Sea of Thieves: 2025 Edition 的粉丝们正对 Rare 的未来感到担忧,因为作为 Xbox 最近重组计划的一部分,该工作室已被并入动视旗下。
今天早些时候,微软宣布了 Xbox 第一方工作室的剧烈变动,包括裁员和整合。动视未来将在 Xbox 承担更多职责,包括主导下一款 Halo 游戏的开发。Sea of Thieves: 2025 Edition 的开发商 Rare 也被归入动视旗下,这让许多人开始担心该团队的未来。过去,动视曾吞并过像 Neversoft 这样备受喜爱的团队,并将他们投入到 使命召唤21:黑色行动6 的开发中,负责制作地图和支持这款 FPS 系列的开发。
“嗯,如果多年来观察动视的做法能说明什么的话,那么我们可以预见未来的一件事:Rare 会像动视接触过的其他工作室一样,成为 CODE CRACKER 代码破译者E CRACKER 代码破译者 矿井里的支持团队,”一位粉丝说道。
一些玩家希望,鉴于 Rare 制作平台游戏的制作历史,他们可能有机会做一些更适合的事情,比如开发一款新的 古惑狼:三部曲 重置版 游戏或 班卓熊:格兰蒂的复仇。不过,目前还没有明确规划 Rare 的未来,这让粉丝们有些迟疑。
动视因其游戏的过度变现、使用生成式人工智能以及过度消耗 使命召唤21:黑色行动6 等系列而饱受批评,甚至导致粉丝开始失去兴趣,这让一些人担心 Sea of Thieves: 2025 Edition 也会发生同样的情况。
“如果以动视处理 CODE CRACKER 代码破译者 的方式来看,我不认为这是一件好事,”另一位粉丝表示。
“这可不是什么好兆头。我是 使命召唤21:黑色行动6 的铁杆粉丝,动视可能是游戏界最糟糕的公司之一,甚至没有之一。他们接触过的一切都会枯萎凋零。根据他们的过往记录,大规模裁员、人工智能、疯狂的微交易和各种破事很快就会接踵而至,”另一位忧心忡忡的玩家说道。
我们可能需要几年时间才能真正衡量这些变化会产生什么样的影响。Rare 多年来一直处于尴尬的境地,所以一些粉丝至少庆幸该工作室没有像其他 Xbox 旗下的工作室那样被直接关闭或出售。在 20 世纪 90 年代和 21 世纪初的辉煌之后,Rare 在 2010 年代初被微软安排负责 Kinect 业务,这让一些人认为这是对工作室时间和才华的误用。
最终,他们开发了极受欢迎的 Sea of Thieves: 2025 Edition,但除此之外,Rare 并没有产出太多实质性的内容。它花了十年时间开发另一款名为 Everwild 的游戏,该项目于去年被取消。该项目一直难以取得进展,结果公众没能看到或听到太多关于它的消息。这可能会影响 Rare 未来是获得开发自家游戏的机会,还是成为 使命召唤21:黑色行动6 和 Halo 的支持工作室。
【来源:ign】

