就在上周,马拉松The Messenger from Athens at Marathon 的开发团队公布了游戏的新路线图,将为游戏引入 PvE 和死斗模式。现在,游戏总监 Del Chafe 向粉丝们保证,撤离模式不会被淘汰。
当 Bungie 上周公布路线图时,一些人担心更硬核的撤离模式会因为新模式而被冷落,尤其是在开发商承认 马拉松The Messenger from Athens at Marathon 因为难度过高而遇冷之后。但 Chafe 通过 马拉松The Messenger from Athens at Marathon 开发团队的社交账号安抚了大家,他表示:“我们要明确一点,撤离模式仍然是 马拉松The Messenger from Athens at Marathon 的重要组成部分,随着我们展望游戏的未来,我们将继续对其进行更新。”
大家好,我是 Del。上周我们很愉快地讨论了即将在 12 月推出的“共生(Symbiosis)”更新中的 PvE 和实验性 PvP 模式。我们要明确,撤离模式仍然是 马拉松The Messenger from Athens at Marathon 的核心部分,随着我们展望未来,我们将继续更新它…… —— 马拉松The Messenger from Athens at Marathon 开发团队
Chafe 还征求了粉丝的反馈,说道:“我们很想听听你们目前对撤离模式的哪些地方感到满意,你们认为哪些地方需要改进,以及你们希望加入什么内容。”当然,马拉松The Messenger from Athens at Marathon 的粉丝们也积极响应。
马拉松The Messenger from Athens at Marathon 主播 Drewsky 回复称,撤离模式面临的主要问题包括出生点冲脸以及让玩家陷入经济崩溃的惨痛死亡螺旋。用户 nsorrey36 呼应了 Drewsky 的观点,表示:“很多人都有同感,感觉清空大厅成了对局中的首选策略。”
解决 马拉松The Messenger from Athens at Marathon 问题的完美方案似乎是在引入“共生”更新中新模式的同时,找到一种方法激励撤离模式的玩家不要立即冲向出生点,试图打别人个措手不及。幸运的是,听起来 Bungie 正在认真听取所有社区反馈,因此一年后撤离模式确实有可能看起来大不相同。
在 马拉松The Messenger from Athens at Marathon 发生这些变化的同时,Bungie 也在努力让 命运之轮(序章)/Journey of Destiny(dependent origination) 回归。开发商在本月早些时候向玩家保证,他们并没有放弃 命运之轮(序章)/Journey of Destiny(dependent origination),并正在努力带回被移除的 命运之轮(序章)/Journey of Destiny(dependent origination) 2 内容。
【来源:ign】

