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《永恒之塔2》亚服测试遗漏的5个细节:闪避判定、信用分机制

《永恒之塔2》亚服 Steam 测试遗漏的五个细节补充。国际服的汉化目前各大加速器应该都准备好了,直接用一键翻译就行。不论你的 Steam 账号是欧美区还是日区的,进游戏都可以自己选择地区。 

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取消面对面交易

首先是第一点,官方发的公告上面确定了,国际服取消面对面交易。测试端需要删除开服、重新下载,可以不用 Steam,直接使用国际服的账号进入游戏。

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公测以后会出优先排队功能,但是受到过运营处罚,比如说封号七天这种有案底的账号,或者是疑似脚本工作室的账号,排队都会滞后,可能也会跟新出的信用分有关系。 

信用分机制详解

第二点就是关于信用分的机制。这部分信息暂时参考外网有名气主播的讲解,因为在外网大部分主播是跟国际服官方合作的,有可能会提前拿到内幕消息,准确率还是很高的。

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目前来说是只能通过正常游戏行为提升信用等级,才能使用交易,即便购买了月卡也不能直接使用交易所,还会细分交易的数额。 

信用等级太低,交易的额度也会变少。原文中写的是限制你的购买、结算和宝石的转化率,大概就是买和卖都有限制。宝石充完以后会先变成绑定的绿钻,绿钻是不能换成基纳的。如果说信用太低,那么能转换的流通粉钻也会变少。

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这个系统目前来看就是全方位限制工作室的,防止有人盗刷信用卡黑冲,直接拿粉钻换钱。

完美闪避判定放宽

第三点也是漏掉的一个关键点,就是国际服优化了完美闪避机制。在韩国主播放的这个对比视频中,能够看到韩服 boss 攻击是在脚下黄圈拉满之后立刻生效,黄圈就相当于倒计时。

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但国际服的黄圈则是一个预警,在黄圈拉满以后 boss 的攻击才会落下来,黄圈满了之后也不会直接命中玩家,跟《命运方舟》类似。从数据上看,国际服完美闪避的判定比韩服宽松了三倍,大概预留了一秒钟左右的反应时间。 

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第四点是羽毛收集的奖励变成了强化卷轴和强化石,不会给技能点。第五点是在物质交换里没有看到烙印碎晶合成,超越副本和深渊的周常可能都不再产出烙印碎片,但是在噩梦和束缚清点的商店里能够兑换烙印石。

【编辑:云千影Sorcer】

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