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现实版的「蝙蝠侠」在美钓鱼执法恋童癖,却惨遭资本除名?!

2025-09-30 05:09:31 神评论
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美国博主Schlep化身现实版蝙蝠侠,在Roblox平台钓鱼执法恋童癖却遭官方封杀!揭秘平台安全漏洞与30万人请愿内幕。

wuhu专题

文 | _2nd.

“孩子的信任不是玩具,伤害他们的人必须受到惩罚”。

你知道蝙蝠侠的故事吗?

八岁的布鲁斯·韦恩随父母离开剧院后,选择抄近道穿过小巷。突然,一名持枪歹徒从暗处闪出,低声勒令他们交出钱财。

枪声落下,珍珠项链断裂,玛莎·韦恩倒下;而托马斯·韦恩正张开双臂试图护住妻儿,却被另一发**无情穿透胸膛。

那一夜,哥谭少了一个天真男孩,诞生了一个“要让罪犯也感受到恐惧”的誓言。

此后,为了每条小巷、每扇后门,都可能走出的下一个八岁的布鲁斯·韦恩,哥谭市多了一个为了对抗黑暗,让自己变成更大暗影的蝙蝠侠,他要把童年落在小巷里的那声枪响,终结在自己这一代。

现实版的蝙蝠侠正在美国上演!!!

事情是这样的,美国一位拥有两百多万粉丝的博主 Schlep 以纪录片的形式制作了一系列「诱捕恋童癖」的视频,播放量基本都是百万级别。

但就是这样一个颇具英雄主义色彩的人物,其行为非但没有得到平台的感谢,反而在今年八月收到了一封冰冷冷的律师函!这究竟是怎么回事?

说起,Schlep钓鱼执法的过程,通常他会创建一个 Roblox 账号,将一切信息进行低龄化处理,比如可爱的头像和昵称等等,仅仅这样就足以吸引一大群人主动和自己聊天。

起初两个人之间的互相问候,但随着在游戏里、语音电话里的不断交流,有一些人会暴露自己的本性,而这群人就是 Schlep 视频里的主人公,企图将魔爪伸向未成年的“恋童癖”。

一旦这些人提出见面,迎接他们的就会是两个彪形大汉以及早就联系好的警察叔叔,最终,这群约小孩子出门见面,疑似心怀不轨的怪叔叔们将会在一条条证据和直播的双重压力下,认罪伏法。

或许,你会感到莫名其妙,这种钓鱼执法听起来多少就像是在搞恶作剧,但事情并非只是恶搞这么简单,Schlep本人就曾是这样的受害者之一。

01

Schlep VS Roblox

民间义警与官方平台的对抗

Schlep 童年时期曾在 Roblox 平台遭遇成年“诱导者”的侵害,这件事一度让他产生了严重的心理危机,甚至想过自杀。

可 Roblox 平台自始至终都没有给出令人满意的解决措施,涉事成年玩家多年后才因在【其他平台】重复违法行为被封号。

Schlep 震惊地发现,Roblox 平台存在大量恋童癖用户活动,而官方内容审核机制近乎名存实亡,此后,像蝙蝠侠一样,为了守护无数孩子的一方净土,Schlep 决定以自身行动应对平台监管缺失问题。

很多人支持他的壮举,尤其是那些知道自己的孩子可能正面临着网络威胁的家长们,Schlep 的行为得到了更多人的声援,他们将 Schlep 视为当代蝙蝠侠。

然而,针对 Schlep 的志愿行动,Roblox 公司非但未提供支持,反而采取法律手段指控Schlep的“侵权行为”,其本人及团队在Roblox的账号遭全面封禁。

Roblox官方声明称,Schlep的“钓鱼执法”行为违反平台政策,破坏了平台安全生态。尽管其行动确实捕获了部分真实违法者,但通过伪装未成年身份主动引发性相关对话的操作模式,客观上对更多正常用户造成了干扰与潜在伤害。

这份声明强调:“民间义警行为会增加用户接触不良行为者的风险,并可能干扰Roblox与执法部门协作的正式调查流程。而此类行为也将导致平台对其进行封号处理。”

在此前的一次访谈中,Schlep 告诉滚石杂志 ,他从一开始就打算与 Roblox 合作,让平台变得更安全,但当他寻尝试与Roblox 进行沟通时,该公司却像一堵“墙”一样。

“我从一开始就说得很清楚,”他说。“在我“抓”到人后,我想,'嘿,我想和你们合作。我曾经也是这个平台的受害者。这就是我做这件事的原因。我希望有某种形式的合作,我可以直接向你举报这些人,然而平台始终未给予积极回应。”

没有回应,有时就是一种回应。

02

元宇宙第一股Roblox 的发家史

说起Roblox,可能大多数朋友还是有些陌生,或许你可以把它理解为美国的4399,这是个以游戏、内容、社交功能为主的网站,也是全球最大的青少年互联网平台。

使用该平台的用户以8–18 岁青少年为主,遍布北美、欧洲、东南亚、中东等地,在美国的儿童和青少年中,几乎一半以上都使用过 Roblox。

根据维基百科介绍,Roblox 由联合创始人兼软件工程师 David Baszucki 和 Erik Cassel 于 2004 年创建。

Roblox 的名字来源于 “Robots”(机器人) 和 “Blocks”(积木) 两个英文单词的组合,象征着平台的核心玩法和理念:用户可以像搭积木一样,在虚拟世界中创造与互动。

在开发早期,两人就确定,将Roblox 设计成完全依赖用户生成的内容,只提供人们开发游戏所需的工具,以及开发后期的服务器托管。

平台于2006 年向公众开放,同步推出 Roblox Studio 开发引擎,2007 年上线虚拟货币 Robux,形成“玩家即开发者”的闭环经济 。

2013 年官方引入“开发者兑换计划”,允许把游戏中的虚拟币 Robux 换成现实世界中的美元,这点燃了全球青少年的创作热情,Roblox的内容库与用户规模开始指数级增长 。

2016-2019 年可谓是Roblox的爆发期,月活从 900 万飙升至 9000 万;2021 年 3 月公司直接上市,市值一度突破 490 亿美元,成为“元宇宙第一股”。

上市之后,Roblox 继续扩张国际版图、强化教育与企业场景,并投入 AI 审核与沉浸技术,维持“全球最大青少年 UGC 游戏平台”地位 。

在今年的Roblox开发者大会上,官方公布了一组惊人的数据:Roblox目前平均每日活跃用户超过1.118亿,其游戏访问量达3900亿次,月活跃用户已经达到了3.8亿,其庞大的用户规模更是已超越行业巨头Steam。在过去的一年,创作者的收入超过10亿美元!

其实早年间,Roblox就有意进军中国。2017 年其与腾讯成立合资公司,2019 年拿到版号,2021 年 7 月以《罗布乐思》之名正式上线,但短短 5 个月就宣布停服,至今未能重启。

03

案件累积,激起民愤

Roblox 正在面临数起诉讼

近些年来,Roblox对于青少年安全问题置之不理而导致各类案件越来越多,由于儿童用户无需提供邮箱或电话号码,玩家身份匿名,使得捕食者可以轻易潜伏其中。

据《美国太阳报》报道,20岁的成年男性伪装成15岁少年,通过Roblox与11岁女孩取得联系,并诱导她转到其他平台继续聊天,在赢得女孩信任后,他驱车85英里穿越佛罗里达州,对她实施了性侵。

即使事后,该男子被定罪,但对于女孩儿的伤害却永远无法弥补,一切再也回不到从前了。

今年4月,德克萨斯州塔夫特市一名10岁女孩失踪,后被发现被一名27岁男子Matthew Macatuno Naval绑架,两人就是通过Roblox交流的。

尽管案件已结案,但女孩的母亲表示,这个游戏平台“潜伏着数百万名捕食者”。

**社一年前的报道《Roblox的恋童癖问题》指出,2018年至2024年间,美国警方已逮捕至少24名通过Roblox诱骗、绑架并虐待儿童的嫌疑人。

即使家长可以关闭聊天功能,但游戏中仍存在大量不当内容,如“Diddy派对”、“逃离爱泼斯坦岛”等游戏标题,对儿童极不适宜。

这深深引起了家长们的恐慌,他们无法预知下一个会遭到迫害的会不会是自家孩子。

于是,越来越多的美国家庭针对 Roblox 公司提起民事诉讼,指控其平台在保护未成年人方面存在系统性失职,导致儿童在该平台上遭受性骚扰、诱拐甚至性剥削。

目前,包括德克萨斯州联邦法院在内,美国多个司法管辖区已受理相关案件,部分诉讼正申请合并为跨区多案合并审理(MDL)。

原告方指出,Roblox 平台存在以下五大安全缺陷,构成了对儿童用户的实质性威胁:

1. 游戏聊天系统缺乏有效监管

内置的公开及私聊功能未对成年人与儿童之间的互动设置充分限制,导致不法分子可轻易通过聊天建立信任关系,进而实施操控与诱导。

2. 用户可发布带有性暗示或色情内容的游戏

Roblox 允许用户自主创建游戏内容,但平台审核机制薄弱,部分用户借此发布伪装成普通游戏的色情或性暴力内容,严重危害未成年用户。

3. 缺乏有效的年龄验证机制

平台长期依赖用户自行填写的出生日期进行年龄判断,未引入第三方身份验证工具,使得儿童可轻易绕过系统限制,接触不适宜内容。

4. 内容审核响应迟缓

即便用户或家长举报违规行为,平台处理速度缓慢,部分涉嫌违法的用户账号在多次举报后仍未被及时封禁,导致伤害事件持续发生。

5. 平台设计间接促成“平台外诱导”

虽然 Roblox 明文禁止用户分享外部社交账号信息,但实施不力。不法分子常通过变形文字、暗示性语言等方式,引导儿童转移至 Discord、Snapchat 等平台,进一步实施操控或胁迫行为。

因此,原告方主张,Roblox 公司并非因技术限制而无力防范上述风险,而是在明知存在安全隐患的前提下,仍选择以用户体验和平台增长为先,未能履行应尽的合理注意义务。

截至2025年9月,原告律师已向美国多区诉讼司法委员会(JPML)提出申请,要求将目前分散于12个联邦地区的31起相关案件,集中至加州北区法院统一审理,以提高诉讼效率并避免判决冲突。

尽管目前尚未进入正式赔偿阶段,但根据以往类似案件的判例,若法院认定 Roblox 存在过失或产品缺陷,每起个案的赔偿金额可能达到100万至300万美元,具体数额将依据受害程度、加害行为持续时间及平台过失程度而定。

04

近30万人联合请愿

Roblox究竟能否给出满意答卷

对此,为回应外界批评,自2024年底起,Roblox 陆续上线一系列安全功能,包括年龄估算、身份验证、家长授权机制及私信限制等。

但明眼人都看得出来,且不说这些功能是否能够真实“落地”,这些在舆论压力和诉讼威胁下才“被动”实施的解决措施,已然无法掩盖平台长期以来的监管缺失。

近期,Roblox 对外宣称,他们正在测试一种新的年龄验证系统,并推出了一套AI系统用于检测儿童受侵害的早期迹象,据称此系统仅在上半年就生成了1200份报告。

Roblox表示,他们每秒处理5万条聊天信息,每日活跃用户接近8000万,而内容审核团队仅有3000人。但相比之下,用户数量是Roblox三倍的TikTok,却有4万人负责内容审核。

如今,事件逐渐升级,近30万人要求Roblox首席执行官David Baszucki下台,对Roblox近期的不安全事件负责,但这件事情究竟发展如何,还有待观察。

一个原本被宣传为鼓励儿童创造与互动的【安全】虚拟空间,如今却成为多起严重儿童安全事件的中心,实属令人唏嘘,让我们牢记网络并非法外之地,上网不规范,亲人两行泪

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