玩家个人努力削出来的的呢?还是军队原本就有的设备呢?不管答案是哪个槽点都过于可怕了吧……

最离谱的点还不是这游戏的玩法,而是这个第一人称削土豆的游戏居然涉嫌抄袭。

具体而言,一位独立游戏开发者Rado Klasa表示,早在今年7月就公布了自己的作品《1,000,000 Potatoes》。同样的第一人称削土豆,也同样是苏联军事背景。Klasa的创意最初来源于GMTK游戏开发大赛,但他为了打磨游戏手感推迟了Steam页面上线时间。

然后9月20日,《Potato Please》的预告发布了。

根据Klasa所说,自己明明在花时间打磨游戏的手感和细节,之后却看到一个“匆忙的克隆”抢先上市,这无疑是让他心痛的。不仅如此,他还怀疑对方使用了AI工具快速生成游戏内容,并将其称为“每个独立开发者最可怕的噩梦”。

对于Klasa的指控,Golden Horn Studios也做出了回应,他们表示自己从未见过Klasa的作品,自家游戏的灵感源于社区中流行的一个土豆梗图和视频,同时表示如果必要的话愿意展示项目文件和开发过程。

但很显然,网友们对于Golden Horn Studios的说法并不买账,毕竟两款游戏的内容实在过于相似,而Golden Horn Studios的账号还是在游戏开发大赛之后出现的。除此之外还有网友非常热心地准备去寻找他们口中的梗图,不过并没有找到。

截止到我写下这篇文章的时候,这桩削土豆“悬案”暂时没有人能给出“真相”。不过平心而论“苏联背景的第一人称削土豆游戏”这种创意同时出现在两个人脑子里的情况的确罕见,真的很难想象会有那么多人对削土豆有如此大的热情……

【编辑:手游姬】

尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新