澳大利亚独立工作室Qloud Games正式宣布,备受期待的生活模拟MMO《洛夫蒂亚》(Loftia)将于2026年11月3日开启抢先体验,登陆PC和Mac平台,通过Steam和Epic Games Store推出。
这款以“太阳能朋克”(Solarpunk)为美学基调的多人游戏,在历经四年开发、两轮大规模社区测试后,终于要向所有玩家敞开它那充满生机与希望的浮空岛世界。
没有战斗的MMO:合作、创造与可持续生活
《洛夫蒂亚》的核心设计理念与传统MMO截然不同——这里没有刀光剑影的副本战斗,也没有争夺排名的竞技场,取而代之的是合作、创造与共同进步。
游戏的舞台设定在一片由浮空岛组成的绚烂世界,玩家可以在这片天空中安家落户、种植作物、救助小动物,或与朋友组队探索未知的岛屿与遗迹。游戏内的合作活动以“限时任务”为形式,内容涵盖平台跳跃、解谜与团队探索,取代了传统MMO中的杀怪与刷装备。
Qloud Games联合创始人兼工作室总监Michael Su在官方公告中表示,团队从一开始就想打造一个能与朋友一同逃离现实的“第三空间”——一个拥有热情社区、丰富活动和精神寄托的线上家园。
社区驱动的开发:从Kickstarter到Cozy Game Awards
《洛夫蒂亚》的成长轨迹深深烙印着玩家社区的印记。这款游戏最初通过Kickstarter众筹获得约1.7万名支持者、共计130万美元的启动资金。
今年4月,游戏进行了封闭Beta测试,吸引近2.5万名玩家参与,为开发团队带来了最大规模的一次在线压力测试机会。这些测试反馈已直接影响了游戏中的种植系统、角色自定义选项以及社交功能的设计。
凭借其独特的治愈系风格和社区共建理念,《洛夫蒂亚》在今年5月举办的2026年Cozy Game Awards上,经全球玩家投票,被评选为“最受期待游戏”。
抢先体验展望:更广阔的浮空世界
抢先体验的开启并不意味着开发的终点。Qloud Games计划在11月3日之后持续为游戏添加新的区域、活动、故事线、社交功能以及由社区推动的内容。
工作室联合创始人兼创意总监Martina Qin表示,此前的Beta测试给了团队极大的信心,“我们正在制作的游戏正如我们所设想的那样运作”,而后续的一切更新与发展仍将以玩家反馈为重要依据。
【编辑:GreyKnight】




