17173首页 游戏资讯 合作投稿 正文

在研中的大世界游戏,未免也太多了?盘点9款未上线大世界动向!

导语
盘点9款未上线大世界游戏!《无限大》《白银之城》《蓝色星原》等最新动向全解析,网易、米哈游、腾讯谁将称霸?点击查看哪些值得期待!

现在的开放世界二次元游戏未免也太多了,就在前几天《未眠野》刚刚首爆,大家还在惊呼居然还有新的开放世界二游冒头,所以今天就让我们来盘点一下这些还未上线的大世界二游的最新动向。

img_1.jpg

第一款是《无限大》,这是由网易雷火研发的都市开放世界游戏,当前预约量已达1700万,预计2027年1月15日上线。《无限大》自从在科隆游戏展宣布定档后,经过了一大波宣发,还邀请了部分UP主去杭州试玩,但依然没放出太多实质性新消息。从UP主们发布的内容来看,评价褒贬不一,有夸有黑也属正常。

img_2.jpg

不过细心的玩家明显发现了不对劲,认为官方可能在想方设法降低玩家们的预期,这点就很有意思了。而且和官方的讳莫如深不同,社群这块《无限大》可是哐哐泄密。

img_3.jpg

一方面好像是参展包体被泄露,经由黑客的手流出,有不少用户得到了《无限大》的包体,可以在本地提前体验。另一方面今年年初还进行过保密测试,最近有各种内容在不断被泄露放出,只能说网易你也真是八个方向随机泄露,保密工作得给我保好了。

但不管如何,未经任何公开测试,就直接在世界级展会上宣布定档,这也是二游中第一个这么干的,《无限大》的勇气,我佩服。上一个这么干的游戏还是《王者荣耀世界》。

img_4.jpg

就是在科隆展后面的采访内容有点微妙,计划至少七年的长期运营支持,突然想起了《射雕》要运营150年的公告,不要做立Flag这种事情啊。

而且网易的运营水平大家也心知肚明,不过抛开运营不谈,那我还是非常期待《无限大》的单机玩法加外观付费模式,明年就由你去硬刚GTA了。

img_5.jpg

然后是第二款《白银之城》,这是由乐元素上海研发的开放世界ARPG,主打维多利亚风格美术加侦探题材,当前预约已突破1000万。

回顾游戏的二测,相比年初一测大幅扩充了内容,包括世界地图、主剧情以及各种玩法,也优化了战斗体验,还有比较对侦探味道的支线,但总体来说主线还是不够完整,而且大世界探索内容量更大些就好了。

img_6.jpg

而二测结束后,官方也宣布了诸多优化内容,包括战斗优化、叙事和大世界体验优化等等,其中所谓侦探题材的游戏剧情回顾功能确实很有必要。当然我觉得最重要的还是性能优化了,希望官方能发大力,毕竟现在电脑和手机都涨价,很多人用的都还是老设备。

img_7.jpg

二测结束后,《白银之城》的动作也很多,参展科隆游戏展,后面还参加Tap玩聚展以及各种漫展。对,国庆节隔壁也有个漫展活动,《白银之城》没有参加。从始至终《白银之城》在隔壁平台没有什么动作,到现在都没有官号,所以别再说啥小红书神游了。

img_8.jpg

作为一款16+一般向甚至有点偏难的游戏,我觉得《白银之城》定位其实是和《鸣潮》差不多的。角色以女性为主,所有角色都被主角吸引,建立起了深厚羁绊。所以大家还是多在意游戏的美术、战斗、玩法和福利比较好。

img_9.jpg

在科隆展期间,《白银之城》也是直接开启iOS预定,算是小小回应了一波《无限大》定档。那好啊,他过江,我也过江。而在官方发布的科隆最新PV的结尾,出现了一个全新玩法,根据文字介绍可知是正在开发的多人模式。而弹幕都在刷生化危机,看起来还真有点意思。

img_10.jpg

总体上相对于《无限大》的深藏不露,《白银之城》令我震惊的是测试进度的狂飙猛进,尤其在2025年年中首爆这批大世界中已经算晚的了,但是万万没想到,从今年年初一测到年中二测,然后计划今年年底或者明年年初上线,一年时间直接速通。

我原本以为《异环》已经天下无敌了,没想到有人比它还勇猛(指上线速度)。这么一想,作为一家十几年前就入局的老牌二次元游戏厂商,乐元素算是起个大早赶个晚集。那么大家觉得乐元素这次能迎头赶上吗?

img_11.jpg

到了第三款《蓝色星原:旅谣》,这是由蛮啾网络研发的大世界游戏,有多种玩法和家园要素,但核心当然是美少女。这次想不成功都不行了。好,说起预约目标3000万,当前已突破2000万,目前正在付费测试,测到10月7日,游戏显示12月31日上线,但大概率会提前,所以11月的可能性比较高。

《蓝色星原》这次付费测试规模很大,资格相当好中,而且2000元额度的200%返利也很少见,可能还是国内发行资金有点捉襟见肘,需要回笼一波,和我之前预测的一样。

img_12.jpg

《蓝色星原》不歪卡和外观部分双管齐下,角色九十抽不歪肯定是好事,但有点抽象的是,卡池的概率累加机制加的很少,70抽开始每次可能只加0.16%左右,这导致有三分之一的人会吃满90抽的保底数值。策划救一救。

img_13.jpg

对了,宿舍皮肤和大世界皮肤分开来卖也引起了很多玩家反感。不过付费测就是来测底线的,等测试完宣布调整福利,增加玩家直接表演瞬间失忆。

参考《异环》在日本的优秀成绩,我对蛮啾的日服是有相当信心的。日本人做得了的游戏我要做,日本人做不了的游戏我更要做,JRPG正统在CN,这就是黄鸡。

img_14.jpg

够不够清楚,再加上国内尚有一些基本盘,感觉不用太担心《蓝色星原》的商业成绩。对了,黄鸡你优化给我做好了。什么叫RTX3090加RTX5070Ti开原画稳不了90帧。

img_15.jpg

好的,接下来是第四款《崩坏:因缘精灵》。这是由米哈游研发的崩坏IP续作,主打精灵养成加自走棋玩法,还有CRPG剧情主线。初期游戏进行了二测,最近在TapTap开启了小型保密测试招募,当前预约突破650万,预计怎么也要2027年上线了。

img_16.jpg

游戏的最大卖点自然是崩坏IP和CRPG剧情了。游戏采用了网状叙事主线,主打多分支多结局,剧情中也出现了很多崩坏系列的角色。

老玩家狂喜,不过早期大家懂都懂,不搞PVP的话特好。阵容组成羁绊,除了偶尔释放角色技能外,基本挂机,而且二测阵容体系也比较单一,当然常规的经营肉鸽试炼玩法也都有,还有一个仅限于好友对战的PVP。

img_17.jpg

不过呢,二游最重要的美术,从二测来看,《因缘精灵》依旧算不上优秀,而且二测时还开放了卡池,角色和精灵都能抽,还有命座,引起了部分玩家的嘲讽。可以说人人都不看好《因缘精灵》,可惜因缘精灵自己也不争气,希望后面的付费测能给大伙带一点惊喜。

img_18.jpg

然后是第五款《望月》。这是由诗悦网络研发的都市开放世界游戏,当前预约590万,准备在第四季度开展一次测试。

游戏在2023年10月首曝,当时就以大量混合玩法吸引了不少玩家注意,但这款游戏后面的研发历程就比较曲折了,尤其在2025年年初一测,从一测看美术这块非常拉胯,然后销声匿迹了大半年,到了2025年年底诈尸。

img_19.jpg

官方直接表示他们做着做着发现改动太大,等于重做了,所以把之前的PV都改成了-1.0表示区分。既然官方都表示游戏重做了,我也不急于用一测的印象来聊了。从他们后面宣发的内容看,美术确实进步很大,但也就到了个及格线。而玩法这块我觉得很有意思的拼装月灵好像消失了,有点失望。

img_20.jpg

然后经过广州线下试玩和暑期BW的一波宣发,《望月》表示将于第四季度进行一次测试,不过看样子规模不会很大。以前有人说《异环》《无限大》《望月》是三大都市开放世界二游,这不是强行把小樱和鸣人佐助并称木叶新三忍吗?也不知道小月这闭关快两年,能否赶上那俩挂逼的强度了。

img_21.jpg

接着是第六款《归环》。这是由腾讯旗下萨罗斯网络科技研发的开放世界游戏,当前预约74万,游戏在2026年4月底进行了一测,剧情几乎占了一测内容的80%。游戏设定玩家作为归还者,具有死亡回归的能力,要不断轮回,经历多周目的剧情来改写未来,简称486模拟器。

img_22.jpg

而一测多达四周目的剧情铺垫,转折逻辑严密,演出也不敷衍,看得出萨罗斯在剧情这块下了很多功夫。但相对来说,一测探索和战斗的占比是比较低的。

三人小队轮切采用替身和人灵协战系统,再加上各种流派切换,战斗还是有开发空间的,但归环一测大世界内容较为空洞,滑空匣机动性拉满,反而放大了这个劣势,希望后面官方能多填充点内容。

img_23.jpg

现在距离游戏一测也有一段时间了,按照《归环》官博乐子人的属性,年底这一波大戏《归环》应该也会动一下,希望能给大家带来点惊喜。

最后是三个从来没有测试过的大世界项目。

img_24.jpg

第一个要介绍的就是最近首发的《未眠野》,这是由小智游戏研发的,主打万物交互的开放世界RPG。小智游戏脱胎于原来的完美世界成都,应该是去年独立出去拿了儒意的投资,不过游戏也是研发了挺久了。

img_25.jpg

从首曝时的宣发来看,《未眠野》最大特色是实时演算的物理化学环境交互系统,游戏场景不再是静态背景,火焰、风雨、树木等元素均可以产生连锁反应。

img_26.jpg

然后搭配电影叙事、风息三大异能,让解谜与战斗没有唯一固定解法。所以一批玩家吐槽了,这不就是塞尔达吗?而且是荒野之息和王国之泪全缝了,这《未眠野》总之官方自称大型开放世界,希望玩家依托环境和异能自由创造战斗探索的思路。

据说没有角色抽卡,付费偏向外观,那我也不是不能支持一波。

img_27.jpg

第二款《绝晓》,是由致命旅途研发的开放世界动作冒险游戏,单机开放世界魂系中世纪加克苏鲁背景。

我记得团队核心成员主要来自网易,是做一款二次元单机回来的团队,入选了索尼中国之星第三期。不过2023年首曝,2024年发了新PV,2025、2026年就没有公开动作了,这不得不让玩家们觉得游戏凉了。

img_28.jpg

但从今年6月制作人尹超参加中国创新游戏开发者大会并发言来看,游戏还是在研发中的,可能受限于团队较小,研发进度有点慢。

img_29.jpg

而最后一款则是《天枢》,这是一款由畅游研发的开放世界游戏,在2024年上架预约,但除了一个部分实机效果首爆就没啥下文了。

我一度以为游戏寄了,但私下了解后发现游戏居然还在研发。两年多前的PV我也不点评了,希望早日能开测。

img_30.jpg

好了,这九款应该是目前已知的,当前还在研发中的国产二次元开放世界游戏了。其中我最期待的虽然是《无限大》和《白银之城》了,都是高投入堆料大作。另外后面还有几款大IP二游要首爆,大家敬请期待。

【编辑:当年沧海official】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新