Bungie近期承认《马拉松》玩家规模未达预期,但工作室明确不会停止对游戏的内容开发。这款科幻撤离射击游戏将在今年晚些时候开启大型内容更新,相关更新计划持续推进至2027年初,规划包含死斗模式、全新区域、武士风格新机甲等多项内容。
9月24日,Bungie发布题为《〈马拉松〉的未来》的官方博客,公布游戏后续更新路线,《马拉松》将不再局限于撤离射击玩法,尝试覆盖不同玩家群体的游玩需求。
2026年末更新,新增多种玩法与机甲
Bungie表示小规模针对性更新“夜幕”先行上线,之后重点更新“共生”将于12月推出。12月版本会加入游戏首个永久PvE模式与实验性死斗模式。死斗对局节奏更快、时间成本更低,玩家可练习对战技巧,无需承担整局失败带来的损失,官方会根据玩家反馈继续打磨竞技内容。
本次更新还将上线高速突击机甲毕肖普,被称作高性能机甲武士,主打伏击战术与爆发近战伤害。同步登场的还有附带射击靶场的社交空间,玩家可在此测试武器机甲、与其他玩家交流。新手区域“边界”会进行视觉重制,地图增加高端战利品获取渠道,还将上线巨型外星蜱虫女王首领战。
2027年初长期规划,完善游戏互联体系
Bungie公布2027年3月版本的部分内容方向,计划搭建PvE、PvP、PvEvP互联体系,提升玩家留存,不同玩法均可获得奖励。同时项目将重做新手引导,下调入门门槛,调整成长系统与“摇篮”机制,新增剧情任务线与可探索区域、外星敌人。
官方提及系列经典敌人弗霍尔人是《马拉松》的核心标识,预计2027年会登场,形象相较90年代原作版本存在进化。
虽然玩家表现不及预期,但Bungie仍坚持推进《马拉松》长期迭代。受索尼裁员影响,开发团队需要在人员缩减的情况下落地全部更新规划。
【编辑:不撸寺】





